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參與式文化下傳統(tǒng)文化傳播與發(fā)展

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參與式文化下傳統(tǒng)文化傳播與發(fā)展

摘要:隨著新媒體技術的進步與發(fā)展,媒介技術不斷賦予用戶更多的權利,用戶在網(wǎng)絡空間的所有權和賦權體驗得到前所未有的提升,參與網(wǎng)絡的行為得到越來越廣泛的滿足。同時,社會對傳統(tǒng)文化發(fā)展的再度重視,越來越多網(wǎng)絡用戶參與到傳統(tǒng)文化傳播中,不僅享受其中的愉悅和內(nèi)容,還會對其進行改編和再生產(chǎn),用戶的參與豐富了傳統(tǒng)文化傳播的內(nèi)容和表現(xiàn)形式,賦予其發(fā)展新活力,促進了新媒體環(huán)境下傳統(tǒng)文化的傳播。

關鍵詞:參與式文化;傳統(tǒng)文化;傳播;B站

近年來,傳統(tǒng)文化的傳播與發(fā)展越來越為人們所關注。也多次在講話中提到傳統(tǒng)文化和文化自信,傳統(tǒng)文化的傳播與發(fā)展問題同樣已得到學界關注。隨著新媒體技術的進步發(fā)展,用戶在網(wǎng)絡空間的所有權和使用體驗得到前所未有的提升,參與網(wǎng)絡的行為得到越來越廣泛的滿足,越來越多網(wǎng)絡用戶參與到傳統(tǒng)文化的傳播中,不僅享受其中的愉悅和內(nèi)容,還會對其進行改變和再生產(chǎn),進而由一個被動的消費者轉(zhuǎn)換為一個主動的文化生產(chǎn)者或盜獵者[1]。本文以B站用戶參與傳統(tǒng)文化傳播的實踐為例,探討參與式文化背景下傳統(tǒng)文化的傳播以及未來發(fā)展,以期傳統(tǒng)文化能夠在當代煥發(fā)新的光彩。

1B站用戶參與傳統(tǒng)文化內(nèi)容的形式

新媒體的發(fā)展,使得用戶的互動和參與得到了極大滿足。作為年輕人文化社區(qū)的B站,其內(nèi)容主要來自UGC和PGC,也就是說,用戶參與內(nèi)容是B站內(nèi)容的主要來源,再加上B站一系列針對UP主的鼓勵措施,使得B站擁有良好的參與式文化氛圍。根據(jù)用戶參與程度的不同可以分為以下幾種參與方式:觀看視頻是絕大多數(shù)視頻網(wǎng)站用戶參與的形式之一,也是最普遍的參與形式。在B站搜索“傳統(tǒng)文化”可以看到,相關視頻的播放量遠遠大于其彈幕總數(shù)和轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)。由此可以看出,絕大部分用戶只是參與了觀看視頻而不去表達自己的觀點,也就是點贊、評論、分享。除觀看視頻這一參與方式外,用戶會在B站通過點贊、投幣、收藏等方式來表達自己對該視頻的喜歡或不喜歡。部分用戶在觀看視頻的過程中會表明自己的觀點,“點贊”是最直接簡單的表述參與,如果視頻足以打動用戶,用戶會通過投幣對作者進行打賞或收藏該視頻來提高自己的認同感和參與感。相較于以上兩點,對視頻內(nèi)容進行評論、發(fā)彈幕是最能體現(xiàn)用戶參與感的形式。參與式文化打破了傳播者與受眾的人為界限,使傳播呈現(xiàn)出傳受合一的新面貌[2]。用戶通過評論、發(fā)彈幕的形式表達自己的觀點或分享自己的經(jīng)驗,同時這些觀點和經(jīng)驗又成為該視頻內(nèi)容的一部分供其他用戶交流分享,進而完成了基于該視頻的用戶與用戶之間、用戶與生產(chǎn)者之間的對話交流,也就是說,用戶以影像為中介進行對話,通過參與式生產(chǎn)行為建立了與他人之間的關聯(lián)[3]。此外,用戶根據(jù)自己的喜好有選擇地分享自己看到的內(nèi)容,或者根據(jù)已有素材創(chuàng)作內(nèi)容進行上傳,上傳視頻是平臺中參與的最高形式[4]。用戶通過分享和上傳視頻來維護自己在社群中的身份地位,保持與社群內(nèi)其他成員的聯(lián)系,同時又吸引更多用戶參與。

