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(一)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維
字體設(shè)計不應(yīng)該只是滿足人們對審美的需求,更應(yīng)賦予其一定的內(nèi)涵,這種內(nèi)涵的定義是非常廣的,它可以代表一種文化潮流,也可以展示一種時代的特征。由于文字的整體性,筆畫的增減并不會影響到它的可閱讀性,因此,這也就為字體設(shè)計提供了較大的空間,使得字體設(shè)計的簡潔化成為可能。另外,許多文字的設(shè)計現(xiàn)在逐步趨向于圖案化,也是其整體性的體現(xiàn)。文字的本質(zhì)其實就是符號,那么如何創(chuàng)造這些符號的差異性就成為字體設(shè)計的關(guān)鍵。
(二)將傳統(tǒng)文化引入到字體設(shè)計中
書法是我國傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,為現(xiàn)代字體設(shè)計提供了重要的素材。在字體設(shè)計中,不但是學(xué)生豐富的素材提取庫,更為實際教學(xué)中教學(xué)者的提供了很多典型的案例。例如,古代的瓷器、刺繡等都為字體設(shè)計的教學(xué)提供了許多沒得創(chuàng)意。
(三)引導(dǎo)學(xué)生抒感
文字不僅能夠傳達(dá)信息,更是抒發(fā)感情的重要工具。在進(jìn)行字體設(shè)計的過程中,將個人情感融入其中并力求靈活的表現(xiàn)出來,使人能夠感受到,具有一定的難度。首先需要引導(dǎo)學(xué)生注重對文字內(nèi)涵的理解,抓住其敏感因素,將其加入到字體的設(shè)計中,同時還要融入自己的感情,讓字體有生命感,也可以通過變換字體形態(tài)來增強(qiáng)文字的情感。
二、改革教學(xué)方法
(一)延伸教學(xué)內(nèi)容
動態(tài)文字是我們比較熟悉的文字延伸狀態(tài),所謂動態(tài)就是指文字的存在及其表現(xiàn)方式,它在靜態(tài)文字的基礎(chǔ)上,增加了文字的運(yùn)動時間維度,使文字的設(shè)計進(jìn)入到多維空間。動態(tài)文字不僅僅是指物理意義上的動,更是對一種靈活多變的動態(tài)方式的完美詮釋。數(shù)字媒體就是動態(tài)文字的良好展示媒介,它一改以往傳統(tǒng)媒介單向傳遞信息的特征,實現(xiàn)了人與人之間文字交流的互動性。另外,傳統(tǒng)印刷媒介通常是以線性文本為主流,而在數(shù)字媒介中,文字的閱讀方式發(fā)生了變化。
(二)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
字體設(shè)計課程教改的關(guān)鍵之一在于如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。這就要求教學(xué)者準(zhǔn)確把握學(xué)生的興趣點,并把課程教學(xué)與學(xué)生的興趣點結(jié)合起來,使學(xué)生從枯燥單調(diào)的學(xué)習(xí)生活中解放出來。教學(xué)者可以通過設(shè)計具有生動性的趣味題來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,例如,教學(xué)者可以布置學(xué)生設(shè)計自己的名字,這個課題的設(shè)置不但考慮到了其基礎(chǔ)性,增強(qiáng)了學(xué)生運(yùn)用基礎(chǔ)知識的積極性,更增強(qiáng)了學(xué)生們的創(chuàng)作積極性。
(三)結(jié)合現(xiàn)代構(gòu)成思維
