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關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)、技術(shù)、應(yīng)用、實(shí)現(xiàn)
Abstract: this article mainly from the basic concept of virtual reality technology and its application field, its application of advantages in architectural design and the realization of the virtual reality technology is discussed, and further discussed the virtual reality technology in the future architectural design of the application.
Keywords: virtual reality, technology, application, realize
中圖分類號(hào):S611文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):
引言
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟發(fā)展,在建筑設(shè)計(jì)應(yīng)用中的建筑、景觀、地形及城市等,其高度、視角、位置、路線等都能隨時(shí)隨機(jī)改變和操作,實(shí)時(shí)(立即看到結(jié)果)和交互(操作者可以干預(yù)瀏覽的方式并控制場(chǎng)景中物體的運(yùn)動(dòng))的漫游,讓人切實(shí)感受在行走中的場(chǎng)景變化及動(dòng)畫效果,在三維立體影像和多媒體效果的支持下,不受時(shí)間和空間的限制,能夠更真實(shí)、詳盡的感受三維環(huán)境效果。
1虛擬現(xiàn)實(shí)的概述及其應(yīng)用領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí):又稱為虛擬環(huán)境或虛擬真實(shí)環(huán)境,是一項(xiàng)迅速發(fā)展的綜合性計(jì)算機(jī)、圖形交互技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)集成了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體、人工智能、多傳感器、網(wǎng)絡(luò)并行處理,通過計(jì)算機(jī)生成的三維空間形象實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)合成技術(shù),觀看者通過視、聽、觸覺以圖表及動(dòng)畫方式來呈現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)改變了傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)被動(dòng)靜態(tài)的信息傳遞方式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):簡(jiǎn)稱VR,是利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境。
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括有:建筑物模擬、室內(nèi)設(shè)計(jì)模擬、城市景觀模擬、施工過程模擬、物理環(huán)境模擬、防災(zāi)模擬、歷史性建筑模擬等建筑領(lǐng)域,并廣泛應(yīng)用于在軍事、航天、醫(yī)療、工業(yè)、工程、娛樂、教育等方面。
2建筑設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用及優(yōu)勢(shì)
2.1能夠展示建筑物的整個(gè)信息
目前,建筑設(shè)計(jì)中使用的二維、三維的表達(dá)方式,只能傳遞建筑物部分屬性的信息,并且只能提供單一尺度的建筑物信息;而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)應(yīng)用中,它可展示一棟“真實(shí)”的虛擬建筑物,使人具有身臨其境的感受,設(shè)計(jì)過程中除了設(shè)計(jì)者外,住戶和管理部門也起到輔助決策的作用。
2.2提高了網(wǎng)絡(luò)的實(shí)用性
設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的建筑物可以通過萬維網(wǎng)與工程單位進(jìn)行溝通與交流,達(dá)到遠(yuǎn)距離瀏覽目的;還能以計(jì)算機(jī)語言開發(fā)與虛擬現(xiàn)實(shí)造型語言相結(jié)合,在Internet網(wǎng)應(yīng)用中,虛擬現(xiàn)實(shí)大大提高了其普遍性與實(shí)用性。
2.3進(jìn)行多方案分析與比較
在建筑設(shè)計(jì)過程中,一般會(huì)提出多個(gè)不同的建筑物設(shè)計(jì)方案,及多種對(duì)未來建筑物的形象設(shè)想。在虛擬的建筑三維空間中,能做到實(shí)時(shí)切換不同的方案,在同一個(gè)觀察點(diǎn)或者觀察序列中體會(huì)不同的建筑外觀,能更好地把不同建筑方案的特點(diǎn)與不足進(jìn)行對(duì)比。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了能夠?qū)Ρ确治霾煌桨竿?,還能修改某個(gè)特定的局部,并能實(shí)時(shí)地與修改前的方案進(jìn)行比較分析。
2.4能建立良好的專用人機(jī)接互
人機(jī)接口作為使用者與計(jì)算機(jī)溝通的橋梁,它能夠表達(dá)使用者意圖的轉(zhuǎn)換,同時(shí)執(zhí)行計(jì)算機(jī)程序;建立良好的人機(jī)接口,能大大縮短使用者對(duì)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)時(shí)間,并提高了系統(tǒng)的使用效率。
3在建筑設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法
在建筑設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)由兩部分組成:硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng),如圖3.
3.1硬件系統(tǒng)部分
虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)包括模型式和圖像式。模型式虛擬現(xiàn)實(shí),以虛擬現(xiàn)實(shí)造型語言簡(jiǎn)稱VRML作為主要描述語言,這樣能夠通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)的三維建模,利用效果圖、三維施工圖以及資料庫,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)連結(jié)到資料庫進(jìn)行實(shí)時(shí)模擬操作。
簡(jiǎn)單的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)只需滿足具備輸入、輸出功能的設(shè)備即可,簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)桌面互動(dòng)系統(tǒng)就能夠構(gòu)成一個(gè)簡(jiǎn)單的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。如果要充分實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來的沉浸感、交互性、想象性的特征,則需要專業(yè)的信息輸入設(shè)備和信息輸出設(shè)備。信息輸入設(shè)備的組成:鍵盤、鼠標(biāo)、數(shù)據(jù)手套、力反饋方向盤、手柄等,信息輸出設(shè)備的組成:高性能顯示器適配器、單通道或多通道投影儀、偏振片、立體眼鏡等。
3.2軟件系統(tǒng)部分
如果想讓觀看者體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的臨場(chǎng)感和沉浸感,并身臨其境的,就要建立一個(gè)與客觀世界相符合、或者是與設(shè)計(jì)者預(yù)想的設(shè)計(jì)方案相符合的虛擬三維模型。這個(gè)三維虛擬場(chǎng)景模型一方面能準(zhǔn)確的表現(xiàn)出建筑、環(huán)境、室內(nèi)等客觀存在,另一方面能較真實(shí)的反映出場(chǎng)景的色彩、材質(zhì)、陰影、光照等方面。在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,可視化三維模型的建立可分為三步:(1)幾何建模,主要建立所需三維場(chǎng)景的幾何構(gòu)形;(2)形象建模,主要處理幾何建模的結(jié)果進(jìn)行材質(zhì)、顏色、光照等;(3)行為建模,主要處理物體的運(yùn)動(dòng)和行為描述,如圖4.
