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母愛雖然讓你有時煩惱,卻,總是在不知不覺中溫暖你,感動你
“這道題又做錯了,你這么笨嗎!”“你煩不煩人!”“咚”門關(guān)上了。我慢慢地靠著墻滑坐在地上,“為什么,為什么……”我將臉埋在懷抱里,淚,滑落了下來,隱在了夜晚里。
夜深了
“咔嚓,知——”門開了,一個黑影走了進來,看見了坐在地上的我,輕輕的嘆了氣“傻孩子呀……”我卻毫無知覺,她輕輕地抱起我,將我放在了床上,又輕輕地走了出去“知——咔嚓”茶幾上,母親節(jié)那天我送的滿天星,靜靜的盛開著。
清晨,我醒了,正詫異是誰將我放在了床上時,我無意中看見了茶幾上的滿天星,我想起了母親,我頓時愣住了“為什么……”我的淚水又流了下來。
茶幾上一杯熱牛奶下,壓著一張紙條,是母親對我的道歉:“對不起。”“是我對不起你。”我呢喃著。
在信息技術(shù)快速發(fā)展的今天,作為素質(zhì)教育重要組成部分的音樂教學(xué)正發(fā)生著深刻的變化,新的教學(xué)手段、教學(xué)方式、教學(xué)內(nèi)容正被引入課堂,其中尤其引人注目的當(dāng)屬多媒體教學(xué)的開展。教師應(yīng)充分運用多媒體優(yōu)化音樂欣賞教學(xué),以更加豐富多彩的教學(xué)形式對音樂構(gòu)成全新的詮釋。學(xué)生在直觀、具體、生動、有趣的課堂氣氛中,激發(fā)了學(xué)習(xí)音樂的興趣,加深了對音樂的感受和理解。
一、有助于提高學(xué)生對音樂欣賞課的認(rèn)識
常規(guī)教學(xué)中,每遇欣賞課,教師只是靠錄音機放放樂曲,講解講解,使學(xué)生以為音樂欣賞課就是聽聽樂曲而已。過后再問起學(xué)生樂曲反映的是什么情感、各種樂器之間怎樣相互配合,他們一概不知。我們應(yīng)通過現(xiàn)代化多媒體教學(xué),將學(xué)生的聽覺與視覺很好地結(jié)合起來。例如提到什么是協(xié)奏曲,如果只單說定義,那么在學(xué)生的頭腦中印象不會很深,但若結(jié)合著畫面再來說就會變得通俗易懂了,學(xué)生的感情也會自然而然地投入進去。一堂課下來,他會對樂曲每一樂段所表達的情感、反映的思想內(nèi)容有很深的理解,也就轉(zhuǎn)變了以往欣賞只是過過耳朵關(guān)的舊觀念,可以將“欣賞”引申為“心賞”,用心來體會。
二、變單一式問題教學(xué)為啟發(fā)示教學(xué)
傳統(tǒng)教學(xué)中教師會經(jīng)常問:“這段旋律下行,曲調(diào)低沉表達了作者什么樣的情感?而這段旋律上行,曲調(diào)激昂又表達了什么樣的情感?”問這些問題的目的是讓學(xué)生的思路跟隨樂曲的發(fā)展而發(fā)展,理解樂曲所要表達的含義。利用了現(xiàn)代化多媒體教學(xué),學(xué)生可以觀賞到交響樂隊的實際演奏,難以理解的樂段還可以配以相關(guān)故事錄像片段,并且有文字說明。所有這些音樂畫面同時出現(xiàn),且有文字說明,無疑會在學(xué)生的腦海中形成鮮明的印象,令強迫性記憶轉(zhuǎn)化為情感記憶,那么諸如上面所提出的問題無需教師去問,學(xué)生便會自然地判斷出樂曲所要表達的情感。如在欣賞《梁?!芬徽n英臺抗婚一段中,先是由大管及大提琴奏出旋律下行的封建勢力主題,這里為了增加學(xué)生對樂曲的切身感受,我剪輯了故事片《梁?!分杏⑴_抗婚中的部分情節(jié),當(dāng)欣賞到這段時,我播放了故事片斷,學(xué)生在聽與看的同時也就自然地理解了樂曲所要表達的內(nèi)容。英臺反抗的主題中,小提琴強烈的切分節(jié)奏,旋律上行,表現(xiàn)的是英臺抗婚不嫁,這時也播放了故事情節(jié)、英臺在背景電閃雷鳴前與父親祝員外抗?fàn)?。所有這些都使得學(xué)生會主動地參與樂曲的發(fā)展,真正地了解了樂曲表達的含義,樂曲在潛移默化中很容易地被學(xué)生接受了。
