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在高速數字電路設計技術的研究中,最為主要的研究點在于:
(1)高速數字電路信號的完整性;
(2)高速數字電路電源的設計兩個方面。在本節(jié)中,筆者將進行系統(tǒng)的闡述,強化對高速數字電路設計的認識與研究。具體而言,主要在于以下幾點內容:
1.1高速數字電路信號的完整性設計
在高速數字電路信號的完整性設計中,最主要的研究要點在于兩個方面:一是不同電路信號網傳輸信號的干擾情況;二是不同信號在電路信號網中的相互干擾情況。也就是說,在電路信號的完整性中,信號干擾是最為關鍵的因素,無論是對于干擾問題,還是對于反射問題,都是高速數字電路信號完整性設計的研究要點。在理想狀態(tài)之下,不同阻抗是相等的,存在相互匹配性。所以,在電路設計的過程中,要特別注意阻抗的控制,阻抗過小(過大)都會對線路中的電流及電壓造成影響,進而形成信號干擾問題。當然,在高速數字電路的設計中,是很難以讓臨界阻抗與電路新城相互匹配的狀態(tài),這就強調,高速數字電路信號系統(tǒng),應最可能的處于較為合適的狀態(tài),以最大程度上提高高速數字電路的信號質量。
1.2高速數字電路電源的設計
高速數字電路電源設計,是設計技術研究的重點內容之一。對于高速數字電路而言,需要大量的低電壓元器件的應用,以更好地確保設計的需求。但是,低壓元器件的應用,帶來了一個問題,即電源穩(wěn)定性受到一定的影響,造成電源設計問題的出現。因此,在實際的設計過程中,需要對高速數字電路電源設計作充分的考慮。在電源設計中“,電源完整性”是主要的關鍵因素,是指電源波形的質量。這一因素的影響主要表現為:
(1)瞬間電流產生過大,即在高速開關狀態(tài)下,線路器件極易產生過大的瞬間電流;
(2)信號回路阻抗變大,即在電路之中,過多的電感以至于回路阻抗變大,進而產生一定影響。因此,在高速數字電路電源的設計中,最為理想的狀態(tài)的設計就是在高速數字電路電源系統(tǒng)中,并不存在所謂的“阻抗”。這樣一來,不僅不存在阻抗所帶來的損耗,而且確保了系統(tǒng)中各電位的恒定,當然,在實際之中,理想狀態(tài)的設計是不存在,電源系統(tǒng)所形成的干擾噪聲,對高速數字電路系統(tǒng)的運行造成較大影響。于是乎,電路設計應對電源的電阻及電感做充分的設計考慮,提高高速數字電路設計的有效性。
2結語
1.1整體外觀造型的平板化
縱觀手機發(fā)展史,1876年貝爾發(fā)明了電話,從此人類的通訊方式發(fā)生了翻天覆地的變化。1983年摩托羅拉推向市場的第一臺“磚塊”手機,開創(chuàng)了移動通信的歷史,這款手機的體積為920cm3,重1100克;1995年摩托羅拉推出了世界第一部翻蓋手機摩托羅拉8900,其整體尺寸和重量大大縮小;1998年,西門子SL1088是世界首部滑蓋手機,這款手機的體積只有167.7cm3,凈重185克;2002年摩托羅拉V70是第一款旋蓋手機;體積只有56cm3,凈重79克;1997年,諾基亞公司的NOKIA9000,集手機、電腦為一體的全能個人通信設備,這款手機使用LCD屏幕以及QWERTY鍵盤;2007年蘋果公司推出iphone手機,引入多觸點顯示屏和全新用戶界面,讓用戶手指即可控制iPhone;2013的iPhone5S體積僅為55cm3,重量為115克。由此可見,手機體積的壓縮變化可以說是日新月異。
1.2人機界面的平面化