幾何建模,是指三維空間的物體經(jīng)并、交、差等集合運(yùn)算和旋轉(zhuǎn)、平移、縮放等幾何變換,產(chǎn)生設(shè)計(jì)者所希望得到的較為復(fù)雜的立體模型的過程,它是可視化三維模型的基礎(chǔ)。目前,我國(guó)的幾何建模的軟件層出不窮,有3DSMAX,AUTOCAD,SKECHUP,REVIT等,這些軟件建立的模型基本都能通用互換,但比較通用的模型基本上都是基于網(wǎng)格技術(shù),也即場(chǎng)景中的立體形體,都是由多個(gè)三角形面組成,三維形體分得越細(xì)網(wǎng)格就越密,形體上看起來更加逼真,不過相應(yīng)的運(yùn)算速度就會(huì)降低。
4結(jié)束語
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種新技術(shù),已經(jīng)慢慢應(yīng)用于軍事、醫(yī)療、建筑、培訓(xùn)、機(jī)械等領(lǐng)域;在建筑設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用隨著網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)軟硬件的發(fā)展,其應(yīng)用層面會(huì)越來越廣泛。網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)谋憬菖c快速處理,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)呈現(xiàn)出建筑設(shè)計(jì)成果,逐漸成為新趨勢(shì),在今后的建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必將起到重要作用。
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【關(guān)鍵詞】:數(shù)碼藝術(shù) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 室內(nèi)設(shè)計(jì)技術(shù)與藝術(shù)
中圖分類號(hào): TU238+.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A 文章編號(hào):
數(shù)碼藝術(shù)是一種具有技術(shù)特征的藝術(shù),是建立在數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ)上并以技術(shù)為核心的新藝術(shù)。隨著計(jì)算輔助設(shè)計(jì)技術(shù)的迅速發(fā)展和建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)創(chuàng)作數(shù)字化的不斷深入,利用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)和藝術(shù)設(shè)計(jì)有機(jī)結(jié)合,設(shè)計(jì)出更多優(yōu)秀的數(shù)碼作品,已經(jīng)成為目前藝術(shù)發(fā)展的新方向?;跀?shù)碼藝術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)技術(shù)研究將成為今后數(shù)碼藝術(shù)中重要的組成部分。研究基于數(shù)碼藝術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)技術(shù)的理論與方法,對(duì)于提高室內(nèi)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力以及室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)未來的發(fā)展前景都有著重要意義。
隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)和計(jì)算機(jī)三維圖形軟件開發(fā)成熟,用數(shù)字化手段,實(shí)現(xiàn)虛擬技術(shù)的現(xiàn)實(shí),近年來已成為一個(gè)重點(diǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將數(shù)字媒體技術(shù)、現(xiàn)代信息技術(shù)和視覺審美藝術(shù)融合于一體,實(shí)現(xiàn)空間的平面,高度,三維建模和動(dòng)態(tài)全方位的立體場(chǎng)景漫游,通過技術(shù)手段淋漓盡致地展現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù),完善室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)表達(dá)。使之更為迅捷、科學(xué)、實(shí)時(shí)。在室內(nèi)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師和用戶之間建立一個(gè)“真正的”橋梁,極大的豐富室內(nèi)的空間藝術(shù),也使室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)朝著更為人性化、個(gè)性化的方向友好的發(fā)展。
一、行業(yè)現(xiàn)狀
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在目前世界科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域中來說,還是一項(xiàng)比較新興的技術(shù),是數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域的一個(gè)分支,而該項(xiàng)技術(shù)在現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)中的應(yīng)用也還屬于探索和發(fā)展的階段,但由于其本身明顯的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),已經(jīng)體現(xiàn)出其獨(dú)特的魅力,在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中也發(fā)揮了極其重要的作用。它給人們帶來的不僅僅是設(shè)計(jì)藝術(shù)視覺展示效果上的革命,更讓參與其中的人們從中得到了與眾不同的全新交互式體驗(yàn)。首先,它與傳統(tǒng)的手繪圖紙相比,更具有超現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感,這種真實(shí)感是除實(shí)體仿真模型以外任何一種技術(shù)手段都無法具備和比擬的。其次就是它自然屬性的人機(jī)交互,這種交互,它不僅僅局限于傳統(tǒng)的多媒體展示手段中電腦、鼠標(biāo)鍵盤和觸摸屏的交互操作,而是模擬人的自然行為與感受,即在現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境以及行為習(xí)慣來進(jìn)行交互體驗(yàn),這種交互在觀眾與作品間駕起了一座溝通的橋梁,在專業(yè)設(shè)計(jì)師與業(yè)主、消費(fèi)者之間更是實(shí)現(xiàn)了一種零距離的交流與溝通。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢(shì)
傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)遵循“平面,立面,節(jié)點(diǎn)大樣、沙盤模型”的表現(xiàn)模式。設(shè)計(jì)師在紙上的設(shè)計(jì)表達(dá)形式主要是通過手繪草案或效果圖,雖然這種模式可以培養(yǎng)設(shè)計(jì)師的思維秩序,但它無法完全展開設(shè)計(jì)師的空間思維以及空間的立體效果。傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式限制了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意發(fā)揮。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,從很大程度上解決了這個(gè)問題。通過“虛擬實(shí)驗(yàn)室”,創(chuàng)建一個(gè)虛擬的室內(nèi)空間,讓設(shè)計(jì)師更直觀的了解室內(nèi)空間,快速進(jìn)行設(shè)計(jì)分析,不僅大大的提高了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新能力,同時(shí),通過“虛擬實(shí)驗(yàn)室”全面展示的設(shè)計(jì)特點(diǎn),也能更完整地表達(dá)設(shè)計(jì)意圖,使設(shè)計(jì)師跟業(yè)主進(jìn)行更好的溝通。因此,在室內(nèi)設(shè)計(jì)中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一個(gè)必然的發(fā)展趨勢(shì)。
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以直觀地展現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)
隨著城市的發(fā)展,房地產(chǎn)行業(yè)的迅速崛起,以及更多的大型公共空間環(huán)境等都需要進(jìn)行設(shè)計(jì)。以室內(nèi)空間設(shè)計(jì)為例,在空間設(shè)計(jì)報(bào)告論證階段,設(shè)計(jì)手段已經(jīng)歷了從手工繪圖,電腦效果圖,建筑室內(nèi)動(dòng)畫(建筑漫游)的發(fā)展過程。隨著科技的發(fā)展,人們也在不懈的追求高科技,高品質(zhì)的藝術(shù)表達(dá),以達(dá)到最佳的視覺效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在方案設(shè)計(jì)上有相當(dāng)大的功能與技術(shù)優(yōu)勢(shì),與傳統(tǒng)的表現(xiàn)方法相比,更具有藝術(shù)性、真實(shí)性和創(chuàng)造性。通過軟,硬件平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以形成一個(gè)逼真的虛擬環(huán)境,給客戶提供一個(gè)全方位的視覺,聽覺,觸覺等感官刺激的信息,使需求方有親臨現(xiàn)場(chǎng)的感覺。通過感官刺激大腦,使客戶能夠在非常積極和高度集中的狀態(tài)下瀏覽和體驗(yàn)設(shè)計(jì)的內(nèi)容,以吸引顧客的注意力,并取得更好的溝通效果。采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)的作品也能夠更好的保存,使資料檔案的管理更為方便和快捷。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)可以提高預(yù)算精確性
