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計算機(jī)技術(shù)教學(xué)論文

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計算機(jī)技術(shù)教學(xué)論文范文第1篇

1.1能因人而異地制定教學(xué)進(jìn)度,提升學(xué)習(xí)的自主地位

每個人接受新事物的能力是不同的,學(xué)生接受新鮮事物的差異也是客觀存在的,所以同一個教材傳遞給學(xué)生的信息也有所不同。傳統(tǒng)教學(xué)方式只是單純地由老師面授,很多學(xué)習(xí)差等生可能會在學(xué)習(xí)時頗費力,仍不能真正領(lǐng)受,久而久之就會產(chǎn)生惡性循環(huán),導(dǎo)致成績更差,老師因這些學(xué)生,也會放慢講課的進(jìn)度,這又影響了優(yōu)等生的發(fā)展。所以解決這種因人而異的問題,就需要使用計算機(jī)技術(shù)加以幫助,它能夠通過“人機(jī)對話”等方式根據(jù)每個人的特點因材施教,這樣能激發(fā)所有學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

1.2能提供良好的學(xué)習(xí)氛圍,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

目前,計算機(jī)技術(shù)已經(jīng)與多媒體成功相結(jié)合,能夠具備聲、光、色、形等多種功能,把抽象的語言文字轉(zhuǎn)變成生動的形象,寓教于樂,使科學(xué)性和趣味性都能在教學(xué)中有所體現(xiàn),教學(xué)傳播渠道不斷擴(kuò)大,傳播方式也更加具有表現(xiàn)力,讓學(xué)生覺得真實又富有樂趣。學(xué)生也能很好地融入其中,調(diào)動了腦、手、耳、口、鼻等多個感官,學(xué)生的認(rèn)知與豐富的情感相得益彰,學(xué)習(xí)情緒高漲,學(xué)生的想象力也變得非常豐富,思維更加活躍,形成了一個良好的學(xué)習(xí)氛圍。在這種環(huán)境下,特別有助于學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率,教學(xué)效果事半功倍。

2計算機(jī)技術(shù)在教育中應(yīng)用的意義

對于現(xiàn)代教育事業(yè)來說,計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用以及借助多媒體的使用,使教育模式由傳統(tǒng)的單人教學(xué)轉(zhuǎn)變成了多功能的教學(xué)模式,教育方式多樣。在教育中還大力運(yùn)用多方資源,使計算機(jī)像一個資料庫,成為了一個強(qiáng)大的載體,讓學(xué)生們都有一個資源共享、溝通有無的渠道,對教育極其方便,也便于匯總和流通。學(xué)生查找資料非常便捷迅速,給學(xué)生提供了一個良好的學(xué)習(xí)平臺。教育也更加得心應(yīng)手,沒有地域環(huán)境的局限。計算機(jī)技術(shù)還能在很大程度上節(jié)省教育成本,新型教育模式的層出不窮,讓學(xué)生有更多機(jī)會可以自主選擇學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也能根據(jù)家庭經(jīng)濟(jì)狀況有更多的選擇,例如遠(yuǎn)程教學(xué)或者網(wǎng)絡(luò)教學(xué)等,都是減少學(xué)費的一個好辦法,也降低了學(xué)校的教學(xué)成本,教學(xué)范圍還能擴(kuò)大,一舉多得。

3計算機(jī)技術(shù)在教育教學(xué)中應(yīng)用的發(fā)展方向

計算機(jī)技術(shù)應(yīng)用在高校教育教學(xué)中有很多優(yōu)點,也具有劃時代的意義。因此在今后,學(xué)校要更加重視計算機(jī)技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用。

3.1充分利用網(wǎng)絡(luò)資源

網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在已經(jīng)越來越普及,它使計算機(jī)的使用更加沒有局限,信息的匯集和流動能實現(xiàn)信息的最大價值。網(wǎng)絡(luò)更便于人們的討論和交流,教師可以把教學(xué)心得和課件都通過網(wǎng)絡(luò)上傳等方式來達(dá)到教學(xué)目的,很多學(xué)校還開設(shè)了網(wǎng)絡(luò)授課,更能滿足學(xué)生們的多重需求。