人機界面的定義是:一般把機器上實現人與機器互相交流溝通的顯示器、控制器稱為人機界面、機器上與人的操作有關的實體部分,也是機器的人機界面。手機顯示屏幕的發(fā)展呈現出平面擴大化趨勢。摩托羅拉的第一臺“磚塊”手機是沒有顯示屏幕的,在之后的十幾年時間里,手機的顯示屏幕一直是以黑白兩色為主,屏幕的厚度較大;2001年誕生了第一臺單色顯示手機:諾基亞8250;2000年第一臺觸屏手機誕生,當時的觸屏還是黑白屏幕的模式;2003年,三星S300采用了雙屏顯示的方式;2007年的第一代蘋果iphone手機采用led的多點觸控屏幕,手機的屏幕增大至3.5英寸;當今的三星手機的屏幕則增大到5.3英寸甚至更大,市場反應良好。目前的OLED技術研究日漸成熟,手機的屏幕可能實現卷曲、折疊等特性。隨著顯示技術的發(fā)展,手機的顯示效果逼真。當前的智能手機基本都是液晶顯示屏(LCD),顯示的色彩范圍也大大增加,屏幕的亮度也趨于自然,人眼注視手機屏幕的視覺效果與觀看印刷雜志的效果并無太大差異,對于人眼睛的傷害大大降低。手機操作界面與顯示界面呈現一體化趨勢。傳統(tǒng)的手機鍵盤是以9個數字為主的模式排列的,之后黑莓手機的全鍵盤模式引入了電腦的QWERTY鍵盤大大提高了輸入信息的速度。到了現在,虛擬多點觸控鍵盤已經成為主流產品,至此手機的屏幕和操作鍵盤合二為一了。語音識別、體感控制等新的交互技術正在豐富著手機產品的操作界面。
1.3電源的平面化
手機的電源主要由電池和充電器兩個部分組成。隨著技術的發(fā)展,手機電源由厚變薄,容量由小變大,重量由重變輕。一直以來,手機電池的體積成為制約手機造型的關鍵因素,手機電池經歷了鎳鎘電池到鎳氫電池再到鋰電池,以及今天的聚合物鋰離子電池,電池的發(fā)展一直都在向著續(xù)航能力更強、更加環(huán)保的路線前進著。當今的智能手機的應用軟件繁多,需要容量更大的電池。一般來說,容量越大,體積就越大,這與手機平面化趨勢相矛盾。在黑白屏手機時代,接打電話是主要功能,一塊電池可以待機一個星期;在智能手機時代,一天一充電是不可避免的。就目前來說,手機日益增加的應用軟件功能與有限的電池容量是手機發(fā)展的一個主要矛盾,近些年興起的移動電源技術彌補了手機電池容量不足的問題。手機的充電器部分屬于外置部件,通過USB接口連接充電,無論是充電器還是移動充電設備,雖然沒有增加手機本身的體積,但是增加了人們攜帶的負擔和使用的復雜性。正在發(fā)展的無線充電技術必將簡化手機的電源部件,無線充電技術主要有電磁感應、無線電波和電磁共振三種方式。電磁感應是比較有前景的技術,其充電原理是:將電流轉化為電磁能發(fā)射出來,而手機端接收并把磁能轉變?yōu)殡娏鲝亩玫椒€(wěn)定的直流為手機充電。
2電子技術的智能化帶來的手機操作方式的革命
2.1人們行為的改變
設計是為了改變人們的生活方式。如果說盛田昭夫的walkman隨身聽改變了人們聽音樂的方式,那么智能手機對于人們生活方式的改變太多太多了,無論你是在公共汽車上、地鐵上,還是在會議室、休閑娛樂場所,幾乎所有人都在低頭擺弄自己的手機。人們花費了一天當中的大量時間在手機上,發(fā)微博、看視頻、讀書、處理文件等工作在4G網絡時代下,變得輕松自如。智能手機,正在一步步的改變人們的行為和生活。
2.2人機交互方式的改變
傳統(tǒng)的按鍵式鍵盤需要手指去適應鍵盤的布局,在多點觸控技術發(fā)展完善的今天,手機的操作方式從單手操作到兩手并用,從按鍵操作到滑動手指。手機的操作方式越來越自然化,更加接近人的本能動作,在下意識中就完成了命令的輸入。人與手機的交互方式正朝著“人機合二為一”的方向發(fā)展,使用者只需輕輕一點就能得到自己想要的信息,一改往日手機命令層層進入的煩瑣步驟。從操作的反饋來看,美國認知心理學家唐納德•諾曼認為:好用型產品需要良好的信息反饋。“反饋原則”其含義為:向用戶提供信息,使用戶知道某一操作是否已經完成以及操作所產生的結果。智能手機簡化了按鍵的操作,但是也增加了操作反饋的不準確性,導致誤操作的可能性。