應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也可以體現(xiàn)其在項(xiàng)目成本預(yù)算上的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樾Ч麍D更加真實(shí),更加全方位,它可以加強(qiáng)室內(nèi)結(jié)構(gòu)和材料預(yù)算的準(zhǔn)確性,所以能夠盡可能的避免由于預(yù)算問題而出現(xiàn)的錯(cuò)誤??梢砸龑?dǎo)設(shè)計(jì)人員對(duì)結(jié)構(gòu)的理解,避免在設(shè)計(jì)過程中材料預(yù)算和不必要的損失。
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可增強(qiáng)設(shè)計(jì)雙方的互動(dòng)性
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)計(jì)報(bào)告階段,主要體現(xiàn)在設(shè)計(jì)表達(dá)的獨(dú)特魅力上。比傳統(tǒng)的手繪模式相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與客戶溝通的互動(dòng)性更強(qiáng)。通過設(shè)計(jì)師的演示和介紹,客戶可以進(jìn)入虛擬空間環(huán)境的體驗(yàn)之中,詳細(xì)的了解整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)空間的功能,在使用過程中可能會(huì)出現(xiàn)的問題。使客戶全方位的了解自己的項(xiàng)目以及將來建設(shè)完成的效果。同時(shí),通過這個(gè)平臺(tái),也讓設(shè)計(jì)師與業(yè)主之間的溝通變得更加順暢,極大的提高了工作效率。這是傳統(tǒng)的工作模式無法比擬的。
(四)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有助于配景展現(xiàn)
現(xiàn)代環(huán)境設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的性能,除了空間的場(chǎng)景,配景也很重要,如植物,人物場(chǎng)景,汽車等都是烘托空間氣氛的元素。傳統(tǒng)的室內(nèi)效果圖和建筑場(chǎng)景動(dòng)畫不能直接地自行進(jìn)行操作性的漫游,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻可以非常真實(shí)的虛擬場(chǎng)景中的人物、形象以及配景等。隨著經(jīng)濟(jì)與城市建設(shè)的發(fā)展,我國(guó)的建設(shè)工程量在不斷的增加、工程體量也在不斷地增大,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)國(guó)際交流也愈加廣泛。傳統(tǒng)的表現(xiàn)方法和設(shè)計(jì)程序已經(jīng)不能適應(yīng)科技化、高效率、簡(jiǎn)約型的市場(chǎng)需求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)越性在實(shí)際的應(yīng)用中得到了充分的體現(xiàn),在設(shè)計(jì)領(lǐng)域里逐漸扮演了越來越重要的角色。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(一)設(shè)計(jì)藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的對(duì)立統(tǒng)一
虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)是典型的技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是一種新媒體藝術(shù)形式。在大多數(shù)人的意識(shí)中,藝術(shù)是感性的事物,是人類的感知與表達(dá),而科學(xué)是理性的,是人們的研究與探索。如果將藝術(shù)視為人類永恒的精神家園,那么科學(xué)則是建立在經(jīng)驗(yàn)與邏輯上的理論研究。如果按這個(gè)層面看來,技術(shù)與藝術(shù)是兩個(gè)矛盾的個(gè)體,是“格格不入”的。但在事實(shí)上,藝術(shù)與技術(shù)有著密不可分的關(guān)系。在當(dāng)今技術(shù)不斷發(fā)展的今天,藝術(shù)家們正在進(jìn)行積極的嘗試,在藝術(shù)創(chuàng)作中應(yīng)用各種科學(xué)技術(shù)手段來提高藝術(shù)創(chuàng)新效果;而許多科學(xué)家們,也希望通過高科技手段來提升發(fā)明創(chuàng)造的研究成果。虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)亦是如此。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,最開始的在醫(yī)療航天軍事等領(lǐng)域的應(yīng)用,到現(xiàn)在已經(jīng)在越來越多的領(lǐng)域中得到廣泛的應(yīng)用。在建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,設(shè)計(jì)師們也開始利用這項(xiàng)技術(shù)探索新的創(chuàng)作思路和藝術(shù)表現(xiàn)形式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),給在現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師們提供了新的創(chuàng)意空間,從而也給整個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域帶來了全新的歷史變革和突破。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)師根據(jù)業(yè)主的需求,自覺地運(yùn)用視聽藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)造性思維活動(dòng)和設(shè)計(jì)表現(xiàn)的一個(gè)新興領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中,有很多從業(yè)人員會(huì)過多的注重的是它突出的技術(shù)性,但是在我們實(shí)際的項(xiàng)目設(shè)計(jì)運(yùn)用階段,技術(shù)與藝術(shù)的高度融合,才能把技術(shù)的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。如三維建模的比例與尺度,照明設(shè)計(jì)藝術(shù)以及互動(dòng)藝術(shù)等各個(gè)方面,都需要我們通過技術(shù)對(duì)這些藝術(shù)層面進(jìn)行加工創(chuàng)造。所以,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用來說,技術(shù)是設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ),而設(shè)計(jì)師對(duì)空間藝術(shù)性的把握及追求則是更高層次上的要求。這也就需要我們的設(shè)計(jì)者不斷地完善自身的素質(zhì),努力掌握新的應(yīng)用技術(shù),并同時(shí)提高自身的專業(yè)素養(yǎng)和設(shè)計(jì)水平,將美學(xué)思想和文化藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合,利用技術(shù)來提升作品的可視性和藝術(shù)性,這也是在新時(shí)代背景下,室內(nèi)設(shè)計(jì)師必須具備的綜合能力。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展
建筑師和城市規(guī)劃者在今后的建設(shè)工作中,需要有更廣泛的相關(guān)專業(yè)知識(shí)和集成,掌握更專業(yè)的技術(shù)能力和設(shè)計(jì)能力。這樣一個(gè)新的工作模式,也將有發(fā)展的普遍性。在面對(duì)設(shè)計(jì)對(duì)象的變化和職能剝離,在我們的職業(yè)崗位上,將出現(xiàn)一個(gè)新的崗位 - 虛擬建筑師。中國(guó)目前的虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的研究仍處于起步階段,發(fā)展上有一些困難,除了概念和技術(shù)的限制,最重要的是在高校教育的人才培養(yǎng)中,應(yīng)該更加強(qiáng)調(diào)與重視技術(shù)與藝術(shù),技術(shù)與設(shè)計(jì)之間的銜接和轉(zhuǎn)化。應(yīng)該在現(xiàn)有建筑教育內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合專業(yè)發(fā)展開拓新的專業(yè)方向。在同一時(shí)間,在參考借鑒國(guó)內(nèi)外先進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)基礎(chǔ)上,建立和完善環(huán)境設(shè)計(jì)領(lǐng)域室內(nèi)設(shè)計(jì)教育體系和人才培養(yǎng)機(jī)制,建立有利的環(huán)境,建立一個(gè)完整的研究策略,并能夠在不斷的具體學(xué)習(xí)和實(shí)踐訓(xùn)練中得到技術(shù)充實(shí)和能力提高;能夠靈活熟練的運(yùn)用技術(shù),去實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的創(chuàng)意和構(gòu)想,更好的利用設(shè)計(jì)與技術(shù)手段為人們服務(wù),促進(jìn)經(jīng)濟(jì)與建設(shè)的發(fā)展。這些都應(yīng)當(dāng)是我國(guó)當(dāng)前數(shù)字時(shí)代下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的可行之路和有力舉措。
綜上所述, 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)與技術(shù)的融合,擁有在以前的任何一個(gè)歷史時(shí)期都無法比擬的想象性、創(chuàng)造性和身臨其境之感,其交互性,沉浸性,和構(gòu)想性的特點(diǎn)也給室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)帶來了全新的藝術(shù)語言和創(chuàng)作方式。它更為合理的協(xié)調(diào)了人與人之間,人機(jī)之間的交互關(guān)系,開拓了現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)領(lǐng)域中的一個(gè)全新的發(fā)展思路和方向。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的蓬勃發(fā)展,其在現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)中的應(yīng)用也會(huì)更加廣泛,前景也將更加廣闊。
【參考文獻(xiàn)
[1]嚴(yán)林.虛擬現(xiàn)實(shí)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用.(碩士學(xué)位論文).武漢科技大學(xué).2010.