3.2輔助提升學(xué)生各方面能力

在教育教學(xué)中運(yùn)用計算機(jī)技術(shù),要充分考慮的是寓教于樂,而不能單純是題海戰(zhàn)術(shù)的展示。教師也不能單純操縱機(jī)器,要運(yùn)用自身的肢體語言,調(diào)動課堂氣氛,融合體現(xiàn)人性風(fēng)格的教學(xué)方法和技巧,達(dá)到知識與計算機(jī)技術(shù)的完美統(tǒng)一,拓寬學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)學(xué)生的情感、興趣和社交等各方面的能力,全面提高學(xué)生素質(zhì),培養(yǎng)全面型人才。

4結(jié)束語

計算機(jī)技術(shù)教學(xué)論文范文第2篇

計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)與課堂授課有非常大的不同,在進(jìn)行課堂授課時要受到很多因素的影響,比如說,教師的上課狀態(tài)、學(xué)生的上課狀態(tài)、書本知識的局限以及周圍環(huán)境的影響等都會成為影響授課質(zhì)量的原因。但計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)卻是大大的不同,計算機(jī)網(wǎng)路教學(xué)中學(xué)生處于主動的一方,教師主要是處于引導(dǎo)的狀態(tài),讓學(xué)生自發(fā)的去學(xué)習(xí),建立學(xué)生自主學(xué)習(xí)的機(jī)制,在這樣的情況下,不僅可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性也可以提高教師的教學(xué)質(zhì)量。而虛擬教學(xué)和遠(yuǎn)程教學(xué)是屬于相互補(bǔ)充的兩種教學(xué)形式,虛擬教學(xué)更是彌補(bǔ)了遠(yuǎn)程教育的不足,學(xué)生足不出戶就可以進(jìn)行各種各樣的教學(xué)實驗,從而獲得和課堂學(xué)習(xí)不一樣的學(xué)習(xí)體驗,能夠加深對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解,從而獲得更高的提升。此種教學(xué)方法,可以使學(xué)生的知識學(xué)習(xí)更加的形象化和具體化,使學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加的直觀和容易理解,另外,在進(jìn)行有趣學(xué)習(xí)的同時也可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和探索的欲望。

2計算機(jī)科學(xué)技術(shù)在教學(xué)中應(yīng)用的影響

計算機(jī)科學(xué)技術(shù)在現(xiàn)代教學(xué)中的作用及影響無疑是非常巨大的,計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用使得學(xué)生的學(xué)習(xí)不再局限于那小小書本之內(nèi),通過多媒體課件以及種種輔助教學(xué),增加了非常多的課堂知識量。在增加學(xué)習(xí)知識量的同時并沒有消耗更多的時間,恰恰相反,通過計算機(jī)的有效運(yùn)用大大減少了教學(xué)時間,讓學(xué)生在同樣的時間內(nèi)了解了更多的知識?,F(xiàn)代的教學(xué)手段改變了以往沉悶乏味的教學(xué)形式,計算機(jī)的合理使用能夠有效的吸引學(xué)生們的注意力,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性,讓學(xué)生們主動去學(xué)習(xí),去了解知識,從而讓學(xué)習(xí)變成了一件非常有趣的事情,改變了以往的學(xué)習(xí)狀態(tài),形成了積極向上的學(xué)習(xí)風(fēng)氣。從大的方面來說,現(xiàn)在的世界儼然是一個信息化、數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化的新時代,在這樣的時代背景下,計算機(jī)電子信息技術(shù)得到了廣泛的發(fā)展,計算機(jī)已經(jīng)進(jìn)入到了家家戶戶,成為人們生活和工作的必需品,計算機(jī)為人們生活學(xué)習(xí)等諸多方面帶來了很大的便利,打破了傳統(tǒng)的區(qū)域界限的新知識,帶人們走進(jìn)了一個知識經(jīng)濟(jì)的新世界。而且,計算機(jī)還扮演著非常多的角色,除了教師、學(xué)生以外也可以是朋友、玩伴、工具等。人們可以在計算機(jī)當(dāng)中獲取非常多有用的東西,計算機(jī)在作為輔助工具時可以進(jìn)行管理工作,學(xué)生可以在計算機(jī)上完成自己的作業(yè),它也可以是老師,在自己有不明白的地方時為自己授業(yè)解惑。