三、變枯燥性教學(xué)為興趣性教學(xué)
首先,現(xiàn)代化多媒體教學(xué)使學(xué)生的視線不再單純地固定在黑底白字的“哆來咪”之間,讓課本知識都動起來,極大地滿足了學(xué)生的好奇心,即便是板書輸入到計算機中配以各種聲音、顏色就會讓學(xué)生感到非常新奇。其次,抓住學(xué)生情感波動情況,適時讓他們張開嘴巴,用唱譜的形式把他們的情感表達出來,那么他們的悲喜就會自然地流露出來,這比常規(guī)教學(xué)中教師教一句學(xué)生唱一句要收到事半功倍的效果。
四、增加課堂容量,使樂曲的欣賞具有連貫性
現(xiàn)代化多媒體教學(xué)利用現(xiàn)代先進科學(xué)技術(shù),大大提高了課堂效率,節(jié)省了許多不必要浪費的時間。如板書、倒磁帶等。這些工作在現(xiàn)代化多媒體課堂上教師只需坐在電腦前移動一只鼠標(biāo)在屏幕一點,就可以選取任意一段音樂、畫面。如《梁?!愤@一小提琴協(xié)奏曲,用常規(guī)教學(xué)方法在一節(jié)課中是不可能完成的,若下一節(jié)課接著講,就會令學(xué)生的情感失去連貫性,難免要在課堂前幾分鐘進行復(fù)習(xí),產(chǎn)生不必要的重復(fù),現(xiàn)代化多媒體教學(xué)則可以通過快捷的音樂轉(zhuǎn)換、畫面剪接將時間節(jié)省下來,無形中提高了課堂效率,增加了課堂容量。
五、增進學(xué)生對樂隊的了解
【關(guān)鍵詞】游戲多元化教學(xué) 幼兒 教育
1 引言
孩子們的思想單純,思路簡單,正是智力和性格養(yǎng)成時期,需要幼兒園老師給予正確的引導(dǎo),讓孩子的心理不受污染。同時正是幼兒的單純性,使得常規(guī)的教育方式效率低,孩子對知識的接受能力差。幼兒園教育的主要目的是激發(fā)孩子們的潛能,培養(yǎng)其正確的思維方式,幫助他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)生活習(xí)慣。在幼兒園做游戲是通常采用的娛樂方式,殊不知,游戲也可以作為教學(xué)方式在幼兒園中推行開來。做游戲?qū)⒆拥囊嫣幨鞘志薮蟮?,不但能愉悅孩子們的心情,還能提高孩子們的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)質(zhì)量。使用游戲多元化的教學(xué)方法,能夠推進幼兒園教育事業(yè)的發(fā)展,可以提升幼兒園教育質(zhì)量,是一種較為現(xiàn)代的幼兒教育模式。因此,幼兒教育工作者應(yīng)積極使用這種方法教學(xué)。
2 幼兒教育現(xiàn)狀
當(dāng)今時期,幼兒教育越來越受到廣大父母的青睞,在青少年兒童教育階段占有相當(dāng)大的比重。而幼兒園教育隨著時間的推移呈現(xiàn)出一種疲態(tài),讓人們感覺有些供不應(yīng)求,“供”指傳統(tǒng)的陳舊的幼兒園教育方式,“求”是指現(xiàn)代化的教育方式,即傳統(tǒng)的教育方式不能滿足現(xiàn)代幼兒園教育的要求。傳統(tǒng)的幼兒教育以管制為主,并不會發(fā)揮孩子們特長,還會使得孩子愈來愈依靠老師和家長,降低孩子們學(xué)習(xí)的積極性和獲取知識的主觀能動性,限制孩子們思維的發(fā)散,使獨立思考的能力有所欠缺。