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);室內(nèi)設(shè)計(jì);課程融合
室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)具有較強(qiáng)的實(shí)踐性,除了常規(guī)課程教學(xué)外,對(duì)于學(xué)生的專業(yè)考察、實(shí)踐動(dòng)手、畢業(yè)實(shí)習(xí)等環(huán)節(jié)來說,因缺乏時(shí)效性、針對(duì)性,往往制約該學(xué)科實(shí)踐教學(xué)質(zhì)量的提高。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以現(xiàn)代計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)為基礎(chǔ),通過構(gòu)建虛擬三維圖像技術(shù),構(gòu)建虛擬世界,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)三維虛擬空間環(huán)境的視、聽、觸覺等感官的直接體驗(yàn),讓學(xué)生能夠“沉浸”其中,達(dá)到室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)踐性目標(biāo)。為此,針對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)課程與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合教學(xué),現(xiàn)就其應(yīng)用思路進(jìn)行如下歸納。
1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特點(diǎn)及在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用必要性
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual…Reality)最早由美國(guó)軍方用于研制飛行駕駛模擬訓(xùn)練,因其綜合了對(duì)人體視覺、觸覺、聽覺等感官的模擬感知,使其在學(xué)習(xí)領(lǐng)域更具應(yīng)用優(yōu)勢(shì)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過創(chuàng)建基于真實(shí)環(huán)境的虛擬空間,其特點(diǎn)表現(xiàn)在四方面。一是多感知性。從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用之初,就是將人類的感知功能作為模擬對(duì)象,使其能夠具有人具有的綜合感知能力。二是沉浸性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境,作為逼真的體驗(yàn)空間,為人在虛擬空間中實(shí)現(xiàn)看得到、聽得到、摸得到、感覺得到的真實(shí)體驗(yàn),從而獲得身臨其境的感覺。三是交互性。借助用戶與虛擬空間的相互作用,在用戶體驗(yàn)與虛擬環(huán)境之間,形成與真實(shí)世界一模一樣的“互動(dòng)”體驗(yàn)。
2虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與室內(nèi)設(shè)計(jì)課程的融合
2.1“1+1”融合方式
所謂“1+1”融合模式,就是將室內(nèi)設(shè)計(jì)課程的常規(guī)教學(xué)與虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)進(jìn)行整合,促進(jìn)學(xué)生理論知識(shí)與實(shí)踐動(dòng)手環(huán)節(jié)的有效互補(bǔ),發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)課程教學(xué)的優(yōu)勢(shì)。在具體實(shí)施過程中,前期重點(diǎn)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)課程知識(shí),條件成熟后將拓寬其在虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)體系中的應(yīng)用。當(dāng)然,也可以將個(gè)別學(xué)科專業(yè)知識(shí)穿插到常規(guī)課程教學(xué)中。需要強(qiáng)調(diào)的是,在常規(guī)課程與虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)融合時(shí),要從設(shè)計(jì)思路、實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)、虛擬環(huán)境等方面進(jìn)行明確,引導(dǎo)學(xué)生在虛擬環(huán)境中正確、有序地展開各類操作實(shí)踐,強(qiáng)化虛擬實(shí)踐教學(xué)效果。比如以某居住空間設(shè)計(jì)教學(xué)為例,對(duì)于常規(guī)課程教學(xué),主要圍繞案例設(shè)計(jì)、小組討論、引導(dǎo)啟發(fā)、講練結(jié)合等方法來突出基礎(chǔ)知識(shí)、理論學(xué)習(xí)。在虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)環(huán)節(jié),主要由教師來引導(dǎo)學(xué)生設(shè)置虛擬實(shí)踐教學(xué)環(huán)境,特別是在教學(xué)模式上,要發(fā)揮現(xiàn)代多媒體技術(shù)教學(xué)優(yōu)勢(shì),通過案例解析、現(xiàn)場(chǎng)引導(dǎo)示范等方式,讓學(xué)生了解和熟悉室內(nèi)設(shè)計(jì)虛擬實(shí)踐環(huán)境的規(guī)劃。同時(shí),在虛擬實(shí)踐教學(xué)重點(diǎn)上,要突出對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)功能性、經(jīng)濟(jì)性、個(gè)性化、審美特性的滲透,尤其是在三維仿真環(huán)境下進(jìn)行虛擬化空間設(shè)計(jì),要從方案設(shè)計(jì)的可行性、實(shí)效性上進(jìn)行評(píng)價(jià)。在能力目標(biāo)考查上,虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)更加注重啟發(fā)學(xué)生在虛擬空間設(shè)計(jì)中的感性與理性設(shè)計(jì)能力。特別是在居室空間功能區(qū)劃分上、室內(nèi)設(shè)計(jì)施工圖繪制上以及室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖展示等方面,要引導(dǎo)學(xué)生挖掘室內(nèi)居室空間的特征,處理好居室、廚房、餐廳、臥室、衛(wèi)生間、公共區(qū)域以及居室綠化區(qū)間的關(guān)系。
2.2差異化虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)融合模式
對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)課程中引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以從差異化虛擬實(shí)踐教學(xué)模式中突出課程教學(xué)內(nèi)容的差異性。比如在室內(nèi)景觀設(shè)計(jì)上,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來重點(diǎn)訓(xùn)練學(xué)生對(duì)室內(nèi)環(huán)境的總體規(guī)劃與布局;在室內(nèi)設(shè)計(jì)居室空間設(shè)計(jì)上,重點(diǎn)對(duì)室內(nèi)空間進(jìn)行規(guī)則與改造,以及對(duì)室內(nèi)光照效果、家具陳設(shè)等環(huán)境的營(yíng)造。因此,針對(duì)差異化教學(xué)目標(biāo),立足室內(nèi)設(shè)計(jì)課程教學(xué)實(shí)際,細(xì)化虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)任務(wù),便于學(xué)生從模塊化虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)體系中,從“虛擬”教學(xué)中得到“真實(shí)”的驗(yàn)證,在“真實(shí)”中不斷完善“虛擬”實(shí)踐項(xiàng)目。比如在室內(nèi)照明設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)中,其課程重點(diǎn)要放在室內(nèi)外照度的理解、材料的選擇、電氣線路的安裝、光學(xué)原理及合理布局的應(yīng)用。在能力目標(biāo)上,要突出學(xué)生不同空間照明系統(tǒng)的規(guī)范化設(shè)計(jì),以及電氣線路的科學(xué)化設(shè)計(jì)與安裝,能夠根據(jù)虛擬布光實(shí)驗(yàn),確定光源類型、布光位置以及得到的照明效果展示。因此,差異化虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)模式,其目標(biāo)在于結(jié)合專業(yè)教學(xué)方向來制定相應(yīng)的實(shí)踐內(nèi)容,并確定虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)任務(wù)和考評(píng)目標(biāo)。
2.3定制式虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)融合模式