對于操縱反饋問題的解決,智能手機通過虛擬按鈕的震動、按鍵形狀色彩的變化以及按鍵的聲音來提高反饋的準確性。為了防止誤操作的發(fā)生,通常的做法是增加操作的復雜程度,如增加鎖屏按鈕,組合式的解鎖動作,或者輸入密碼來解決。近年來,智能手機的體感與語音識別技術不斷完善,操作的方式逐漸符合“自然匹配”的原則“。自然匹配”是指利用物理環(huán)境類比和文化標準理念,設計出讓用戶一看就明白如何使用的產品。智能手機的體感操作技術,是通過人肢體的動作傳達特定的語義,用戶使用簡單的動作就可以完成相應的操作。例如,三星note系列運用了豐富的體感操作,利用手勢左右搖擺實現翻頁的操作;將手機扣在桌面上可以實現關閉鬧鈴或拒接來電的操作;選中欲播出的電話號碼,只要將其放置耳邊即可自動撥打電話;在接打電話的過程中屏幕自動黑屏,當把手機移至眼前屏幕自動亮起;在閱讀或長時間注視屏幕的時候,手機前置攝像頭可以感知人的眼睛以防止頻繁鎖屏帶來的閱讀上的不便。早在2009年的TED演講中,麻省理工學院的博士生展示了他的產品“第六感”?!暗诹小笔且灾悄苁謾C為載體,綜合互動投影、多點觸控、體感控制等多種新型技術的裝置,用戶只需要佩戴小型的外置投影設備便可以將手機的操作和顯示界面投影到任何能夠反光的表面上進行操作。此外“,第六感”運用體感控制技術,通過簡單的手勢即可完成對手機某些功能的操作“。第六感”標志著智能手機新的設計理念——計算部分和操作部分的分離,利用虛擬現實的技術對產品進行操作,手機的造型設計將趨向于“無”。
2.3多種功能的整合
“手機”顧名思義,指手上的機器,這一命名完全符合當前的手機特征。起初手機是用來通訊的,基本的功能是接打電話、發(fā)送信息,那時候叫做“移動電話”。隨著手機Cpu計算功能的強大,智能手機整合了電話、音樂和視頻播放、電子商務、銀行終端、數碼相機、照明、數碼掃描可以說是萬能機器了,如圖2所示。傳統(tǒng)的產品整合設計是指將不同功能的部分進行模塊化設計,然后將這些模塊整合在一起,從而創(chuàng)造出多功能的整合產品,關鍵點在于實體的整合。在智能手機時代,手機的運行依托的是計算能力愈來愈強的CPU,智能手機的多功能設計不再是實體的整合設計,而是應用軟件“APP”的設計。手機強大取決于應用軟件的開發(fā)。例如,現在的“條形碼、二維碼掃描”軟件可以提供購物時比質比價的服務。
3電子技術推動下手機造型設計方法的變革
CMF(Color,Materiaj&Finishing),是指產品的色彩、材質與加工工藝設計,CMF將產品設計的三要素統(tǒng)一起來,通過深入的研究對產品的細節(jié)進行處理,從而提升產品的內在品質。在電子技術的推動下,造型的簡約設計是目前手機的主要風格,由蘋果公司推出的“極簡主義”設計風格近年來已風靡全球,成為各大手機企業(yè)學習和模仿的對象。縱觀國內手機市場,產品同質化現象愈演愈烈,在眾多手機品牌中,如果去掉其標志,一般很難區(qū)分出各個品牌產品造型上的差異。產品同質化現象是設計缺乏創(chuàng)新的表現,加之山寨手機層出不窮,擾亂了正常的手機市場。因此,CMF設計越來越受到國內企業(yè)的重視。傳統(tǒng)的手機造型往往可以從結構出發(fā)來進行設計,比如滑蓋結構、旋轉翻蓋結構、全鍵盤結構等。在智能手機時代,單單外觀形態(tài)的變化已經不足以打動消費者。時尚的色彩和豐富的表面機理足以吸引消費者的眼球,良好的材質觸感賦予產品生命力,嚴謹科學的加工工藝使產品的表面無可挑剔。CMF設計需要設計者首先研究當前的流行色、新的材料和前沿的加工工藝,然后結合消費者的情感需求。從細節(jié)上進行設計,如蘋果手機按鈕的造型設計,做到讓人一看就有“想去舔一下”的程度。
4結語
1電子技術應用于土木工程設計的可行性分析