傳統(tǒng)的字體設(shè)計課程只是局限在平面設(shè)計的階段,設(shè)計者的創(chuàng)意思維被局限在二維空間里,隨著數(shù)字化媒體的應(yīng)用,構(gòu)成思維設(shè)計也漸漸被熟識,這種思維方式的引用促使字體設(shè)計從二維逐步過渡到三維,給設(shè)計人員提供了全新的設(shè)計思維,隨之而來的“字體效應(yīng)”更是使設(shè)計人員興奮不已。
三、提升組織方法
為提高學(xué)生的創(chuàng)意能力,教學(xué)者可以將字體的設(shè)計與圖形的創(chuàng)意相結(jié)合。前文提到,文字的本質(zhì)是一種符號,文字本身也是由圖形一步步演變而來,因此,將字體設(shè)計同圖形創(chuàng)意相結(jié)合,可以有效提高學(xué)生的創(chuàng)造能力,因為這本質(zhì)上是在創(chuàng)造圖形,其表現(xiàn)形式非常強(qiáng)。另外,也可以引入發(fā)散性思維,引導(dǎo)學(xué)生從多方向去完成字體的設(shè)計。傳統(tǒng)的教學(xué)中,通常對于練習(xí)非常重視,而忽略學(xué)生的個人情趣,那么為了激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,教學(xué)者可以將設(shè)計理念與個人意趣結(jié)合起來。而一個人的字體設(shè)計作品往往體現(xiàn)著他的個人情趣和意向品格,所以,要引導(dǎo)學(xué)生使其把意趣、品格等個性化特征融入到字體設(shè)計中,喚起他們對文字內(nèi)涵的的共鳴。但需要注意的是,在字體設(shè)計中要突破思維定勢的限制,不要把自己限定在一個模式圈中。
四、結(jié)語
在創(chuàng)作方面,主要是指在以影視作品制作方面的應(yīng)用。如今,新媒體技術(shù)逐漸展現(xiàn)出與傳統(tǒng)的媒體不一樣的特點。在進(jìn)行劇本創(chuàng)作時,可以利用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行寫作,而不是用傳統(tǒng)的手寫方式。[2]通過利用WPS這種寫作軟件提高了寫作效率,同時還能夠?qū)懽鲀?nèi)容進(jìn)行完整的保存,避免了內(nèi)容的被破壞等問題的出現(xiàn)。與此同時,利用MMS(劇本寫作軟件)能夠設(shè)計以問答的形式進(jìn)行創(chuàng)作,可以針對劇本的主人公、對話、故事情節(jié)等方面提問,并得到答案,以此為劇作者提供一些想法和思路。在財務(wù)方面,由于很多大作品其投資金額較高,因此具有較高的風(fēng)險,利用數(shù)字化軟件,能夠?qū)λ械挠耙曋谱鞒杀竞唾Y金進(jìn)行預(yù)算,并及時記錄所有的花銷和支出,將復(fù)雜的問題簡單化,避免了人工計算和記錄的誤差,并提高了效率,保證了資金記錄和預(yù)算質(zhì)量,降低了風(fēng)險。例如,WPS中的表格軟件,能夠?qū)Ω鞣N數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和記載,又如Producer其能夠?qū)⒇攧?wù)信息進(jìn)行統(tǒng)計和處理,使得影視制造過程中的所有財務(wù)數(shù)據(jù)清晰明了地展現(xiàn)出來。
(2)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)傳播中的應(yīng)用
