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1計(jì)算機(jī)繪圖和傳統(tǒng)繪圖的差別
計(jì)算機(jī)能夠透過(guò)三維制圖進(jìn)行表達(dá),讓人們可以直接了解不同位置的設(shè)計(jì),通過(guò)這樣的方式將對(duì)圖形產(chǎn)生的無(wú)法理解的錯(cuò)誤理念進(jìn)一步降低。計(jì)算機(jī)能夠令尺寸更為精準(zhǔn),在較大程度上降低誤差,設(shè)計(jì)出的模型與實(shí)物出入不大。由此可見(jiàn),計(jì)算機(jī)繪圖的優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)繪圖的優(yōu)勢(shì),并不會(huì)由于繪圖失準(zhǔn)而使作品失敗。而且,計(jì)算機(jī)可以為人們形成不同視覺(jué)體會(huì),并不會(huì)經(jīng)由人為方式來(lái)夸大效果,并且可以和設(shè)計(jì)的效果相符。在應(yīng)用計(jì)算機(jī)時(shí),對(duì)方案的更換尤為有利,可以更加直觀的掌控設(shè)計(jì)物體以及整體環(huán)境的關(guān)聯(lián),可以令兩者完美結(jié)合,令設(shè)計(jì)出的模型可以和環(huán)境相融合,還可以將真實(shí)的外觀體現(xiàn)出來(lái),經(jīng)由光照下物體的模擬情況,將光照物體的信息進(jìn)行傳遞,再將物體景象實(shí)施方案以后展現(xiàn)出來(lái),與圖版繪制相比,此種方式更為生動(dòng)。室內(nèi)設(shè)計(jì)在方案方面,能夠反復(fù)進(jìn)行修改,并且由于計(jì)算機(jī)的發(fā)展,使得修改更加便利,不僅僅能夠令工作效率提速,還可以處理傳統(tǒng)繪圖修改不便的問(wèn)題,提高了復(fù)制提取的速度,將最理想的畫(huà)面通過(guò)設(shè)計(jì)師的制作展現(xiàn)出來(lái)。計(jì)算機(jī)將設(shè)計(jì)圖在輸出效率上的速度大大提高,可以將結(jié)構(gòu)圖、平面圖以及立體圖的效果一同展現(xiàn)出來(lái),而且還能夠?qū)⒉牧线M(jìn)行自由選擇和搭配,較大程度上節(jié)約了人力和時(shí)間,工作效率顯著提升。通過(guò)計(jì)算機(jī)可以為人們還原現(xiàn)場(chǎng)最終的視覺(jué)效應(yīng)。隨著社會(huì)的持續(xù)發(fā)展,使得計(jì)算機(jī)在技術(shù)與應(yīng)用方面有了大幅度的提高,也逐步在室內(nèi)設(shè)計(jì)當(dāng)中運(yùn)用了虛擬漫游技術(shù)和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等技術(shù),大大填補(bǔ)了靜態(tài)圖片的不足,可以讓業(yè)主在三維空間中更加清楚最終的設(shè)計(jì)場(chǎng)景與布置情況,更快體現(xiàn)出頭腦里的畫(huà)面。而且可以和傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案區(qū)別開(kāi),更快分解各個(gè)部分,也對(duì)各個(gè)部分的組織結(jié)構(gòu)的觀察非常有利。應(yīng)用計(jì)算機(jī)可以將人力與空間的投入大大降低。
2計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
我國(guó)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)開(kāi)始于上世紀(jì)70年代,同國(guó)外計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)發(fā)展順序較為相近。在上世紀(jì)90年代以前,我國(guó)對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)效果的體現(xiàn)是通過(guò)手工繪制方式進(jìn)行的,到了上世紀(jì)90年代初期,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件開(kāi)始應(yīng)用在室內(nèi)設(shè)計(jì)當(dāng)中。到了上世紀(jì)末,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)逐漸變成了藝術(shù)設(shè)計(jì)的主要體現(xiàn)方式。