在設計階段,土木工程設計的概念直接影響著土木工程的大致雛形。因此,當土木工程設計的概念確定時,無論如何調整具體操作步驟,其最終結果不會有太大變化。目前的設計步驟已經演變?yōu)椋涸O計師利用計算機設計出土木工程的大致雛形借助于設計草案建構出建筑物的大體框架進行具體細節(jié)的處理和改進。例如,具體的樓層設計,橋梁設計、匝道設計、設施設備等裝置的設置等,在施工之前,在系統(tǒng)中輸入設計的整體方案,利用計算機龐大的數據信息處理能力等,對工程項目的可行性和合理性進行分析,給土木工程的建設方、施工方、監(jiān)理方提出具體的建議,提供合理的方案和計劃。
2電子技術應用于土木工程設計的招投標分析
利用計算機的數據信息處理能力,在招投標過程中,對工程項目的可行性和合理性進行分析和預測,可以避免決策上的重大失誤。
3計算機輔助設計制圖及出圖計算機制圖技術的發(fā)展
應用最為廣泛的是計算機輔助繪圖,簡稱CAD(如天正CAD、Auto-CAD等)。其中CAD系統(tǒng)如同一個“圖形數據庫”,它能幫助土建類工程設計師直接從圖紙中提取設計信息,并與其他的應用程序進行連接,易于使用,設計周期短。為避免重復操作,可利用CAD預先定義的符號,在制圖過程中自動遵守國家制圖標準。還可利用繪圖軟件、圖形輸入設備、圖形輸出設備等組成的計算機制圖系統(tǒng)進行制圖和出圖,可做到隨時需要,隨時制圖和出圖。如果出圖后或會審后,發(fā)現設計錯誤,可利用系統(tǒng)中保留的圖紙中各個元件的數據庫,使用計算機輔助繪圖軟件,把要設計的圖形再顯示在屏幕上,然后利用輸入設備(如光標)對設計圖形進行編輯和修改。為方便土建類工程設計師做造價、編制工程量清單、編材料清單,每個數據庫的信息是可以隨時進行調用的,也可送到其他的程序之中。目前,還可結合CAD與GPS全球定位系統(tǒng),大大提升土木工程施工和開挖過程的工作效率。
4BIM技術的應用
BIM是指建筑信息模型(BuildingInformationMolding),主要源于制造行業(yè)集CAD、CAM于一體的計算機集成制造系統(tǒng)CIMS(ComputerIntegratedManufacturingSystem)理念和基于產品數據管理PDM與STEP標準的產品信息模型。BIM具有模型信息的完備性、關聯性和一致性的特點。
4.1解決了當前建筑領域信息化的瓶頸問題建立單一工程數據源,推動現代CAD技術的應用,促進建筑生命期管理,實現建筑生命期各階段的工程性能、質量、安全、進度和成本的集成化管理,對建設項目生命期總成本、能源消耗、環(huán)境影響等進行分析、預測和控制。
4.2用于土木工程設計實現三維設計;實現不同專業(yè)設計之間的信息共享;實現虛擬設計和智能設計,實現設計碰撞檢測、能耗分析、成本預測等。實現虛擬施工:在計算機上執(zhí)行建造過程,虛擬模型可在實際建造之前對工程項目的功能及可建造性等潛在問題進行預測,包括施工方法實驗、施工過程模擬等,為工程優(yōu)化設計提供了可靠依據。
4.3用于施工及管理實現集成項目交付IPD(IntegratedProjectDelivery)管理;實現動態(tài)、集成和可視化的4D施工管理:將建筑物及施工現場3D模型與施工進度相鏈接,并與施工資源和場地布置信息集成一體,建立4D施工信息模型。實現建設項目施工階段工程進度、人力、材料、設備、成本和場地布置的動態(tài)集成管理及施工過程的可視化模擬。
4.4實現項目各參與方協同工作項目各參與方信息共享,基于網絡實現文檔、圖檔和視檔的提交、審核、審批及利用。項目各參與方通過網絡協同工作,進行工程洽商、協調,實現施工質量、安全、成本和進度的管理和監(jiān)控。
二結語