當(dāng)然,越來越多的老師認(rèn)識到教育方式的缺陷并積極地投入到教育方式的改進工作中。然而在采用游戲教學(xué)法的過程中,有很多幼師在不否認(rèn)游戲教學(xué)法優(yōu)勢的前提下認(rèn)為游戲和學(xué)習(xí)是相互沖突的,兩者是不能同時進行的。因而導(dǎo)致教師自身對游戲教育法的抵觸,不能發(fā)揮出該教學(xué)法應(yīng)有的活力,使得孩子們在玩游戲時不能暢享,學(xué)習(xí)時不能靜心,知識獲取途徑程半堵塞狀態(tài)。還有部分教師只帶著孩子們玩單一的游戲,長此以往游戲教學(xué)法的優(yōu)勢非但不能發(fā)揮出來,還會讓孩子們厭倦,事半功倍。
3 游戲教學(xué)法的應(yīng)用
3.1 正確處理好游戲和幼兒教育之間的關(guān)系
3.1.1 統(tǒng)一游戲和教學(xué)的目標(biāo)
首先要明確教育目標(biāo),讓游戲為教育目標(biāo)服務(wù)。為了更好的發(fā)揮游戲多元化的教學(xué)優(yōu)勢,無論采用哪種游戲方式,都應(yīng)緊緊貼合教育目標(biāo)。因此需要根據(jù)需求選擇相應(yīng)的游戲來促進教學(xué)的進行,這就要求教師應(yīng)熟練掌握各類游戲,并能夠清楚的認(rèn)識到游戲多元化教學(xué)的重要性;還要求幼師能夠整體掌握全體學(xué)生的學(xué)習(xí)生活狀態(tài),對下一步的發(fā)展做科學(xué)的預(yù)案。
當(dāng)選擇游戲教學(xué)方法時,應(yīng)該有較為明確的目的,確立孩子們在游戲中的主體地位,把教學(xué)內(nèi)容與游戲內(nèi)容結(jié)合起來,把教學(xué)目標(biāo)和游戲目標(biāo)統(tǒng)一起來,在游戲的過程中完成教學(xué)任務(wù),達到教育的目的。
3.1.2 游戲與孩子們的需要相匹配
在游戲多元化的教學(xué)方法實施的過程中,不能讓孩子們放養(yǎng)式的去玩耍,而應(yīng)是按照教師的要求去做。這就使得選擇合理有效的游戲全在教師,教師則應(yīng)了解兒童的喜好,根據(jù)了解的情況使用合適的游戲作為教學(xué)手段,讓孩子們在愉快的心情中獲取知識和經(jīng)驗,最大程度發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)勢。
3.2 教學(xué)過程
3.2.1 游戲之初的設(shè)計
在教學(xué)前期應(yīng)該對游戲有一定的策劃,合理規(guī)劃游戲的內(nèi)容、地點和開始時間。例如,游戲時間的縱深會影響孩子對游戲本身的體驗。游戲時間不足會使得孩子感到憤懣,對結(jié)束游戲這件事情本身有不滿情緒,使得游戲性質(zhì)發(fā)生改變,還會讓游戲里蘊含的知識流失,使得游戲設(shè)計變得毫無意義。而游戲時間跨度過大會讓本來有趣的游戲變得無趣。所以恰當(dāng)?shù)挠螒驎r間是游戲設(shè)計之初需要首先考慮的。同時幼師應(yīng)充分的利用一切資源,廣泛收集有趣,有價值的素材,積極與其他同事交流合作,更多的去創(chuàng)新有意義的游戲。
3.2.2參與、調(diào)控及師生互動
為了保障孩子們的安全和更好的發(fā)揮游戲的效用,教師應(yīng)實時參與游戲。這樣不但可以增近師生關(guān)系還可以潛移默化的影響孩子去學(xué)習(xí)教師身上的閃光點。當(dāng)孩子們興趣缺缺的時候,教師應(yīng)及時盡到自己的責(zé)任,調(diào)整游戲過程,適當(dāng)暗示,同孩子們交流,征求孩子的意見,讓孩子們感受到很強的游戲代入感。教師與兒童扮演角色,實現(xiàn)師生無間互動