3結(jié)語

計算機(jī)技術(shù)教學(xué)論文范文第3篇

心理學(xué)認(rèn)為,興趣是積極探索某種事物的認(rèn)識傾向,它是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力源,是智能和心理發(fā)展的催化劑。學(xué)生一旦對學(xué)習(xí)發(fā)生強(qiáng)烈的興趣,就會激發(fā)內(nèi)在的學(xué)習(xí)愿望和學(xué)習(xí)動機(jī),就會聚精會神,努力追源,并感到樂在其中。多媒體計算機(jī)通過定格、慢放、加速、重復(fù)、圖像的變化、色彩以及聲音配合等效果,充分發(fā)揮其直觀、形象、新奇、促思等優(yōu)勢,引起學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生求知欲,活躍學(xué)生的思維。例如在“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”一課中,一上課老師就說:“同學(xué)們,今天我給大家講一個故事”,一邊說一邊簡單地操作鼠標(biāo),與計算機(jī)連接的電視機(jī)顯示器上出現(xiàn)了畫面,學(xué)生一下子被屏幕上的有趣的畫面吸引了,隨著螢屏的演示,老師繼續(xù)講故事:猴山上的小猴子最喜歡吃猴王做的那些又香又甜的大餅,一天猴王做的大餅剛出爐,它的三個孩子吵著說“我要吃餅,我要吃餅?!庇谑呛锿醢讶龎K大餅分給三只小猴子吃,它先把第一塊餅平均切成四塊分給老一一塊,老二嫌小吵著說“一塊太少了,我要兩塊”,猴王便把第二塊餅平均切成八塊分給老二兩塊;老三更貪了吵著“兩塊太少了,我要三塊”,于是猴王把第三塊餅平均切成十二塊分給老三三塊。同學(xué)們,你知道哪只猴子分到的餅多嗎?因為有形象的故事情節(jié),有多媒體計算機(jī)生動有趣的圖象動態(tài)顯示,使抽象的數(shù)學(xué)概念形象化,激發(fā)學(xué)生以極大興趣投入學(xué)習(xí)。

又如在教學(xué)“面積和面積單位”時,運(yùn)用計算機(jī)的畫畫板輔助教學(xué),幫助學(xué)生進(jìn)一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出下面圖形:

讓學(xué)生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學(xué)生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學(xué)生回答這個圖形的面積是什么?當(dāng)涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學(xué)生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機(jī)問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學(xué)生們驚喜地發(fā)現(xiàn):這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學(xué)習(xí)新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導(dǎo)下進(jìn)入學(xué)習(xí)過程,達(dá)到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。

二、運(yùn)用多媒體計算機(jī)輔助教學(xué)有利于學(xué)生掌握重點,突破難點。

電化教學(xué)的核心是要提高教學(xué)質(zhì)量。教學(xué)過程中,只有當(dāng)學(xué)生掌握知識的重點,突破難點的情況下,才能談得上提高教學(xué)質(zhì)量。利用多媒體計算機(jī)突破教學(xué)過程中的重點、難點是很好的教學(xué)手段。

例如在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時,運(yùn)用軟件直觀演示輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生較深刻地理解題目中數(shù)量間的關(guān)系。教師簡單地操作鼠標(biāo),屏幕上首先出現(xiàn)了一條鐵軌,上面有一輛火車從左往右地行駛,一會兒,另一輛火車也從右往左地駛過來,兩列火車在逼真的火車運(yùn)行時發(fā)出的聲音中相對開出,直到相遇。這時屏幕上出示了一道應(yīng)用題:“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后1小時乙車才開出,再過2小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”教師再操作鼠標(biāo),屏幕上出示了線段圖,在線段圖上分別標(biāo)出了每小時火車所行的路程。這樣難點在火車形象運(yùn)行的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力,增強(qiáng)了感觀上的剌激。演示一結(jié)束,學(xué)生們很快就列出正確的算式解答。因此,利用多媒體計算機(jī)輔助教學(xué)可以使學(xué)生清楚地掌握概念,獲得正確的結(jié)論,并嘗到成功的喜悅,強(qiáng)化了學(xué)習(xí)的興趣。