從實(shí)踐教學(xué)的初衷來看,學(xué)生能夠從知識(shí)的獲取、信息的交互,實(shí)踐動(dòng)手中來體驗(yàn)不同的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容,并啟發(fā)參與定制設(shè)計(jì)任務(wù)。應(yīng)該強(qiáng)調(diào)的是,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)環(huán)境,本身具有可視化軟件與交互性硬件設(shè)備。比如每個(gè)學(xué)生可以配備Oculus…Rift…VR頭盔顯示器、交互操作計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng),通過對(duì)虛擬化實(shí)踐軟件環(huán)境中各模塊的學(xué)習(xí),來完成相應(yīng)的實(shí)踐教學(xué)目標(biāo)。在定制式虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)融合模式中,可以通過虛擬教學(xué)模型及組件,來構(gòu)建仿真環(huán)境。比如草木花卉、建筑、交通等人工環(huán)境。當(dāng)然,學(xué)生也可以根據(jù)設(shè)計(jì)需求,自己定制特定的模型,來參照真實(shí)世界進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)規(guī)劃。以室內(nèi)居住空間設(shè)計(jì)為例,在虛擬仿真三維設(shè)計(jì)環(huán)境中,學(xué)生不必關(guān)注虛擬環(huán)境,而是要專注于實(shí)踐設(shè)計(jì),明確室內(nèi)居室的功能,對(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)要素進(jìn)行布局,依托設(shè)計(jì)方案的合理性、經(jīng)濟(jì)性而考查其實(shí)效性。
2.4確定虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)評(píng)價(jià)機(jī)制
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與室內(nèi)設(shè)計(jì)課程的融合,要注重考評(píng)機(jī)制的完善,特別是對(duì)學(xué)生初期設(shè)計(jì)方案的規(guī)劃,對(duì)中期設(shè)計(jì)思路的檢驗(yàn),對(duì)后期設(shè)計(jì)效果的評(píng)價(jià)等,都要給予全面評(píng)判。由于實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)需要明確具體的設(shè)計(jì)任務(wù),同樣在室內(nèi)設(shè)計(jì)虛擬環(huán)境設(shè)計(jì)實(shí)踐中,也要根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)的可行性進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證,并對(duì)存在的問題進(jìn)行改進(jìn)、優(yōu)化和完善,以強(qiáng)化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教學(xué)實(shí)效性。比如在室內(nèi)家具虛擬設(shè)計(jì)教學(xué)中,通過對(duì)室內(nèi)環(huán)境的考察,來分析家具設(shè)計(jì)的合理性問題,并通過不同家具的選用、組裝、布置,來檢驗(yàn)家具設(shè)計(jì)的舒適性,確保家具設(shè)計(jì)在整個(gè)室內(nèi)空間上的審美體驗(yàn)。
3結(jié)語
在室內(nèi)設(shè)計(jì)課程教學(xué)中融入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以利用計(jì)算機(jī)仿真環(huán)境來模擬真實(shí)的室內(nèi)設(shè)計(jì)教學(xué)訓(xùn)練場(chǎng)景,讓學(xué)生從技能仿真實(shí)訓(xùn)中來感知和體驗(yàn),激發(fā)創(chuàng)造力和實(shí)踐積極性,增強(qiáng)綜合動(dòng)手實(shí)踐能力。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)獨(dú)有的沉浸式、交互性實(shí)踐環(huán)境,便于讓學(xué)生從多種感知中來展現(xiàn)其創(chuàng)作構(gòu)想,必將對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)帶來深刻的變革。
參考文獻(xiàn):
論文摘要:文章在介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等相關(guān)概念的基礎(chǔ)上,探討虛擬技術(shù)的在產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,這項(xiàng)技術(shù)的使用讓設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)更上一個(gè)全新的臺(tái)階,在產(chǎn)品的開發(fā)過程中,保證產(chǎn)品開發(fā)的一次性成功。
目前國(guó)際上流行的一種“故事版情景預(yù)言法”的概念設(shè)計(jì),就是將要開發(fā)的產(chǎn)品置于一定的人、時(shí)、地、事和物中進(jìn)行觀察、預(yù)測(cè)、想象和情景分析,其形式是以故事版的平面設(shè)計(jì)表達(dá)展示給人們。于是,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)的開始便多了一份生命和靈氣。然而,設(shè)計(jì)表達(dá)在信息時(shí)代已是多元化的展示形式,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)如虎添翼。讓人多了一種直觀的、親切的及交互的感受,這樣開發(fā)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品與傳統(tǒng)相比,大大減少了投放市場(chǎng)的風(fēng)險(xiǎn)性,也為 企業(yè) 決策人尋找商機(jī)、判斷概念產(chǎn)品能否進(jìn)一步開發(fā)生產(chǎn),提供更好的依據(jù)。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,vr)及虛擬設(shè)計(jì)(virtual design,vd)
虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,vr)是利用 計(jì)算 機(jī)省城一種模擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備使用戶“沉浸”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn) 自然 交互的技術(shù)。這里所謂模擬環(huán)境就是計(jì)算機(jī)生成的具有色彩的立體圖形,它可以是某特定現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)體現(xiàn),也可以是純粹構(gòu)想的世界。傳感設(shè)備包括立體頭盔、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣服等穿戴于用戶身上的裝置和設(shè)置現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的傳感裝置。自然交互是指用日常使用的方式對(duì)環(huán)境內(nèi)的武體進(jìn)行操作并得到實(shí)時(shí)立體反饋。虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的人機(jī)交互系統(tǒng),它能對(duì)介入者產(chǎn)生各種感官刺激,如聽覺、視覺、嗅覺、觸覺,給人身臨其境的感覺,人能以自然的方式與計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境進(jìn)行交互操作。
虛擬設(shè)計(jì)是以“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為基礎(chǔ),以機(jī)械產(chǎn)品為對(duì)象的設(shè)計(jì)手段”,借助這樣的設(shè)計(jì)手段,設(shè)計(jì)人員可以通過多種傳感器與多維的信息環(huán)境進(jìn)行自然地交互,實(shí)現(xiàn)從定性和定量綜合集成環(huán)境得到感性和理性的認(rèn)識(shí),從而幫助深化概念和萌發(fā)新意。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是人的想象力和 電子 學(xué)等相結(jié)合而產(chǎn)生的一項(xiàng)綜合技術(shù),它利用多媒體計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)構(gòu)成一種特殊環(huán)境,用戶可以通過各種傳感系統(tǒng)與這種環(huán)境進(jìn)行自然的交互,從而體驗(yàn)比現(xiàn)實(shí)世界更加豐富的感受。
二、概念設(shè)計(jì)的定義及內(nèi)涵
pahl和beitz在《engineering design》一書中提出“概念設(shè)計(jì)”這一名詞以來,人們對(duì)概念設(shè)計(jì)進(jìn)行了十幾年的研究。他們將其定義為:在確定任務(wù)之后,通過抽象化,擬定功能結(jié)構(gòu),尋求適當(dāng)?shù)淖饔迷順O其組合等,確定出基本求解途徑,得到求解方案,這部分設(shè)計(jì)工作叫做概念設(shè)計(jì)。
國(guó)內(nèi)的學(xué)者也對(duì)概念設(shè)計(jì)進(jìn)行了大量的研究,其中鄧家褆在《產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)》一書中將“產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)”定義為“由分析用戶需求到生成概念產(chǎn)品的一系列有序的,可組織的,有目標(biāo)的設(shè)計(jì)活動(dòng),它表現(xiàn)為一個(gè)由粗到精、由模糊到清楚、由抽象到具體、不斷進(jìn)化的過程?!?/p>