3.2.3 游戲總結(jié)
通過游戲總結(jié)不但可以了解幼兒思想,還可以引領(lǐng)孩子們對游戲進行思考,獲得更深層次的感悟,對豐富教學(xué)內(nèi)容,提高兒童綜合能力有很大意義。
4 指導(dǎo)原則
游戲教學(xué)法有很多指導(dǎo)原則,最需要堅持的是社會性原則和主體性原則。
社會性:對幼兒的教育,是在幼兒階段依據(jù)相應(yīng)目的和階段有目的性構(gòu)建起來的團體學(xué)習(xí)。教育幼兒是為了讓他們在教師的帶領(lǐng)下對人類發(fā)展的社會化過程的經(jīng)驗進行掌握。
主體性:幼兒變?yōu)閷W(xué)習(xí)的主體,對幼兒的實際學(xué)習(xí)情況進行及時地掌握,對他們的思維能力進行鍛煉,對幼兒的學(xué)習(xí)態(tài)度和興趣進行主動地培養(yǎng)。
【參考文獻】
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滑玉16是河南滑豐種業(yè)科技有限公司以自選系HF02-22為母本、自選系H473-2為父本雜交育成的玉米單交種,2010年通過安徽省審定,審定編號:皖玉2010001
2 特征特性:
夏播生育期93天。株高244厘米,穗位高106厘米;葉片數(shù)20片左右,色澤濃綠;株型緊湊,果穗均勻整齊,果穗筒型,穗長15~20厘米,穗粗5.3厘米,穗行數(shù)18~22行,行粒數(shù)30~35粒,出籽率87.4%,千粒重310~330克,籽粒馬齒型,黃粒白軸,結(jié)實性好。高抗矮花葉病,抗小斑病,中抗彎孢霉葉斑病、莖腐病。
3 產(chǎn)量表現(xiàn)
2006年安徽省聯(lián)合鑒定試驗6點全部增產(chǎn),平均每667平方米產(chǎn)543.9千克,比鄰近對照平均增產(chǎn)17.23%,居72個品種第3位。2008年安徽平均每667平方米產(chǎn)499.8千克,9個試點7個點增產(chǎn),增產(chǎn)幅度1.51~13.44%,比對照品種增產(chǎn)3.65%,居A組13個參試種第5位,達極顯著水平。
4 適宜區(qū)域
適宜安徽省中等以上肥力水澆地種植。
5 栽培技術(shù)要點
5.1 播種
5.1.1 選種備播:適時早播。早播是優(yōu)質(zhì)高產(chǎn)的必要條件,夏玉米播種越早越高產(chǎn)。因為早播能給夏玉米生長發(fā)育創(chuàng)造良好的環(huán)境條件,能提高光能利用率,增加有機物積累而增加產(chǎn)量。據(jù)實驗,5月26日~7月6日,每早播1天增產(chǎn)1%。麥田套種的地塊一般在麥?zhǔn)涨?天進行播種。播前對種子進行粒選,剔除小粒、破粒、秕粒,選用籽粒飽滿、大小一致、顏色鮮明的種子,播前曬種,并用種衣劑拌種,足墑下種,一播全苗。
5.1.2 種植方式:采用寬窄行(寬行行距80厘米,窄行行距50厘米)或等行距種植(66厘米),株距25厘米,留苗3500~4000株/667平方米。
5.1.3 化學(xué)除草:播后出苗前,用玉米專業(yè)除草劑噴灑。
5.2 苗期管理
5.2.1 間苗、定苗:出苗后進行查苗,3葉期開始間苗,5葉1心定苗,定苗過晚不僅容易拔斷,而且根系、葉片相互影響較大,易造成苗荒、植株瘦弱、發(fā)育不良,還容易造成倒伏。去弱苗、病苗、小苗、留均勻壯苗。缺苗處在鄰近穴留雙苗。
5.2.2 防治病蟲害:出苗后,每667平方米用40%的氧化樂果0.05千克,對水40~50千克噴霧,防治蚜蟲、薊馬、紅蜘蛛、粗縮病。
5.3 拔節(jié)期管理