在傳播方面,這種新媒體數(shù)字化技術(shù)能夠?qū)⒆髌繁磉_(dá)得更加具有生命力,讓觀眾更準(zhǔn)確和深入地領(lǐng)悟影視藝術(shù)的魅力和內(nèi)涵。在音頻和影視方面,數(shù)字信號有著更加強(qiáng)大的抗干擾能力,保證了音質(zhì)和影視傳播的質(zhì)量,讓音質(zhì)和圖像顯示更加清晰,防止出現(xiàn)信號混亂的問題。[3]同時,數(shù)字化技術(shù)能夠傳播更多的影視信息,較傳統(tǒng)的媒體技術(shù)相比,能夠利用光纖進(jìn)行信息的發(fā)送,增加了電視頻道,將觀眾的喜好和口味細(xì)分,深受人們的喜愛。例如,湖南媒體,其有ETV湖南經(jīng)視、ETV都市、湖南娛樂等等,每一個頻道所傳播的內(nèi)容是不同的,這滿足了不同觀眾群的需求。如今,很多數(shù)字化傳播載體相繼出現(xiàn),如現(xiàn)在非常流行的DTV(數(shù)字電視),其對節(jié)目信號的所有接受和處理過程都是通過數(shù)字技術(shù)完成的,這種電視的分辨率較高,且信息傳播效果好,人們可以通過數(shù)字電視觀看不同的頻道,還可以上網(wǎng),為生活提供了便捷。
(3)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的應(yīng)用
影視藝術(shù)的創(chuàng)作和營銷組成了影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè),其通過數(shù)字化技術(shù)得以更好地發(fā)展。隨著信息時代的發(fā)展,新媒體數(shù)字技術(shù)逐漸應(yīng)用到了各個領(lǐng)域中,并出現(xiàn)了“三網(wǎng)融合”的現(xiàn)象。其將廣播、通信、互聯(lián)網(wǎng)相互融合,推動了影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這一現(xiàn)象減少了產(chǎn)業(yè)開支,豐富了影視形式,防止出現(xiàn)獨自生產(chǎn)發(fā)展的問題,拓寬了信息傳送渠道。據(jù)調(diào)查顯示,如今,媒介廣告收入比例較高,已經(jīng)有一半左右的媒介廣告收入比例超過了87%,而三網(wǎng)融合改變了這一現(xiàn)象,帶動了新環(huán)節(jié)的收入成長。同時,很多影視媒體利用這種數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行營銷,將其影視作品通過大熒幕、互聯(lián)網(wǎng)等載體進(jìn)行展示,帶動了票房的迅速生長。例如,《人在囧途》等瘋狂地在互聯(lián)網(wǎng)上下載播放,提高了知名度,贏得了良好的收入。
(4)結(jié)論
生活中,傳統(tǒng)的大眾廣告載體如:公交車車體、LED燈看板、廣告牌等,所傳播的信息都是靜止的單向傳播,無法實現(xiàn)主動吸引人們注意的廣告需求,對消費者的信息傳遞很有限,只有使用數(shù)字媒體技術(shù)讓原本靜態(tài)形式的廣告內(nèi)容動起來,塑造最佳的視覺效果,才能主動獲取消費者的注意,進(jìn)而加深人們對廣告內(nèi)容和廣告產(chǎn)品信息的印象,而且信息時代下,只有多樣性、動態(tài)性以及藝術(shù)性的影視廣告才能真正的滿足大眾的需求。影視廣告的剪輯、制作和傳播與數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用密不可分,例如:在影視廣告中應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)使廣告制作更加高效,高清技術(shù)的應(yīng)用使廣告?zhèn)鞑サ囊曈X效果更佳,因此,可以認(rèn)為數(shù)字媒體技術(shù)在一定程度上帶動了影視廣告的發(fā)展,使其在生活中的作用更加凸顯,不僅增加了影視廣告的創(chuàng)新性,同時也提高了影視廣告的表現(xiàn)張力和整體時效性。當(dāng)前最具代表性的要數(shù)腦白金職業(yè)院校數(shù)字媒體專業(yè)技術(shù)運(yùn)用探究文/劉崇健隨著計算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)作為一種新興和交叉學(xué)科也迅速發(fā)展起來,逐步影響和改變了人們對傳統(tǒng)媒體的認(rèn)識,為人類文明的進(jìn)步貢獻(xiàn)了巨大的力量。