在幾十年的時(shí)間里,人們對(duì)概念設(shè)計(jì)的研究日益增加、不斷深入,使概念設(shè)計(jì)的內(nèi)涵更加廣泛和深刻。主要體現(xiàn)在:根據(jù)產(chǎn)品生命周期各個(gè)階段的要求進(jìn)行市場(chǎng)需求分析、功能分析、功能的工作原理、動(dòng)作行為的構(gòu)思、行為載體的選擇和方案的組成的等??梢?,確定方案是概念設(shè)計(jì)的最終結(jié)果,產(chǎn)品生命周期全過程的滿足才是概念設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。設(shè)計(jì)方法上更加全面融合各種方法,尋求綜合最優(yōu)方案,同時(shí)使設(shè)計(jì)更具創(chuàng)造性。
概念設(shè)計(jì)是對(duì)產(chǎn)品或部件的構(gòu)思,目的是捕捉產(chǎn)品的基本形狀。這個(gè)階段,產(chǎn)品的形狀和精確尺寸尚未確定,設(shè)計(jì)人員有一定變更自由,所以盡可能考察設(shè)計(jì)方案,以便選出生產(chǎn)成本最低、創(chuàng)意良好的方案。利用傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì),往往多是二維交互工具,缺乏三維或者多維的功能,但是產(chǎn)品卻是三維的部件,這樣必然導(dǎo)致人機(jī)交互效率低?,F(xiàn)行的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)要求定義零件的尺寸,而在產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì)階段這樣的尺寸可能無法精確得到或者根本沒必要精確定義,這樣必然影響設(shè)計(jì)效率和周期。傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)需要兩類人員配合,即產(chǎn)品的設(shè)計(jì)人員和電腦繪圖員,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員有關(guān)產(chǎn)品的概念信息通過草圖或者口述的方法傳達(dá)給電腦人員,這樣導(dǎo)致信息的丟失或者繪圖者的曲解,而如果設(shè)計(jì)者本人直接參與電腦輔助設(shè)計(jì)建模的話,由于現(xiàn)行的電腦輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)的操作復(fù)雜和交互能力若,大大分散了設(shè)計(jì)者的精力,限制了思路。為了克服這樣的限制,充分發(fā)揮設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)造性,人們開始把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行概念設(shè)計(jì),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和概念設(shè)計(jì)有效結(jié)合,利用豐富直觀的交互手段,在虛擬環(huán)境中進(jìn)行概念設(shè)計(jì),從而節(jié)省產(chǎn)品精確描繪和尺寸定義的時(shí)間,這就是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的計(jì)算機(jī)輔助概念設(shè)計(jì),即虛擬概念設(shè)計(jì)。
三、虛擬概念設(shè)計(jì)的研究方向和應(yīng)用前景
(一)概念設(shè)計(jì)中應(yīng)注意的兩個(gè)問題
1. 虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的概念可視化。概念可視化是指設(shè)計(jì)師透過畫面或者模型,將市場(chǎng)的需求轉(zhuǎn)換成可視化的具體形態(tài)。概念設(shè)計(jì)是否能符合目標(biāo)用戶的要求,“眼見為實(shí)”的圖面或者模型是最具有說服力的。
2. 虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的人機(jī)交互界面。想實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng),必須解決一系列技術(shù)問題,形成和諧的人機(jī)環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)就是一種基于可 計(jì)算 信息的沉浸式交互環(huán)境,具體地說,就是采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的 現(xiàn)代 高科技省城逼真的視聽觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以 自然 的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、互相影響,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真環(huán)境的感受和體驗(yàn)。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在概念設(shè)計(jì)中的前景
在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,進(jìn)行產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本內(nèi)容。在電腦虛擬現(xiàn)實(shí)提供的良好的可視化條件下,對(duì)電腦輔助設(shè)計(jì)建立的三維模型在幾何、功能、加工與裝配等方面進(jìn)行交互性的修改,利用虛擬現(xiàn)實(shí)給用戶提供諸如視聽觸覺等各種感知交互手段,最大限度地方便用戶的操作,從而減輕用戶的負(fù)擔(dān)、提高整個(gè)系統(tǒng)的工作效率。相關(guān)人員可以對(duì)原型的各方面包括視覺效果、部件間比率進(jìn)行評(píng)價(jià)。針對(duì)不同用戶的愛好要求,在不同的虛擬環(huán)境中,親自體驗(yàn)修改模型;選擇產(chǎn)品的可選部件,觀察設(shè)計(jì)和修改過程。
概念設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)過程的初步階段,它的目的是獲得做夠多的有關(guān)產(chǎn)品式樣和形狀的信息,同時(shí)它又是設(shè)計(jì)過程中的重要階段,因?yàn)楫a(chǎn)品成本的60%~70%是由這個(gè)階段決定的。面對(duì)日益加劇的產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的挑戰(zhàn),可以預(yù)見,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的計(jì)算機(jī)輔助概念設(shè)計(jì)必有長(zhǎng)足 發(fā)展 ,最終將與現(xiàn)有計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)無縫集成。激烈的全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),各國(guó)投入大量的資金對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在 工業(yè) 設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用進(jìn)行深入研究。將研究的成果及時(shí)轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,這是產(chǎn)品迅速占領(lǐng)市場(chǎng)的關(guān)鍵。
參考 文獻(xiàn)
[1]周洪玉,王慧君,周巖.虛擬現(xiàn)實(shí)及應(yīng)用的研究[j].哈爾濱理工大學(xué)學(xué)報(bào),2005,(5).
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[論文摘要]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種多維度模擬仿真的計(jì)算機(jī)技術(shù),在以多媒體技術(shù)為主要技術(shù)手段的現(xiàn)代展示藝術(shù)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用給其帶來了一種“身臨其境”的表現(xiàn)手法。本文通過分析虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)應(yīng)用與藝術(shù)表現(xiàn)力,凸顯此技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的優(yōu)越性,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為現(xiàn)代展示藝術(shù)的新的發(fā)展方向。
一、 現(xiàn)代展示藝術(shù)的發(fā)展概況
現(xiàn)代展示藝術(shù)是以科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)為設(shè)計(jì)手段,并利用傳統(tǒng)的或現(xiàn)代的媒體對(duì)展示環(huán)境進(jìn)行系統(tǒng)的策劃、創(chuàng)意、設(shè)計(jì)及實(shí)施的過程。隨著社會(huì)不斷發(fā)展,現(xiàn)代展示藝術(shù)在經(jīng)濟(jì)與文化中的地位也越來越重要,它不僅僅是單純的產(chǎn)品宣傳推銷的窗口,同時(shí)還是國(guó)家或地區(qū)綜合經(jīng)濟(jì)與文化的宣傳窗口。它在當(dāng)今社會(huì)領(lǐng)域和信息領(lǐng)域、商業(yè)領(lǐng)域中充當(dāng)著其他行業(yè)或媒體不可替代的角色。