數字電壓表的設計和開發(fā),已經有多種類型和款式。傳統(tǒng)的數字電壓表各有特點,它們適合在現場做手工測量,要完成遠程測量并要對測量數據做進一步分析處理,傳統(tǒng)數字電壓表是無法完成的。然而基于PC通信的數字電壓表,既可以完成測量數據的傳遞,又可借助PC,做測量數據的處理。所以這種類型的數字電壓表無論在功能和實際應用上,都具有傳統(tǒng)數字電壓表無法比擬的特點,這使得它的開發(fā)和應用具有良好的前景。
新型數字電壓表的整機設計
該新型數字電壓表測量電壓類型是直流,測量范圍是-5~+5V。整機電路包括:數據采集電路的單片機最小化設計、單片機與PC接口電路、單片機時鐘電路、復位電路等。下位機采用AT89S51芯片,A/D轉換采用AD678芯片。通過RS232串行口與PC進行通信,傳送所測量的直流電壓數據。整機系統(tǒng)電路如圖1所示。
數據采集電路的原理
在單片機數據采集電路的設計中,做到了電路設計的最小化,即沒用任何附加邏輯器件做接口電路,實現了單片機對AD678轉換芯片的操作。
AD678是一種高檔的、多功能的12位ADC,由于其內部自帶有采樣保持器、高精度參考電源、內部時鐘和三態(tài)緩沖數據輸出等部件,所以只需要很少的外部元件就可以構成完整的數據采集系統(tǒng),而且一次A/D轉換僅需要5ms。
在電路應用中,AD678采用同步工作方式,12位數字量輸出采用8位操作模式,即12位轉換數字量采用兩次讀取的方式,先讀取其高8位,再讀取其低4位。根據時序關系,在芯片選擇/CS=0時,轉換端/SC由高到低變化一次,即可啟動A/D轉換一次。再查詢轉換結束端/EOC,看轉換是否已經結束,若結束則使輸出使能/OE變低,輸出有效。12位數字量的讀取則要控制高字節(jié)有效端/HBE,先讀取高字節(jié),再讀取低字節(jié)。整個A/D操作大致如此,在實際開發(fā)應用中調整。
由于電路中采用AD678的雙極性輸入方式,輸入電壓范圍是-5~+5V,根據公式Vx10(V)/4096*Dx,即可計算出所測電壓Vx值的大小。式中Dx為被測直流電壓轉換后的12位數字量值。
RS232接口電路的設計
AT89S51與PC的接口電路采用芯片Max232。Max232是德州儀器公司(TI)推出的一款兼容RS232標準的芯片。該器件包含2個驅動器、2個接收器和1個電壓發(fā)生器電路提供TIA/EIA-232-F電平。Max232芯片起電平轉換的功能,使單片機的TTL電平與PC的RS232電平達到匹配。
串口通信的RS232接口采用9針串口DB9,串口傳輸數據只要有接收數據針腳和發(fā)送針腳就能實現:同一個串口的接收腳和發(fā)送腳直接用線相連,兩個串口相連或一個串口和多個串口相連。在實驗中,用定時器T1作波特率發(fā)生器,其計數初值X按以下公式計算:
串行通信波特率設置為1200b/s,而SMOD=1,fosc=6MHz,計算得到計數初值X=0f3H。在編程中將其裝入TL1和THl中即可。
為了便于觀察,當每次測量電壓采集數據時,單片機有端口輸出時,用發(fā)光二極管LED指示。
軟件編程
軟件程序主要包括:下位機數據采集程序、上位機可視化界面程序、單片機與PC串口通信程序。單片機采用C51語言編程,上位機的操作顯示界面采用VC++6.0進行可視化編程。在串口通信調試過程中,借助“串口調試助手”工具,有效利用這個工具為整個系統(tǒng)提高效率。單片機編程
下位機單片機的數據采集通信主程序流程如圖2所示、中斷子程序如圖3所示、采集子程序如圖4所示。單片機的編程仿真調試借助WAVE2000仿真器,本系統(tǒng)有集成的ISP仿真調試環(huán)境。
在采集程序中,單片機的編程操作要完全符合AD678的時序規(guī)范要求,在實際開發(fā)中,要不斷加以調試。最后將下位機調試成功而生成的.bin文件固化到AT89S51的Flash單元中。