5.3.1 追肥:第1次在播后27天左右(展開葉7~8葉),施用量為施肥總量的30%~40%,每667平方米穴施碳酸氫銨50千克(或尿素20千克),過磷酸鈣40千克(或磷酸二銨15千克),氯化鉀30千克。弱苗、小苗施偏心肥,促弱轉(zhuǎn)壯。
5.3.2 澆水中耕:墑情不足時,澆小水,并結(jié)合中耕培土,可進行5~7厘米的中耕,促進根系發(fā)育。
5.3.3 防治病蟲害:用40%的氧化樂果+50%的甲胺磷+粉銹寧(三唑酮)噴霧,防治粗縮病、褐斑病、粘蟲、造橋蟲等。
5.4 喇叭口、授粉期管理
5.4.1 施肥:第2次在播后40天左右(展開葉11~12片),施用量為施肥總量的40%~50%,每667平方米穴施碳酸氫銨25千克(或尿素15千克),過磷酸鈣10千克(或磷酸二銨5千克),挖穴深施。
5.4.2 澆水中耕:此時為需水高峰期,應(yīng)保證充足水分,如遇干旱應(yīng)立即澆水,注意中耕以破除板結(jié),并消除田間雜草。
5.4.3 防治病蟲害:每667平方米用呋喃丹0.5千克,加細砂10千克,拌勻后,撒于玉米心葉處,有效防治玉米螟、粘蟲。
5.4.4 隔行去雄:在玉米雄穗露頭時隔行或隔株去雄,減少雄穗的遮光和養(yǎng)分消耗,在授粉結(jié)束后再將余下的雄穗全部拔除。在盛花期如遇大風(fēng)或連續(xù)陰雨天氣,可進行人工輔助授粉,提高結(jié)實率,增加穗粒數(shù)。在輔助授粉結(jié)束后10天,對全田植株逐行進行檢查,發(fā)現(xiàn)空株將其拔除。
5.5 灌漿成熟期管理
5.5.1 施肥:第3次在授粉后10天,每667平方米施尿素5~10千克,同時葉面噴施磷酸二氫鉀,以提高粒重。
一、新課程標(biāo)準(zhǔn)對英語詞匯教學(xué)的新要求
學(xué)英語最難的是什么?無疑是背單詞,這是學(xué)英語的一大難關(guān)?!霸~匯是語言的三大要素之一,人類的思維活動是借助詞匯進行的,人類的思想交流也是通過由詞構(gòu)成的句子來實現(xiàn)的。沒有詞匯,任何語言都是不可想象的?!?/p>
詞匯教學(xué)是最基本的初中英語教學(xué),記憶并熟練掌握運用大量詞匯是檢驗和衡量英語學(xué)習(xí)效果的主要標(biāo)志。根據(jù)2000年開始在全國各地中學(xué)實施的《義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)》規(guī)定,初中生畢業(yè)時應(yīng)學(xué)習(xí)和掌握3000個左右單詞和400~500個習(xí)慣用語和固定搭配。這樣的要求與過去相比有較大提升。但相當(dāng)一部分學(xué)生卻遠遠達不到這個要求,這直接影響了他們學(xué)英語的興趣和積極性,也牽制了英語各方面技能的提高。
這一情況既反映了英語詞匯在英語學(xué)習(xí)中不容忽視的重要地位,又對我們的英語教學(xué),尤其是詞匯教學(xué),提出了更高的標(biāo)準(zhǔn)和要求。
二、新課程標(biāo)準(zhǔn)下在英語詞匯教學(xué)中運用多媒體信息技術(shù)的必要性
在新課改的帶動下,多媒體信息技術(shù)已走進了我們的英語課堂,以傳統(tǒng)教學(xué)所無法比擬的優(yōu)越性,為英語教學(xué)注入了新鮮的血液,特別為英語詞匯教學(xué)的改革提供了充分的物質(zhì)和技術(shù)條件。《義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“教師要積極利用網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)等豐富的教學(xué)資源,力求合理利用和積極開發(fā)課程資源,拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)和運用英語的渠道,改進學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,提高教學(xué)效果。”