三、運(yùn)用多媒體計算機(jī)輔助教學(xué)有利于學(xué)生思維的發(fā)展。

小學(xué)生的認(rèn)識特點是從形象思維為主向抽象思維為主過渡,要使學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)概念,就必須為學(xué)生提供必要的感性材料,使之借助事物的具體形象或表象進(jìn)行思維,從而逐步理解和掌握知識。而多媒體計算機(jī)通過模擬演示,突出實際操作過程,讓學(xué)生進(jìn)行觀察、比較、分析、綜合、抽象和概括,通過引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達(dá)到培養(yǎng)智能,啟迪思維的目的。

例如在“圓柱的認(rèn)識”教學(xué)中,利用軟件演示,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)圓柱的形成和側(cè)面面積的計算:

①教師操作鼠標(biāo),屏幕上出示幾個圓柱的實物圖;再操作鼠標(biāo),圓柱實物圖背景消去,

剩下閃爍的圓柱立體圖,學(xué)生從圓柱實物圖抽象出圓柱的立體圖,初步認(rèn)識了圓柱。

②操作鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個長方形,然后這個長方形繞著它的一條邊旋轉(zhuǎn)一周,形成一個圓柱體,讓學(xué)生掌握圓柱的形成過程和認(rèn)識圓柱的底和高。

③操作鼠標(biāo),圓柱的底面隨著閃爍慢慢地從上往下移,讓學(xué)生認(rèn)識圓柱不但兩個底面的面積相等,而且從上到下的粗細(xì)一樣,也就是說每個橫截面的面積都相等。

④待學(xué)生掌握了圓柱的特征后,老師引導(dǎo)學(xué)生觀察、討論:把圓柱的側(cè)面展開會是什么圖形呢?讓學(xué)生展開思維,各抒已見,自由發(fā)揮;有的認(rèn)為圓柱側(cè)面展開是長方形,有的認(rèn)為是平行四邊形,有的認(rèn)為是正方形。到底哪個答案對呢?老師不急著表態(tài),而是操作鼠標(biāo),讓學(xué)生觀察屏幕上的演示:把圓柱的側(cè)面豎著剪開,打開后得到一個長方形。

⑤操作比較:如果把側(cè)面斜著剪能否得到一個長方形?斜著剪得到一個什么樣的圖形?

⑥思考:這個長方形(或平行四邊形)的長(底)和寬(高)與圓柱的什么有關(guān)呢?在什么條件下展開后的圓柱體的側(cè)面是個正方形?這時又怎樣計算圓柱的側(cè)面面積?學(xué)生通過計算機(jī)的形象演示、教師提出的問題,結(jié)合自己的操作過程和觀察比較過程,能有條有理地講述圓柱側(cè)面面積怎樣推導(dǎo)出來。學(xué)生通過充分的動眼、動手、動腦、動口,不但弄清楚知識之間的來龍去脈,也活躍和發(fā)展了學(xué)生的思維。

四、借助多媒體計算機(jī)輔助教學(xué),增加課堂密度,強(qiáng)化學(xué)習(xí)動機(jī)。

計算機(jī)技術(shù)教學(xué)論文范文第4篇

計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計以具有交互性和使用網(wǎng)絡(luò)媒體為基本特征,包括電腦動畫、影視廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、多媒體、數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字音樂、錄像及互動裝置以及DV(數(shù)字視頻)等。作為人類創(chuàng)意與科技相結(jié)合的產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為21世紀(jì)知識經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè)。

計算機(jī)對設(shè)計的最直接貢獻(xiàn)是帶來了新的造型語言和表達(dá)方式,根據(jù)計算機(jī)結(jié)構(gòu)上的特點,它多用以完成設(shè)計的理性分析、信息存儲、建模表現(xiàn)等任務(wù),這使設(shè)計人員更多地致力于概念分析、創(chuàng)意構(gòu)思等方面。計算機(jī)可以使設(shè)計過程視覺化,圖像的生成過程能得到有效的控制,并直接反饋出控制效果,從而消除了傳統(tǒng)攝影工具的缺陷。在設(shè)計中只要隨時存儲變化的結(jié)果,就能回到作品創(chuàng)作過程的任何一點,設(shè)計的過程不再是單向發(fā)展的,而是多向反復(fù)的。而計算機(jī)的引入,代替設(shè)計人員去完成大部分理性工作,計算機(jī)的計算速度是人腦無法比擬的,它能很快將設(shè)計人員的創(chuàng)作意圖轉(zhuǎn)換成可視圖形,而且色調(diào)、材質(zhì)、燈光、形體的更改也更方便。