由于近十幾年來(lái)我國(guó)計(jì)算機(jī)輔助室內(nèi)設(shè)計(jì)的進(jìn)步,計(jì)算機(jī)對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)輔助類別已經(jīng)做出了詳細(xì)的規(guī)劃,而其中計(jì)算機(jī)草圖可以通過(guò)3DHome、SketchUp等在設(shè)計(jì)初期的方案中進(jìn)行傳達(dá),其特點(diǎn)為速度較快、模型精準(zhǔn)度較低,能夠在較快的時(shí)間里直觀的了解此項(xiàng)構(gòu)思是否可行。因?yàn)橛?jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)的時(shí)間較短,因此當(dāng)前在室內(nèi)設(shè)計(jì)以及計(jì)算機(jī)技術(shù)上進(jìn)行開(kāi)創(chuàng)性的研究較少。
3簡(jiǎn)述常用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件
Autodesk公司早在1982年便將AotoCAD的繪圖設(shè)計(jì)軟件研發(fā)出來(lái),被歸類為運(yùn)用在繪圖設(shè)計(jì)中的軟件,也從此開(kāi)辟了新的天地,在設(shè)計(jì)行業(yè)中融入了計(jì)算機(jī)技術(shù)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,Autodesk公司又將不同的改良版本投放到市場(chǎng)。AotoCAD在行業(yè)中的運(yùn)用時(shí)間最久、也最為優(yōu)秀,適用范圍較廣,深深獲得了設(shè)計(jì)師的喜愛(ài)。其自身的渲染、三維建模、三維繪圖等功能為設(shè)計(jì)人員創(chuàng)造了非常便利的工作條件,顯著提高了工作效率。3DMax是三維繪圖軟件中使用率最高、最為先進(jìn)的制圖軟件,并且深受行業(yè)的認(rèn)可。具有十分明顯的特征,例如具有十分強(qiáng)大的功能,具有較好的拓展性,在動(dòng)畫(huà)制作和使用方面非常顯著,具備很多插件也正是此軟件的優(yōu)勢(shì)所在,操控便利,被人們所青睞。此軟件具有較高的兼容性,同各類軟件的配合度較高,支持DWG文件,能夠較好的同AutoCAD配合制作出較好的立體圖、平面圖、水電圖,并且能夠更加良好的將材質(zhì)與燈光強(qiáng)度進(jìn)行選擇和處理。Chaos-Grope公司是保加利亞最為著名的軟件提供商,其研發(fā)的Vray是適用于全局光照計(jì)算渲染器,在插件渲染器行業(yè)中尤為優(yōu)秀。其在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)更為明顯,在渲染速度方面也非常迅速,較大的節(jié)省了時(shí)間,可以與3Dmax一同創(chuàng)建虛擬模型,兼容所有3Dmax的材質(zhì),可以使用的燈光效果、貼圖材質(zhì)和陰影效非常豐富,能夠更加形象的描繪出事物本身,在使用方面也更加便利。Adobe公司推出的Photoshop軟件成為了圖像設(shè)計(jì)軟件中最優(yōu)秀的作品之一,尤其其融合了大量的廣告創(chuàng)意、編輯、圖像繪制、修改等方面的內(nèi)容,所以受到設(shè)計(jì)人員的推崇,也為室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展做出了較大的貢獻(xiàn),并將3Dmax設(shè)計(jì)理念中欠缺的方面完美補(bǔ)充,提升了色彩和圖像的品質(zhì),讓圖像還原的更為形象、更加真實(shí),也更能夠獲得人們的認(rèn)同及理解。Adobe公司還退出了一款用于視頻編輯的軟件———PrmierePro軟件,其具有質(zhì)量高、兼容性好的特點(diǎn),因此被大量使用在電視及電影當(dāng)中,這一軟件也成為人們制作視頻的首選。
4室內(nèi)設(shè)計(jì)中的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件的應(yīng)用
為了能夠完美展現(xiàn)出室內(nèi)設(shè)計(jì)具體化、形象化的精華所在,一定要將計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件與室內(nèi)設(shè)計(jì)相結(jié)合。
4.1CAD設(shè)計(jì)施工圖的設(shè)計(jì)體現(xiàn)