我國職業(yè)教育得到了大規(guī)模發(fā)展,到目前為止已經(jīng)占據(jù)了普通教育的半壁江山,職業(yè)教育與社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展有著密切的關(guān)系,因此探討職業(yè)院校數(shù)字媒體專業(yè)技術(shù)的運(yùn)用對職業(yè)教育發(fā)展和社會經(jīng)濟(jì)建設(shè)有著重要的現(xiàn)實意義。摘要系列的宣傳廣告,該廣告中的男女主角以一種卡通形式出現(xiàn)在畫面中,語言與動作充滿詼諧,同時引入一盒跳動的產(chǎn)品,在短時間內(nèi)迅速抓住人們的眼球,觀眾隨著廣告的節(jié)奏一步步加深對該產(chǎn)品的印象和認(rèn)知,因此也就不難理解為什么該產(chǎn)品在市場上長久不衰,這也再一次用事實證明了數(shù)字媒體技術(shù)在影視廣告中的巨大的作用。
2數(shù)字媒體技術(shù)在電子商務(wù)領(lǐng)域中的應(yīng)用
數(shù)字媒體技術(shù)的另一大應(yīng)用則是與電子商務(wù)的結(jié)合。電子商務(wù)的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展是人們實現(xiàn)了足不出戶即可購物的愿望,如果現(xiàn)在的網(wǎng)站通過使用媒體技術(shù)構(gòu)建一個虛擬的購物商場,將網(wǎng)店中的產(chǎn)品以三維的形式展現(xiàn)出來,使消費者對商品進(jìn)行全方位的瀏覽和仿真使用,一定能夠迅速獲得消費者的認(rèn)可。例如:現(xiàn)在的B2B電子商務(wù)平臺系統(tǒng)就是受阿里巴巴的影響,形成了當(dāng)前的網(wǎng)站風(fēng)格和布局,國內(nèi)的電子商務(wù)平臺系統(tǒng)則是受淘寶網(wǎng)的影響,這些網(wǎng)站的機(jī)械模仿毫無創(chuàng)新可言,極易使消費者產(chǎn)生視覺疲勞。而蘋果博覽—3D商業(yè)街網(wǎng)站的建設(shè)風(fēng)格與目前主流的電子商務(wù)系統(tǒng)有很大不同,更容易抓住消費者的眼球,也滿足了消費者的個性化需求,有著廣闊的發(fā)展前景。雖然從當(dāng)前的實際情況來看,電子商務(wù)領(lǐng)域并沒有運(yùn)用三維展示的形式,但是數(shù)字媒體技術(shù)為消費者提供的圖片和網(wǎng)上銀行的協(xié)調(diào)已經(jīng)足以說明該技術(shù)在電子商務(wù)領(lǐng)域的巨大潛在價值。例如,建筑漫游技術(shù)就如同3D游戲一樣,運(yùn)用三維展示的方式,可以讓人進(jìn)入虛擬的展示空間,切實地感受建筑群內(nèi)漫步的體會。21世紀(jì)是信息時代,因此我們可以相信,電子商務(wù)與數(shù)字媒體技術(shù)的充分結(jié)合必將給人們的生活和工作帶來深刻的變革。
3數(shù)字媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
數(shù)字媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用改變了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念和教學(xué)方法,對各階段教育的影響是巨大的,尤其是多媒體工具的應(yīng)用,使得教學(xué)資源逐步向全球化發(fā)展,并將教學(xué)工作改變?yōu)閷W(xué)習(xí)自主化、活動合作化、教學(xué)個性化以及管理自動化等,也改變了傳統(tǒng)教學(xué)中的一對一輔導(dǎo)模式,增加了教學(xué)過程中開展教學(xué)活動的互動性和趣味性,學(xué)生更容易全面投入到課堂氛圍中,產(chǎn)生強(qiáng)烈的主動求知欲望,為當(dāng)前教學(xué)課堂形成良好的學(xué)習(xí)氛圍打下了堅實的基礎(chǔ)。