運用多媒體輔助詞匯教學(xué),生動、形象、直觀、信息量大、互動性強,很好地解決了傳統(tǒng)詞匯教學(xué)中存在的孤立、單調(diào)、缺乏互動性的弊端,有利于優(yōu)化詞匯學(xué)習(xí)效果,促進傳統(tǒng)詞匯教學(xué)向全新、高效、多元化的方向發(fā)展。因此,要攻克英語詞匯教學(xué)這一難關(guān),多媒體信息技術(shù)是最理想而有效的輔助工具。
三、利用多媒體輔助初中英語詞匯教學(xué)的實踐案例
基于以上理論基礎(chǔ)和教學(xué)原則,我在平時的教學(xué)實踐中,摸索出了以下一系列行之有效的多媒體輔助詞匯教學(xué)的方法,大幅度提升了詞匯教學(xué)效果。
1.利用多媒體技術(shù)將圖、文、聲、像有機結(jié)合,全面調(diào)動學(xué)生多種感官,提高學(xué)習(xí)效率
認(rèn)知心理學(xué)對記憶率的研究發(fā)現(xiàn):“學(xué)習(xí)同樣的材料,如果單靠聽覺學(xué)習(xí),3小時后能記憶獲知的70%,3天后將為10%;單靠視覺,3小時后記憶中留存72%,3天后降為20%;而如果聽覺和視覺同時使用,則3小時后保存記憶85%,3天后留存記憶65%?!庇纱丝梢姡洃浽~匯要靠眼看、耳聽、口讀、手寫等綜合運用才能達到最高的記憶效率。光背不說、光背不寫、光背而不用心看,這樣都達不到良好的效果。而多媒體卻為我們解決了這個難題。教師教授詞匯時可以利用多媒體,把詞匯加上聲音、圖像、動畫等,充分調(diào)動學(xué)生的聽覺和視覺等多種感官,培養(yǎng)學(xué)生運用音、形、義三個方面的綜合,利用多種感官的協(xié)同來識記單詞,自然能達到快速高效記憶詞匯的效果。例如,在教授七年級下冊中有關(guān)各學(xué)科的詞匯時,我先在幻燈片中展現(xiàn)不同學(xué)科課堂的照片,并配上單詞標(biāo)準(zhǔn)讀音,使學(xué)生既聽到單詞的讀音,又看到直觀的畫面,記憶起單詞自然就更快更準(zhǔn),而且興致也更高了。
2.利用多媒體技術(shù)將不便帶入課堂的實物以圖像方式直觀地呈現(xiàn)出來介紹詞匯
通過展示實物來教單詞一向是英語詞匯教學(xué)中運用得比較廣泛且有效的詞匯教學(xué)法之一。但很多實物是不方便帶入課堂的,而多媒體就以其便捷的獨特優(yōu)勢,輕而易舉地解決了這一難題。例如,在教授八年級上冊中各種動物的詞匯時,我將要學(xué)的各種動物的詞匯都以生動形象的圖片在多媒體課件中呈現(xiàn)出來,并讓學(xué)生根據(jù)每幅圖回答“What is this?/What are these?”學(xué)生通過直觀地觀看圖片,既獲取了詞匯的知識信息,又深刻體會了詞匯的意義,從而達到快速高效識記單詞的目的。
3.利用多媒體技術(shù)營造生動有趣的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高詞匯教學(xué)的有效性