在現(xiàn)代展示藝術(shù)中,早已不再只是單純依靠展板或展柜這種純靜態(tài)的展示方式,而是運(yùn)用了大量的多媒體技術(shù),表現(xiàn)出一種動(dòng)態(tài)的、交互的展示方式。觀眾不但可以多維度的觀看展品,還可以對(duì)展品進(jìn)行操作,與展品產(chǎn)生互動(dòng),讓觀眾更加直接的了解產(chǎn)品的功能和特點(diǎn)。這種以多媒體技術(shù)為平臺(tái)的現(xiàn)代展示技術(shù)手段多種多樣,這些技術(shù)是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而不斷豐富的。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,使現(xiàn)代展示藝術(shù)又有了新的創(chuàng)作手法,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的全新仿真交互體驗(yàn)將成為現(xiàn)代展示藝術(shù)新的發(fā)展方向。
二、現(xiàn)代展示藝術(shù)中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)平臺(tái)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR,是利用計(jì)算機(jī)模擬生成虛擬空間,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的仿真模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以實(shí)時(shí)的地觀察空間內(nèi)的事物,并產(chǎn)生各種交互行為。虛擬現(xiàn)實(shí)集成了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、立體顯示技術(shù)等技術(shù),是一項(xiàng)綜合的集成技術(shù)。它所具有的沉浸性(immersion)、交互性(interaction)和構(gòu)想性 (imagination),使人們能沉浸其中,形成具有交互功能的多維化的信息環(huán)境?,F(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)運(yùn)用在軍事、航天、醫(yī)療、教育、娛樂、文化藝術(shù)等諸多領(lǐng)域,在現(xiàn)代展示藝術(shù)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才剛剛開始被使用。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是由硬件與軟件兩大塊技術(shù)組成,這兩塊技術(shù)是相輔相成、互相關(guān)聯(lián)的。在現(xiàn)代展示藝術(shù)中,根據(jù)展示的特性,通常將其分為四種主要技術(shù),即全景圖像技術(shù)、三維顯示技術(shù)、立體聲效技術(shù)和交互技術(shù)。
1.全景圖像技術(shù)
全景圖像技術(shù)是目前迅速發(fā)展并逐步流行的一種新的視覺藝術(shù) ,它是一種基于圖像處理的全景攝影技術(shù),它是把相機(jī)環(huán)繞四周進(jìn)行360。拍攝的一組照片或利用魚眼鏡頭所拍攝的全方位照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)全方位互動(dòng)式觀看的真實(shí)場(chǎng)景還原展示方式雖然全景圖像技術(shù)從嚴(yán)格意義上來說并不是三維技術(shù),也并不算是完全的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但它畢競(jìng)能給人帶來一種真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)感和交互感受,所以它也常被稱之為是一種準(zhǔn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。由于全景圖像技術(shù)相對(duì)較為簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)成本也相對(duì)較低,因此大量運(yùn)用于許多場(chǎng)景展示中。
2.三維顯示技術(shù)
立體三維顯示的臨場(chǎng)感是使人具有“身臨其境”逼真感之根本,也是虛擬現(xiàn)實(shí)的核心技術(shù)之一。為了要逼真地模擬視覺功能,在很大程度上是依賴于三維顯示技術(shù)的圖像處理及理解能力。這種三維顯示技術(shù),一種是在軟件三維制作基礎(chǔ)上的基于平面顯示器的三維圖像,一種是基于硬件技術(shù)在空間中所展現(xiàn)出來的三維圖像。第一種技術(shù)實(shí)質(zhì)就是軟件技術(shù),即運(yùn)用3dsmax、Maya等三維建模軟件制作出三維圖像,而顯示硬件平臺(tái)仍為平面顯示器,是一種平面視覺上的三維顯示 ;第二種技術(shù)則是硬件技術(shù),如多通道投影、空氣成像技術(shù)等。多通道投影技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)環(huán)幕影像的放映,再如立體眼鏡可以增強(qiáng)影像的立體感,而空氣成像技術(shù)則是近年來才研制出的相對(duì)高端的硬件技術(shù),它可以實(shí)現(xiàn)在空氣中呈現(xiàn)立體影像,并具備觸控感應(yīng)交互性。
3.立體聲效技術(shù)
為了追求虛擬現(xiàn)實(shí)的逼真程度,聲效的制作是至關(guān)重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。而虛擬現(xiàn)實(shí)的聲效不僅僅是普通的立體聲,而是比立體聲更為復(fù)雜3D聲音技術(shù),它是通過人頭錄音技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,是一種在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中高度逼真的模擬真實(shí)世界中聲音的各種物理特征的技術(shù)。3D聲音可以使虛擬環(huán)境的用戶分辨出其遠(yuǎn)近,并判斷出音源所在的位置。在虛擬的三維空間中3D聲音可以在3D模型的表面發(fā)生反射,遇到障礙物還會(huì)被遮擋,模擬現(xiàn)實(shí)中聲音的各種特性 。
4.交互技術(shù)
現(xiàn)代展示藝術(shù)所追求的不再是單方面的視聽展示而更多地注重互動(dòng)性,因此虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中交互設(shè)計(jì)就顯得尤為重要,這也是它最吸引人的地方。目前,交互技術(shù)主要有空間定位的交互,環(huán)境變化的交互以及三維行為的交互這三種交互方式。如果說建模與貼圖給虛擬現(xiàn)實(shí)作品創(chuàng)造了世界和角色形象,那么交互技術(shù)的運(yùn)用就是給世界增加了生氣與靈魂。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟使得現(xiàn)代展示藝術(shù)也從中找到新的突破口,逐漸開始在展示中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)它所帶來的沉浸性、交互性與構(gòu)想性給現(xiàn)代展示藝術(shù)注入了新鮮的血液。
1.產(chǎn)品展示
在現(xiàn)代展示藝術(shù)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早被應(yīng)用于產(chǎn)品展示。在信息時(shí)代的今天,商業(yè)產(chǎn)品的銷售與服務(wù)都逐漸走向數(shù)字化,數(shù)字媒介高效而又經(jīng)濟(jì)的信息傳播特點(diǎn)提高了產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。而隨著計(jì)算機(jī)硬件的發(fā)展,計(jì)算機(jī)的3D運(yùn)算能力不斷提升,二維圖片的展示方式逐漸向三維虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展。產(chǎn)品的展示通過三維的方式能全方位的展現(xiàn)產(chǎn)品的外觀,同時(shí)也可通過交互功能來實(shí)時(shí)體驗(yàn)操作演示產(chǎn)品的各項(xiàng)功能,使顧客通過對(duì)之進(jìn)行的觀察與操作能夠?qū)Ξa(chǎn)品有更加全面的了解和認(rèn)識(shí),并有助于加深對(duì)產(chǎn)品特色的印象,從而吸引消費(fèi)者的購買欲望。目前許多知名的企業(yè)都開始運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來展示其商品。例如上海汽車工業(yè)總公司旗下的榮威(Roewe)品牌,在其官方網(wǎng)站上就采用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來展示榮威轎車。通過其展示界面,用戶可以拖動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行任意角度的觀看轎車外形,同時(shí)也可以進(jìn)入轎車內(nèi)部,觀察內(nèi)飾,這樣的展示方式比傳統(tǒng)的圖片方式更具真實(shí)感,同時(shí)也增強(qiáng)了產(chǎn)品展示效果。
2.建筑展示
傳統(tǒng)的建筑展示 ,如商業(yè)領(lǐng)域的房地產(chǎn)展示以及文化領(lǐng)域的歷史建筑的展示往往都以等比例縮小的實(shí)體模型的方式展現(xiàn),這樣的方式雖然也能夠多角度的展示建筑 ,但由于是等比例縮小的模型,觀察者無法真正感受到建筑的體量大小,更無法體會(huì)到建筑融入現(xiàn)實(shí)環(huán)境后的感覺。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來展示建筑,可以使觀察者像現(xiàn)實(shí)一樣漫步于建筑環(huán)境中,是一種身臨其境的真切感受。這種虛擬現(xiàn)實(shí)的小區(qū)規(guī)劃以及樣板房的展現(xiàn)形式已經(jīng)在我國(guó)北京、上海、廣州等大城市逐漸熱門起來。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用于文化遺產(chǎn)領(lǐng)域的景觀建筑,并借助于網(wǎng)絡(luò)的傳播,可以使遠(yuǎn)在千里之外的游客可以足不出戶即可游覽名勝古跡,使其文化可以得到更快更好的傳播。目前,一些著名的文化景點(diǎn)如,故宮、敦煌、明孝陵等都已做了這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。其中南京的明孝陵則運(yùn)用了網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)化展示,并建立了虛擬明孝陵網(wǎng)站,游客不僅可以自由的游覽三維的明孝陵景點(diǎn)場(chǎng)景,還可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的文字對(duì)話交流。