4數(shù)字媒體技術(shù)在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用
信息時代下,最受人們喜愛的娛樂方式要數(shù)休閑游戲,而數(shù)字媒體技術(shù)在群眾休息娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用涉及范圍極其廣泛,如:視頻、聊天、微信、QQ等,這些交流平臺通過數(shù)字媒體技術(shù)使遠(yuǎn)程交流和溝通成為現(xiàn)實,但是從社會發(fā)展的角度來講,這些交流工具的廣泛應(yīng)用使得人們面對面交流的機(jī)會越來越少,甚至部分人開始出現(xiàn)自我屏蔽,人們的溝通能力逐漸下降,加大了融入社會大家庭的難度,因此,數(shù)字媒體技術(shù)在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用需要把握平衡度,不能因為技術(shù)的進(jìn)步影響了人類文明交流的發(fā)展。
5數(shù)字媒體專業(yè)的展望
對于職業(yè)院校來說,數(shù)字媒體專業(yè)是一個較為年輕的專業(yè),教學(xué)設(shè)施和師資力量相對薄弱,專業(yè)思想也不夠成熟,因此職業(yè)院校在開展數(shù)字媒體專業(yè)教學(xué)時,應(yīng)破除一些不適合當(dāng)前教學(xué)發(fā)展的模式和方法,結(jié)合學(xué)生的實際情況,探尋符合個性化的教學(xué)方法和模式,提高學(xué)生專業(yè)知識的同時,促進(jìn)學(xué)生的綜合能力。數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)生需要兼具文科藝術(shù)和理科素養(yǎng),與藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生相比具有工科的基礎(chǔ),與純工科專業(yè)的學(xué)生相比更注重人文精神建設(shè),因此數(shù)字媒體專業(yè)教學(xué)課程的設(shè)計要兩種學(xué)科同時發(fā)展,不可偏重,在教學(xué)實踐中積極探索適合本學(xué)科長久、良好發(fā)展的教學(xué)體系。
6結(jié)束語
1.1互動式設(shè)計
新媒體時代下,人與人之間的信息交流更為便捷,每一天,人們都在用自己的感官體驗同身邊的事物進(jìn)行互動交流.交互設(shè)計是近些年在設(shè)計界提出的較熱門的設(shè)計理念,它多用于產(chǎn)品設(shè)計,以人與產(chǎn)品的互動為主,旨在讓顧客有效而愉悅的使用產(chǎn)品.目前,互動式設(shè)計在新媒體領(lǐng)域的運(yùn)用越來越廣泛,如網(wǎng)頁界面的圖標(biāo)設(shè)計、網(wǎng)頁廣告互動等,在街頭也有很多廣告融入各種媒體技術(shù),集聲、像、互動于一體,表現(xiàn)出其震撼的廣告效果,加多寶自動售貨機(jī),只要路人在其機(jī)器前大喊一聲“過年來罐加多寶!”聲音的分貝數(shù)達(dá)到售貨機(jī)的標(biāo)準(zhǔn),加多寶售貨機(jī)就會自動掉下一罐加多寶.這種通過互動就能得到獎勵的廣告吸引了圍觀的路人,一罐飲料可以換來那么多行人的關(guān)注,其廣告效果成幾何倍數(shù)增長.得到很多群眾的贊嘆:竟然有如此有創(chuàng)意的宣傳方法.這個有趣詼諧的創(chuàng)意來自于澳大利亞的“人體實驗自動販賣機(jī)”,在參與者按照機(jī)器的指示操作之后,就可以獲得薯片.自然的將廣告融入生活,吸引顧客與其互動,在引起顧客興趣的同時起到了宣傳的作用,這就是互動式設(shè)計的魅力所在.