興趣是求知的先導(dǎo),只有讓學(xué)生本身對英語詞匯學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,積極主動地參與到教學(xué)活動中,才能使整個學(xué)習(xí)過程變得輕松而容易。學(xué)生興趣的提高離不開生動形象的教學(xué)素材,多媒體以其圖、文、聲、像并茂的優(yōu)點,徹底改變了教師一支粉筆、一張嘴“滿堂灌”的教學(xué)模式,而是營造一種能使學(xué)生主動參與,興趣濃厚的課堂氛圍,使學(xué)生耳目一新?!爸灰獙W(xué)生對這些鮮活的圖畫、照片等發(fā)生興趣,就能極大地提高高效記憶外語單詞的積極性、主動性和創(chuàng)造性,就會在短期內(nèi)記憶大量的外語單詞?!币坏W(xué)生的興趣被調(diào)動起來,學(xué)起詞匯也就輕而易舉了。例如,在教授七年級下冊中有關(guān)天氣的詞匯時,為了加深學(xué)生對詞匯的印象,我運用多媒體動畫演示了天氣變化的全過程。在課堂上我只要點擊鼠標(biāo),風(fēng)聲四起、烏云密布、電閃雷鳴、傾盆大雨等一系列情景就都“聲像并茂”地展現(xiàn)在學(xué)生眼前,學(xué)生的注意力和興奮點都立刻被調(diào)動起來,對這些詞匯自然印象深刻。
4.利用多媒體輔助教學(xué),有利于對詞匯進行鞏固、復(fù)習(xí)與檢測
“學(xué)得快,忘得快”,這是所有外語學(xué)習(xí)者在詞匯學(xué)習(xí)過程中的通病,因此,和遺忘作斗爭是詞匯教學(xué)的一項重要工作。只有反復(fù)重現(xiàn)學(xué)過的詞匯才有利于鞏固,詞匯的記憶效率正取決于學(xué)生接觸詞匯的頻率。有了多媒體的輔助,教師可以科學(xué)合理地利用課件,有計劃地安排詞匯的重現(xiàn)再認(rèn),及時鞏固,最大限度地提高記憶效果,預(yù)防“今天記明天忘”的現(xiàn)象。例如,我常常將平時積累的大量圖片逐一呈現(xiàn),讓學(xué)生根據(jù)圖片說出相應(yīng)的詞匯,大大提高了復(fù)習(xí)效率。
5.利用多媒體技術(shù)進行游戲和競賽,增強詞匯教學(xué)的趣味性
游戲競賽能使教學(xué)效果事半功倍。在詞匯教學(xué)中運用多媒體設(shè)計和開展豐富多彩的游戲和競賽活動,可以使機械枯燥的詞匯教學(xué)變成學(xué)生積極參與并樂在其中的學(xué)習(xí)過程,而傳統(tǒng)的黑板是永遠無法實現(xiàn)這種效果的。例如,在學(xué)習(xí)了八年級下冊各種服裝的詞匯之后,我讓學(xué)生做了個記憶游戲,我利用多媒體的動畫效果在幻燈片中快速呈現(xiàn)了十幾張服裝圖片并進行計時,學(xué)生必須在規(guī)定的時間內(nèi)記下所看到的服裝并說出相應(yīng)的英文單詞,同時回答跟圖片內(nèi)容有關(guān)的問題。結(jié)果學(xué)生們都表現(xiàn)得非常踴躍,在輕松有趣的游 戲氛圍中,就連一些原本較難掌握的詞匯也變得容易多了,大家都很有成就感。
總之,在新課程下,初中英語詞匯教學(xué)的改革是適應(yīng)新時代教育發(fā)展的必然趨勢,多媒體信息技術(shù)以傳統(tǒng)教學(xué)所無法比擬的眾多優(yōu)勢在初中英語詞匯教學(xué)中取得了事半功倍的效果,為這一改革提供了契機,注入了活力。作為教師,我們應(yīng)該恰當(dāng)、合理、有效地應(yīng)用多媒體信息技術(shù)輔助我們的英語教學(xué)活動,最大限度地為教學(xué)服務(wù)。若能如此,必能徹底改變目前初中英語詞匯教學(xué)存在的學(xué)生怕、困難大、效果差的局面,大幅度提高英語詞匯教學(xué)的有效性。
參考文獻:
[1]杭寶桐.中學(xué)英語教學(xué)法.華東師范大學(xué)出版社,1993.