2B站用戶參與傳統(tǒng)文化傳播的意義

2.1豐富傳播內(nèi)容,賦予文化新活力

參與式文化在B站的發(fā)展對于創(chuàng)意、創(chuàng)造和人與人之間的分享有著強力支持[5]。技術的更新迭代以及平臺發(fā)展的需要,使用戶參與網(wǎng)絡表達的門檻逐漸降低,用戶間的交流不斷擴展其對傳統(tǒng)文化理解的廣度和深度,同時還會根據(jù)自己的實踐創(chuàng)作并上傳相關內(nèi)容。由于文化背景存在一定差異,用戶帶著預先獲得的文化能力去影響文本,以致不同構(gòu)成的用戶將對不同的意義產(chǎn)生作用[6]。一方面,用戶通過評論發(fā)表對他人作品的見解而豐富拓展他人的內(nèi)容;另一方面,用戶獨立創(chuàng)作上傳自己對傳統(tǒng)文化的實踐而直接參與其中。大量的用戶參與豐富了傳播內(nèi)容的多樣性,用戶之間的交流共享不斷創(chuàng)新傳統(tǒng)文化的內(nèi)容表達,進而吸引更多用戶參與到傳統(tǒng)文化的傳播中,為傳統(tǒng)文化的發(fā)展增添新的活力。

2.2增強用戶參與,提高文化認同

隨著新媒介技術的發(fā)展更新,作為以UGC和PGC內(nèi)容為主導的B站,其用戶參與門檻逐漸降低,以答題作為準入的方式逐漸放寬,用戶無論是否通過答題都可參與B站社區(qū)建設,其豐富的參與形式,如喜歡/不喜歡、投幣、彈幕等,極大滿足了用戶參與內(nèi)容建設的意愿。用戶參與傳統(tǒng)文化的傳播,一方面是參與其他用戶的內(nèi)容生產(chǎn),如發(fā)表評論等,另一方面制作上傳自己的內(nèi)容,無論是參與他人生產(chǎn)還是自己獨立創(chuàng)作,都體現(xiàn)出用戶對傳統(tǒng)文化傳播的熱情,用戶在一系列參與中對傳統(tǒng)文化的獲得感和認同感不斷加深,進而更積極地參與到傳統(tǒng)文化的傳播中。

2.3青年成為主體,傳承更有生機

根據(jù)相關數(shù)據(jù)統(tǒng)計,青年群體在B站用戶中占據(jù)相當大的比例,作為“年輕人的文化社區(qū)”的B站約有82%的用戶在28歲以下,在龐大的國風愛好者中有88%的用戶為95后群體,而且用戶數(shù)量也在不斷增長。青年是祖國的未來、民族的希望,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)成長的青年群體更能理解并使用互聯(lián)網(wǎng)。在B站越來越多的青年通過直播、混剪、獨立創(chuàng)作等手段去展現(xiàn)傳統(tǒng)文化的魅力,大量的原創(chuàng)國風音樂、動漫、舞蹈等在以青年人喜愛的方式制作和傳播。青年群體的參與為傳統(tǒng)文化的發(fā)展帶來了新的生機,傳統(tǒng)文化的未來也更有希望。

3參與式文化背景下傳統(tǒng)文化發(fā)展的展望

3.1提高受眾的媒介素養(yǎng)

參與式文化強調(diào)用戶的參與、創(chuàng)作與共享,用戶參與的質(zhì)量與用戶媒介素養(yǎng)高低不無關聯(lián),提高用戶媒介素養(yǎng)是“眾人皆媒”的當下所需要且必要的。提高用戶的媒介素養(yǎng)首先需要培養(yǎng)用戶的批判意識和審美能力,以提高用戶面對消極文化的免疫能力。結(jié)合當下新媒介環(huán)境,詹金斯將青少年應具備的新媒介素養(yǎng)總結(jié)為游戲能力、模擬能力、表演能力、信息再加工能力、多任務處理能力、分布性認知能力、集體智慧能力、判斷能力、跨媒介導航能力、網(wǎng)絡能力和協(xié)商能力等十一種能力[7]。這些能力無不是用戶在網(wǎng)絡交往中所需要掌握的,提高用戶的媒介素養(yǎng)是為了在用戶全面且有意義地參與到新媒體技術所帶來的參與式文化中時,幫助他們應對各種挑戰(zhàn)[8]。