通過(guò)設(shè)計(jì)人員在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行考察與分析,可以再設(shè)計(jì)理念中展現(xiàn)出一個(gè)環(huán)境協(xié)調(diào)、構(gòu)思獨(dú)特、布局完整的效果。再將基本材料傳輸于CAD軟件,繪制出原始戶型圖、平面圖、強(qiáng)弱電圖、構(gòu)件立面圖,將室內(nèi)設(shè)計(jì)施工圖更加完美的展現(xiàn)出來(lái)。
4.2三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)的展現(xiàn)
4.2.13D建模
隨著CAD設(shè)計(jì)圖的繪制完成,緊接著要展現(xiàn)出室內(nèi)三維立體圖。3Dmax建模形式通常為在形式上可以分成3種高級(jí)方式和1種基礎(chǔ)方式,即:mesh、poly、nurbs以及基礎(chǔ)建模修改器?,F(xiàn)將基礎(chǔ)模型建立完善,再經(jīng)由具體要求,改變成mesh、poly、nurbs三種模式。進(jìn)行建模時(shí),能夠通過(guò)需求選擇建模的形式。先將之前在CAD里進(jìn)行的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)圖導(dǎo)入3Dmax,再經(jīng)由平面圖的設(shè)計(jì),依照?qǐng)D紙的要求完成模型的制作。建模時(shí)要以準(zhǔn)確、遠(yuǎn)粗近細(xì)的原則進(jìn)行。
4.2.2燈光效果設(shè)計(jì)
對(duì)于創(chuàng)建燈光而言,因?yàn)樵趫?chǎng)景方面有所不同,所以所創(chuàng)建的燈光類別、數(shù)量、屬性都存在差別。三個(gè)不同的基本類型光源為主光、輔助光、背景光。主光變成了創(chuàng)建畫(huà)面在形象方面最關(guān)鍵的光線,是最先需要設(shè)定的光源,平常處在四分之三的位置之處,可是也可以透過(guò)具體的要求改變位置。輔助光可以再主光無(wú)法表現(xiàn)之處進(jìn)行填補(bǔ)之用,被稱之為環(huán)境光。背景光屬于輪廓光、邊緣光,經(jīng)過(guò)光找出對(duì)象的邊緣,把目標(biāo)對(duì)象從背景中進(jìn)行分離。
4.2.3巡游動(dòng)畫(huà)設(shè)定場(chǎng)景中所使用的攝像機(jī)
在設(shè)定時(shí),室內(nèi)通常使用28mm左右,高度在1.6~1.8m左右。攝像機(jī)可以代替人的視角,使用時(shí)相當(dāng)于人在觀看。攝像機(jī)的方位取決于所處空間里最精彩的內(nèi)容,通常來(lái)講,在效果圖中最好將最明顯的內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)。
4.3Vray渲染技術(shù)的體現(xiàn)
Vray主要使用在渲染一些較為特殊的效果當(dāng)中。在材質(zhì)編輯器中,能夠觀察到Vray專用材質(zhì)的參數(shù)卷展覽和3DMax內(nèi)置材料有所區(qū)別,基本的反射、折射、透明參數(shù)都在基本參數(shù)卷展覽中分區(qū)域進(jìn)行排列。
4.4PhotoShop、PremierePro后期處理技術(shù)
通過(guò)PhotoShop把圖像畫(huà)面的影像敏感以及色彩效果進(jìn)行調(diào)整,構(gòu)圖設(shè)計(jì)出室內(nèi)周圍的環(huán)境。對(duì)于PremierePro里執(zhí)行而言,后期處理歸為最終步驟,可以經(jīng)由渲染出的連續(xù).tga文件,將視頻動(dòng)畫(huà)進(jìn)行導(dǎo)出,能夠更加清晰的讓人們觀看到畫(huà)面效果。
5結(jié)語(yǔ)
對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)而言,通過(guò)長(zhǎng)期的實(shí)踐,以上軟件大致可以滿足室內(nèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)的需求,透過(guò)不斷優(yōu)化內(nèi)容,通過(guò)工程過(guò)程的行動(dòng)導(dǎo)向,不斷完善設(shè)計(jì)學(xué)科的發(fā)展。
作者:林春蕾單位:浙江廣廈建設(shè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
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