計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計重計算機(jī)技術(shù)的操作,更重設(shè)計藝術(shù)的表現(xiàn),尤重創(chuàng)意意識的培養(yǎng)。我在上計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計課時、發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)學(xué)生沉迷于電腦技術(shù)上的學(xué)習(xí),而完全忽視設(shè)計藝術(shù)的創(chuàng)意。課堂上,學(xué)生雖然對電腦設(shè)計軟件操作得很熟練,而缺乏新形態(tài)的創(chuàng)意,也無法表現(xiàn)自己的想法,或許根本就沒有想法,沒有創(chuàng)意意識。創(chuàng)意是被認(rèn)為是在設(shè)計科學(xué)化作業(yè)之后的藝術(shù)化作業(yè)階段,是使設(shè)計目標(biāo)得以實現(xiàn)的可視可聞的形象化的點子。老師在教會學(xué)生電腦技術(shù)的同時,應(yīng)結(jié)合專業(yè)特點,啟發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生如何運(yùn)用電腦技術(shù)去創(chuàng)造符合人們審美要求的新形態(tài)或廣告設(shè)計作品。

二、計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)軟件

高科技的技術(shù)手段駕馭表現(xiàn)形式的新型教學(xué)模式——計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)。體現(xiàn)了高科技的數(shù)字化藝術(shù)手段,將感性的認(rèn)識理念以嚴(yán)密的數(shù)學(xué)方法組織起來并對美術(shù)設(shè)計要素進(jìn)行理性化控制的計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)必將給人們帶來的新的觀念,新的思維,以及新的設(shè)計思想。那么理解設(shè)計的常用軟件也是重要的。

1.AdobePhotoshop作為影像處理軟件,在色彩的使用及調(diào)控方面有著較強(qiáng)的優(yōu)勢,快捷的填充,靈活的色彩更換方式,每一項都簡便易學(xué),在色彩構(gòu)成教學(xué)中,教師可以通過屏幕對色彩間的復(fù)雜關(guān)系進(jìn)行形象地講解,學(xué)生通過真實的色彩表現(xiàn),輕松掌握色彩搭配規(guī)律。

2.CorelDraw是目前圖形軟件中最為強(qiáng)大的一個圖形繪制與圖像處理軟件,我們用任何選定的創(chuàng)建工具進(jìn)行基本節(jié)點編輯或特件變形;無論是簡單的公司標(biāo)識還是復(fù)雜的技術(shù)圖例、文字版面的編排都不在話下。其增強(qiáng)的易用性、交互性和創(chuàng)造力可用來輕而易舉地創(chuàng)作專業(yè)級美術(shù)作品。

3.FLASH是全球流行的電腦動畫設(shè)計軟件,是一種交互式矢量多媒體技術(shù)。二維動畫Flash是目前網(wǎng)絡(luò)動畫的事實標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),易學(xué)易用,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動畫,廣告制作,教學(xué)課件,互動游戲等方面。

4.網(wǎng)頁設(shè)計軟件Dreamweaver是集網(wǎng)頁制作和管理網(wǎng)站于一身的所見即所得網(wǎng)頁編輯器,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網(wǎng)頁。

5.AutoCAD不但能夠用來繪制一般的二維圖形,而且能夠進(jìn)行三維實體造型,用來輔助平面構(gòu)成教學(xué),不僅快捷準(zhǔn)確,而且可以繪制出手工繪制時難以得到的圖形,在機(jī)上通過復(fù)制、鏡像、旋轉(zhuǎn)等命令反復(fù)尋求變化和組合方式。

6.三維動畫3DsMAX軟件提供了標(biāo)準(zhǔn)集合體的建立命令面板,在建立立方體、球體、椎體等一些標(biāo)準(zhǔn)集合體是非常方便,直接拉伸或輸入數(shù)值就可完成。軟件還提供了強(qiáng)大的材質(zhì)庫,可以進(jìn)行材質(zhì)的真實模擬,并可通過系統(tǒng)提供的燈光、動畫來多角度地觀看自己的作品,從一定程度上,加大思維上的訓(xùn)練,減弱手工操作上的難度。