人機界面編程
打開VC++6.0,建立一個基于對話框的MFC應用程序,串口通信采用MSComm控件來實現。其他操作此處不贅述,編程實現一個良好的人機界面。數字直流電壓表的操作界面如圖5所示。運行VC++6.0編程實現的Windows程序,整個樣機功能得以實現。
功能結果
電子商務的開展與完善的電子商務平臺是密切相連的,作為電子商務平臺之一的電子商務網站也應該在創(chuàng)新中不斷的完善,而且與傳統(tǒng)商務相比,電子商務網站具有獨特的優(yōu)勢。在進行電子商務的過程中,進行電子商務網站的設計和建立是必不可少的,而建立一個電子商務網站還是比較簡單的,但是唯一需要注重的問題就是對其經濟和社會效益的提高。同時還要考慮網站在運行中。會有大量的記錄以及日志文件等再相應服務器中生成,這些數據包含了很多客戶信息,因此需要充分分析和挖掘這些數據,進而讓所設計出來的網站基本滿足客戶的需求,以此才能使得自身的競爭力得到有效加強,進而獲取更多的效益。
二、網絡數據挖掘在電子商務網站設計的應用
在設計電子商務網站的時候,首選就需要幫助銷售商對客戶行為的了解,這樣才能使得站點的使用效率得到有效提高,此時就需要應用數據挖掘技術,這樣網絡管理員就可以根據客戶在上網過程中所瀏覽的網站頁面及其數據信息歸納分析經常訪問該站點的用戶類型,及其訪問途徑和通過怎樣的方式完成交易等內容,這樣才能讓建立的網站更吸引客戶,同時也為網站結構的進一步優(yōu)化、站點訪問量和效果的提升提供有利的依據。整個電子商務網站的設計包括三個步驟,分別為數據信息的采集、分析以及提供個性化服務。
1.數據信息的采集
因為只有將客戶相關的數據信息收集起來,才能在分析之后,將個性化的服務提供給客戶,也就是說電子商務網站向客戶提供個性化服務是基于說數據信息采集的。銷售商能夠得到客戶在注冊過程中保存的信息,即客戶的基本信息,包括姓名、籍貫、家庭住址、出生日期以及愛好等,同時還能根據客戶所瀏覽的網頁和商品等信息,對客戶關注和傾向的商品進行判斷,進而為客戶建立相應的服務檔案。而且客戶人員還能在計算機的數據庫中存儲客戶與自身交流時的數據信息。當客戶完成訂單和付款之后,可以對其收貨地址信息加以確定,進而掌握客戶的所在地等信息,進而進一步完善客戶對應的信息數據庫。同時還能夠對客戶的投訴和評價進行分類整理,使客戶的服務檔案得到不斷的完善,以此為網站的優(yōu)化提供更加有利的數據資料。與此同時還會將數據挖掘技術引入到網絡服務器中,進行一個可以對客戶瀏覽途徑和頁面以及點擊產品信息加以記載的數據庫系統(tǒng),實現各企業(yè)資源共享的目標,并且還不會對網絡服務器的訪問速度產生影響。
2.數據信息的分析
想要設計出一個成功的電子商務網站,就應該在保持對客戶完全透明的基礎上,及時、快速、準確的分析客戶資料及其訪問行為,進而保證客戶訪問頁面的處理時間不被占用的條件下,為客戶提供一個可以更方便、快捷的進行網購、網上交易等商務活動環(huán)境。首先,就要分析客戶行為和登錄方式,對網站客戶群進行劃分歸類;其次在進行內容設計的時候重點考慮客戶群的年齡、愛好和特點等方面,將網站內容加以歸類,并針對不同類別的客戶群,展示客戶感興趣的商品信息,最后再根據客戶的訪問、瀏覽信息以及訂單信息,為客戶的行為資料進行及時修改和完善。
3.個性化服務
這就是通過挖掘網絡數據信息,了解和掌握客戶的需求和興趣,準確的向客戶提供個性化的產品推薦,這不但要根據客戶的諸多方面對其提供滿足其需求的信息,而且還是主動為客戶提供所需信息,使網站的個性化服務的特點更為突出,進而吸引更多的客戶。并且為了使得客戶類型更加穩(wěn)定和準確,就需要優(yōu)先臭氧統(tǒng)計具有較長注冊時間、較多瀏覽記錄以及產品購買數量大的客戶。
三、結束語