3.2加強平臺的監(jiān)管引導

面對用戶參與所呈現(xiàn)的問題,僅僅要求用戶媒介素養(yǎng)的提高是遠遠不夠的,網(wǎng)絡平臺以及相關部門也應承擔相應責任。在網(wǎng)絡上僅僅寄希望于用戶的自律是不大可能的,這需要多方共同努力才能保持網(wǎng)絡空間的健康清潔。新媒體的發(fā)展,如B站給予用戶更大的內(nèi)容生產(chǎn)參與和用戶與用戶、用戶與平臺的溝通互動等權利,不同文化背景的用戶參與到內(nèi)容制作、上傳、共享中,其產(chǎn)生的內(nèi)容質(zhì)量也是參差不齊的,如過度娛樂化以及“盜獵”現(xiàn)象等。為此,平臺方應加強對用戶內(nèi)容的把關,去粗取精;相關部門也應加強網(wǎng)絡監(jiān)管,防范低俗內(nèi)容的擴散傳播。當然,對相關內(nèi)容的監(jiān)管打擊是不夠的,更重要的還是要引導用戶積極有序地參與。

3.3消減用戶參與鴻溝

文化的發(fā)展傳播離不開人們的參與實踐,參與式文化是建立在Web2.0基礎上的,這在一定程度上對用戶的相關能力素養(yǎng)提出了要求。由于用戶文化背景的差異性,其對新媒體的使用或多或少都存在一定的差別,即使對同一種媒介的使用上,用戶對其功能的使用程度都會有所區(qū)別,而這些都會對用戶的參與造成一定影響。為鼓勵更多用戶積極參與到新媒體時代傳統(tǒng)文化的傳播中,消減用戶技術使用鴻溝,加強新媒體技術的普及教育以及關注老年人群體的新媒體使用是十分必要的。

3.4鼓勵專業(yè)人士參與

參與式文化發(fā)展與用戶的交流、共享離不開,專業(yè)意見領袖的參與更有可能為用戶在參與內(nèi)容創(chuàng)作時提供正確方向和質(zhì)量保障。意見領袖作為網(wǎng)絡社區(qū)思想、觀點的提供者,是積極活躍的社區(qū)參與者,也是社區(qū)輿論生態(tài)的建設者[9]。參與式文化影響下部分用戶會通過向更有經(jīng)驗的用戶學習,來提高自己的媒體參與,而此時擁有大量粉絲關注的意見領袖往往會成為他們首先學習的對象,意見領袖的差異性也導致用戶學習的內(nèi)容雅俗有別,進而影響用戶的參與環(huán)境。專業(yè)意見領袖的加入可以為用戶提供更高質(zhì)量的學習內(nèi)容,引導用戶正向參與,從而塑造積極的參與式文化。

4結(jié)語

新媒介技術的發(fā)展給予參與式文化越來越大的發(fā)展空間,也賦予用戶更大的權利在當今社會去自我展現(xiàn)與相互連接。用戶的參與豐富了傳統(tǒng)文化的內(nèi)容和表現(xiàn)形式,賦予傳統(tǒng)文化發(fā)展新的活力,促進了傳統(tǒng)文化的當代傳播。然而,在參與式文化背景下用戶所產(chǎn)生的內(nèi)容雖有積極的一面,但我們也不能忽視其可能存在的隱患,要使用戶更加健康有序地參與傳統(tǒng)文化發(fā)展,需要包括平臺及相關部門在內(nèi)的社會各界共同努力。

參考文獻:

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[4]白曉晴.網(wǎng)絡視頻平臺中參與式文化的邏輯與運作[J].當代電影,2019(7):106-109.

[5]謝新洲,趙珞琳.網(wǎng)絡參與式文化研究進展綜述[J].新聞與寫作,2017(5):27-33.

[6]克里斯•巴克.文化研究——理論與實踐[M].北京:北京大學出版社,2013.36.

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[8]李廷軍.參與式文化背景中的媒體素養(yǎng)教育[J].新聞愛好者,2009(7):42-43.

[9]王秀麗.網(wǎng)絡社區(qū)意見領袖影響機制研究——以社區(qū)化問答社區(qū)“知乎”為例[J].國際新聞界,2014(9):47-57.

作者:路露 單位:安徽師范大學新聞與傳播學院