三、計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)

計算機(jī)設(shè)計教學(xué)要分三個層面的培養(yǎng)目標(biāo)進(jìn)行,即制作、創(chuàng)意、創(chuàng)造。計算機(jī)教學(xué)要教會學(xué)生如何制作,例如:如何用軟件,如何用計算機(jī)排版,拼版,制版。但是學(xué)生光會這些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的;接下來,教師應(yīng)教學(xué)生如何進(jìn)行計算機(jī)創(chuàng)意,指導(dǎo)學(xué)生如何避免計算機(jī)生硬、死板等弱點,將計算機(jī)設(shè)計與傳統(tǒng)設(shè)計方法融為一體,轉(zhuǎn)技術(shù)為技能,將軟件功能組合發(fā)揮到盡可能大限度,創(chuàng)造出新的視覺形態(tài)。再接下來,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生如何進(jìn)行“形而上”的設(shè)計創(chuàng)造。我們把這一新的教學(xué)形式運(yùn)用于教學(xué)活動中,并作了一定嘗試,首先讓學(xué)生去思考宣傳手冊的整體形象設(shè)計,要求每個學(xué)生拿出整體設(shè)計方案一套,通過競標(biāo),點評學(xué)生的作品,挑選出最佳設(shè)計方案,經(jīng)集體討論評估使方案得以完善,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行自選課題的設(shè)計。

整個教學(xué)過程中,教師不僅要設(shè)計總的學(xué)習(xí)問題,而且要引導(dǎo)、幫助學(xué)生思考、分析問題的思路,切忌直接命令學(xué)生如何做,而是引導(dǎo)學(xué)生去想;在教學(xué)的開始可以給學(xué)生提出一些能激發(fā)思考的問題,引導(dǎo)學(xué)生形成自己的看法,而教師則耐心地聆聽學(xué)生的發(fā)言,洞察他們的想法,看到其合理性和局限性,而后再提供相應(yīng)的引導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生看到與其設(shè)計相矛盾的觀點和事實,或者組織不同見解的學(xué)生進(jìn)行討論,使學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行更充分的溝通和合作,使學(xué)生學(xué)會理清、表達(dá)自己的見解;學(xué)會聆聽、理解他人的想法;學(xué)會相互接納、贊賞、爭辯、互助,不斷對自己和他人的看法進(jìn)行反思和評判,通過這種合作和溝通,最終促成對某一主題產(chǎn)生共同理解。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生可以看到問題的不同側(cè)面和解決途徑,從而對知識產(chǎn)生新的洞察,教師可以再進(jìn)行提煉和概括,使學(xué)生的設(shè)計思路更明確、更系統(tǒng)。隨著教學(xué)的進(jìn)行,教師要逐漸讓學(xué)生更多地去管理自己的學(xué)習(xí),負(fù)責(zé)自己的探索活動。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,為了促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)意思維的培養(yǎng),教師要創(chuàng)設(shè)平等、自由相互接納的學(xué)生環(huán)境,使教師與學(xué)生以及學(xué)生與學(xué)生之間展開充分的交流、討論、爭辯和合作。

二十一世紀(jì)充滿了希望和挑戰(zhàn),計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的應(yīng)用也會越來越廣泛,它是傳統(tǒng)設(shè)計的延伸和升華,新的教學(xué)目標(biāo),新的教學(xué)內(nèi)容,不斷在教學(xué)方法上的推陳出新,更加注重培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)變化的能力,將傳統(tǒng)的以教為主的教學(xué)模式轉(zhuǎn)化為以學(xué)為主的環(huán)境,使學(xué)生在實踐中成長,發(fā)揮自己潛在的能力,超越學(xué)術(shù)上的技能,這樣才能滿足社會對現(xiàn)代人才的需要。

【摘要】隨著社會和現(xiàn)代科技的發(fā)展,藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域也發(fā)生了深刻的變化,在我國高等教育深化改革之際,需要推廣計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)工作,促進(jìn)藝術(shù)設(shè)計人才知識結(jié)構(gòu)的協(xié)調(diào)發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】藝術(shù)設(shè)計計算機(jī)藝術(shù)設(shè)計教學(xué)啟發(fā)引導(dǎo)式教學(xué)