3.環(huán)境模擬
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以對(duì)具體的物體進(jìn)行仿真模擬 還可以對(duì)環(huán)境進(jìn)行多維度的虛擬仿真,可以實(shí)現(xiàn)視覺、聽 覺、觸覺等多種感知的模擬。例如通過3D立體眼鏡、3D頭盔、多通道投影等實(shí)現(xiàn)多角度全方位的三維視覺模擬 通過人頭錄音技術(shù)展現(xiàn)具有更加真實(shí)感的3D聲音;通過數(shù)據(jù)手套可以實(shí)現(xiàn)隔空取物等。這種對(duì)環(huán)境模擬的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在很多展覽館中得到應(yīng)用。上??萍拣^內(nèi)的全息音響就是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的三維聲音試聽體驗(yàn),游客進(jìn)入一 間封閉的房間內(nèi),四周通過古老的裝飾渲染古屋的氣氛游客帶上耳機(jī),屋內(nèi)燈光熄滅,耳機(jī)內(nèi)傳來具有位置感很強(qiáng)的立體聲音,讓人僅僅聽到聲音就仿佛置身于環(huán)境之中。
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的藝術(shù)性表現(xiàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)是典型的科技與藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,是 一種新媒體藝術(shù)形式。在很多人的認(rèn)識(shí)中,藝術(shù)是人的感知與表達(dá),科學(xué)是人的理性與探泰 如果將藝術(shù)視為人類永恒的精神家園,那么科學(xué)則是建立在經(jīng)驗(yàn)與邏輯上的極端晦澀的理論,那么這樣一來,科學(xué)與藝術(shù)往往會(huì)顯得“格格不入”。但事實(shí)上,藝術(shù)家正積極的嘗試將各種科技手段應(yīng)用于藝術(shù)的創(chuàng)作而許多科學(xué)家也希望借助高技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)著精彩的創(chuàng)意 ,跨入藝術(shù)家的行列。“每一種藝術(shù)形式的產(chǎn)生必然會(huì)經(jīng)歷一個(gè)由實(shí)用到審美,以勞動(dòng)為前提的發(fā)展過程,這似乎是每一種藝術(shù)形式的必由之路”。虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)亦是如此,從最初的在軍事航天醫(yī)療等領(lǐng)域的應(yīng)用到現(xiàn)在越來越廣泛應(yīng)用范圍,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,也逐漸開始利用此技術(shù)探索新的藝術(shù)手段。現(xiàn)代展示藝術(shù)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)給予了設(shè)計(jì)者新的創(chuàng)意空間,從而給藝術(shù)領(lǐng)域帶來了新的表現(xiàn)手法。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所表現(xiàn)出的藝術(shù)性首先存在于數(shù)字影像的虛擬性、非物質(zhì)性。由于數(shù)字影像是一種真正的非物質(zhì)化的圖像,它并不是客觀存在,也不是用物質(zhì)顏料表現(xiàn)的想象性現(xiàn)實(shí),而是一種真正屬于電子視覺質(zhì)感的影像。但同時(shí)這種數(shù)字影像又在模擬現(xiàn)實(shí)物質(zhì)環(huán)境,甚至是超越現(xiàn)實(shí)的構(gòu)建新物質(zhì)新環(huán)境,這種亦幻亦真、現(xiàn)實(shí)與虛擬的糾纏常常引發(fā)人們無限的思考,這種源于現(xiàn)實(shí),又超越現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),本身就已經(jīng)成為了一種藝術(shù)。同時(shí) ,與傳統(tǒng)的平面多媒體展示相比,虛擬現(xiàn)實(shí)的數(shù)字影像從視覺上是一種三維立體的展示,是可以多角度的、非線性的呈現(xiàn)虛擬物體或虛擬環(huán)境。其次,通過基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的聲、光、電技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用,與傳統(tǒng)的聲、光、電技術(shù)所表現(xiàn)出的純粹電子視覺不同,虛擬現(xiàn)實(shí)的聲、光、電技術(shù)更加注重物理真實(shí)、感官真實(shí)性,同時(shí)通過立體顯示技術(shù)呈現(xiàn)出更為讓人沉浸其中的逼真三維視覺效果。真實(shí)世界的光影聲效是復(fù)雜的,但并不完美,而通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在其模擬真實(shí)性的基礎(chǔ)上對(duì)整體的色彩對(duì)比與光影層次上進(jìn)行和諧統(tǒng)一,加強(qiáng)氣氛的渲染和情感的傳達(dá),以達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的完美程度,增加其藝術(shù)性。再次,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的沉浸式交互的特性也給現(xiàn)代展示藝術(shù)帶來了新的魅力。在虛擬的物品或空間里,用戶可以實(shí)時(shí)的、非線性的進(jìn)行人機(jī)交互,控制虛擬的物品,或在虛擬空間內(nèi)自由活動(dòng)。這種虛擬交互 ,最基本的方式是通過鼠標(biāo)或鍵盤的操作,對(duì)三維物體或場(chǎng)景進(jìn)行多角度瀏覽觀察,并實(shí)現(xiàn)對(duì)物體的控制以及虛擬角色的行為控制。這種交互方式就類似于如今的3D游戲一樣,充滿互動(dòng)趣味性。而更高級(jí)的交互則是利用數(shù)據(jù)手套、多點(diǎn)觸摸屏等傳感硬件設(shè)備來實(shí)現(xiàn)更加具有沉浸感的交互體驗(yàn)。這種交互是讓人利用更加自然的行為來實(shí)現(xiàn)人機(jī)虛擬交互,使其降低人機(jī)交互那種純粹模擬感,而變得更加真實(shí),更為身臨其境。
由此我們不難看出,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性、交互性與構(gòu)想性在現(xiàn)代展示藝術(shù)中有著其特有的優(yōu)勢(shì)與魅力,它的這些特性所帶來的全方位多維度的自由化的交互體驗(yàn)使得觀眾可以從一個(gè)傳統(tǒng)藝術(shù)的受眾者一躍成為藝術(shù)的參與者,而逼真的三維場(chǎng)景與視聽效果使觀眾沉浸其中,在這種積極的狀態(tài)下與所展示的作品進(jìn)行能動(dòng)的交流,從而可以分解或接受或改變作品原先的觀念。
五 現(xiàn)代展示藝術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)化發(fā)展展望
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于目前科學(xué)技術(shù)發(fā)展來說還是一項(xiàng)較為新興的技術(shù),屬于數(shù)字技術(shù)的一個(gè)分支,而此技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用才剛剛起步,就 已經(jīng)體現(xiàn)出其明顯的優(yōu)勢(shì)和魅力。它所帶來的不僅僅是展示藝術(shù)視覺效果上的革命,更帶來了與眾不同的全新交互體驗(yàn)。首先就是它的真實(shí)感,這種真實(shí)感是除實(shí)體仿真模型以外任何一種展示手段所不具備的,是基于計(jì)算機(jī)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的虛擬仿真以及對(duì)現(xiàn)實(shí)中所沒有的事物進(jìn)行虛構(gòu)。其次就是它的自然屬性的交互,這種交互不僅僅是傳統(tǒng)多媒體展示手段中的電腦的鼠標(biāo)鍵盤或觸摸屏的交互操作,而是利用人的自然行為屙眭,即現(xiàn)實(shí)生活中的行為習(xí)慣來與虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行交互,這種交互拉近了觀眾與展示作品間的距離,甚至是一種零距離的交互。
由此可見,虛擬現(xiàn)實(shí)化的現(xiàn)代展示藝術(shù)作為科技與藝術(shù)的嶄新結(jié)合點(diǎn),擁有以前任何一個(gè)時(shí)代都無法比擬的創(chuàng)造性、想象性和身臨其境之感,更為合理的協(xié)調(diào)了人機(jī)之間、人與人之間的交互關(guān)系,開拓了現(xiàn)代展示藝術(shù)領(lǐng)域中的一個(gè)新的發(fā)展方向,其沉浸性、交互性和構(gòu)想性的特點(diǎn)也給展示藝術(shù)帶來了新的創(chuàng)作方式和藝術(shù)語言。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,其在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用也會(huì)更加廣泛。
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