計算機(jī)技術(shù)教學(xué)論文范文第5篇

由于當(dāng)前中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計算機(jī)教學(xué)的方法較為落后,培養(yǎng)人才的目標(biāo)與方式存在偏差等原因,導(dǎo)致中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校畢業(yè)生的實際操作能力較差,而當(dāng)前各行各業(yè)對計算機(jī)專業(yè)人才的要求越來越高,導(dǎo)致中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校的學(xué)生大多只能承擔(dān)一些基礎(chǔ)性的工作而無法擔(dān)任技術(shù)含量較高的工作。

二、中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計算機(jī)教學(xué)發(fā)展模式的探索

(一)完善計算機(jī)專業(yè)課程的設(shè)置,使其更為科學(xué)合理

第一,中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計算機(jī)課程的設(shè)置應(yīng)當(dāng)注意以當(dāng)前的市場需求為依據(jù),以培養(yǎng)適應(yīng)企業(yè)崗位需求的計算機(jī)技術(shù)人員為教學(xué)目標(biāo),促進(jìn)企業(yè)與計算機(jī)專業(yè)之間的對接。依據(jù)當(dāng)前的市場需求,中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校的計算機(jī)專業(yè)可以將辦公自動化、計算機(jī)輔助設(shè)計、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)以及計算機(jī)圖形圖像處理等技術(shù)的學(xué)習(xí)作為其主攻方向。第二,計算機(jī)課程的設(shè)置應(yīng)當(dāng)注意理論的適度化,盡量少開編程語言類的計算機(jī)課程。中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生在校學(xué)習(xí)的時間一般只有兩年左右,為了使學(xué)生在較短的時間內(nèi)獲取更多的實用知識與技術(shù),學(xué)校應(yīng)當(dāng)注意注重知識的先進(jìn)性,結(jié)合時代的要求,開設(shè)新的實用功能較高的專業(yè),取消一些實用價值低的陳舊的課程,對理論知識的學(xué)習(xí)以少而精為原則,注意其適度性。此外,編程類課程復(fù)雜難懂,教學(xué)效率較低,應(yīng)當(dāng)盡量少開。第三,計算機(jī)課程的設(shè)置應(yīng)當(dāng)注意課程的實用性與課程結(jié)構(gòu)的模塊化。中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校在開設(shè)計算機(jī)專業(yè)課程時,應(yīng)當(dāng)注意了解企業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),關(guān)注計算機(jī)專業(yè)領(lǐng)域的新技術(shù)和新方法,通過校企合作等方式,為學(xué)生提供培訓(xùn)和實習(xí)的機(jī)會。在課程結(jié)構(gòu)的模塊化方面,計算機(jī)教學(xué)應(yīng)當(dāng)注意加強(qiáng)理論與實踐之間的有機(jī)結(jié)合,提高學(xué)生的操作能力。

(二)加強(qiáng)對計算機(jī)專業(yè)學(xué)生的實踐教育,提高學(xué)生的實踐能力

第一,在教學(xué)的環(huán)節(jié)中,應(yīng)盡可能地為學(xué)生提供上機(jī)實作的機(jī)會。實作教學(xué)是計算機(jī)教學(xué)的重要組成部分,也是決定計算機(jī)教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)真選擇實作教學(xué)的內(nèi)容,較多地選取設(shè)計性的項目為實作內(nèi)容,減少驗證性項目的選擇。第二,通過開設(shè)技能興趣小組活動的形式來提高學(xué)生的計算機(jī)實踐能力。學(xué)??梢砸云髽I(yè)和工作崗位的技能要求為依據(jù)開展各種興趣小組活動,讓學(xué)生依據(jù)自己的興趣愛好以及從業(yè)需要進(jìn)行自主選擇。第三,轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,加強(qiáng)學(xué)生的實際操作練習(xí)。計算機(jī)專業(yè)是一門操作性與實用性很強(qiáng)的專業(yè),但是我國當(dāng)前在教學(xué)中普遍存在著重理論而輕實踐的現(xiàn)象。因此,中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校在進(jìn)行計算機(jī)教學(xué)的過程中,應(yīng)當(dāng)注意增加學(xué)生練習(xí)的時間,增加學(xué)校微機(jī)室開放的時間,加強(qiáng)學(xué)生的實際操作練習(xí)。

三、結(jié)語

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