1.2數(shù)字媒體互動式海報設(shè)計
互動式設(shè)計追求視覺表現(xiàn)和傳播方式上與人的互動關(guān)系,這種“互動”將成為當(dāng)代海報吸引人群的關(guān)鍵.而傳統(tǒng)海報主要是以平面的二維方式展示,大眾看來,傳統(tǒng)海報是靜態(tài)的、簡單的、二維平面的,不易聯(lián)想到其動態(tài)效果.因此如何將二維靜態(tài)的平面海報轉(zhuǎn)化為能和觀眾互動的動態(tài)形式,是設(shè)計者首要解決的問題.互動式海報不是“呆板”的陳列品,它不僅僅是單方面的去陳述,而是通過從圖形、文字、色彩等編排,將原來二維轉(zhuǎn)向三維甚至四維,再結(jié)合不同的材質(zhì)及人的聽覺、嗅覺、觸覺等,使人和海報產(chǎn)出互動和交流.而傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計平面海報作品是運(yùn)用圖形設(shè)計元素來傳達(dá)信息,這種信息是從一個方向傳達(dá)出的,由圖形本身來告訴給觀眾,觀眾只會被動的接受這些信息.這種平面的展示效果,不能同觀眾互動交流,其傳達(dá)效果就會弱化很多.海報僅僅貼在墻上所獲得的注意度不高,很難吸引觀眾;平面型海報單方面的去表達(dá)情感信息,不一定能引起觀眾共鳴,容易被人遺忘;平面海報只能對某一地點某些受眾有作用,在發(fā)展上有局限性.這種單一的海報作品已跟不上時代的需求和人的感官體驗.由巴西聲樂公司制作的《互動聲音海報》,海報中心圖標(biāo)表示此款海報能發(fā)出的聲音.其海報材質(zhì)就是電影后期特殊配音材質(zhì).普通人也許不了解電影電視音效的制作,這一系列海報讓觀眾了解到部分音樂制作過程.使觀眾在觸碰的同時把聽覺也融入其中,打破傳統(tǒng)平面廣告單一靠視覺傳達(dá)的局限性,使海報的信息傳遞手段由生理感受上的被動接收轉(zhuǎn)向滿足心理感知的主動獲取的層面.
2互動式海報設(shè)計的特點
2.1感官性
現(xiàn)代社會人們在無形中已接受了各種形形的信息,因此,一般的傳統(tǒng)平面海報已不能給受眾帶來感官上的刺激以留下深刻印象.平面海報主要通過對作品的空間認(rèn)知、材料運(yùn)用、造型肌理等元素實現(xiàn)對觀眾感官上的刺激,達(dá)到其表現(xiàn)的主題.國產(chǎn)驚悚懸疑電影《林妹妹》,首次使用了互動式電影海報,開創(chuàng)了國內(nèi)運(yùn)用互動式海報設(shè)計的先例.畫面中出現(xiàn)的是男主角,毫無表情的臉隱藏在黑暗當(dāng)中,背景音樂若有若無,搭配上時而一閃而過的光效,當(dāng)參與者使用鼠標(biāo)翻轉(zhuǎn)拼圖,拼圖下若隱若現(xiàn)一張女人的臉孔,整張海報驚悚恐怖的氣氛讓人不寒而栗.海報通過恐怖的音效和詭異的氣氛體現(xiàn)出影片中人與人之間的復(fù)雜關(guān)系.英國廣播公司(BBC)的年度海報設(shè)計,其巧妙地將海報一分為二,貼在墻面的拐角處,人們在墻的一邊只能看到海報的一部分,一眼看上去并不能看清楚整張海報,也就無法得知海報上全部信息,觀眾會用一種疑問的眼光來審視它,而當(dāng)人們轉(zhuǎn)過路口后心中的疑問便豁然開朗:“SEEBOTHSIDESOFTHESTORY”,譯為片面的看待事物會影響人們正確的判斷與理解,BBC的責(zé)任就是為觀眾提供全面的報道,這種展示是通過這個轉(zhuǎn)角完美的表達(dá)出來.
2.2參與性
觀眾與作品互動產(chǎn)生的情趣表現(xiàn)也反映出人們的愛好、需求和價值觀等.互動式海報站在觀眾角度,將感受、互動過程作為設(shè)計表現(xiàn)方式,它滿足了參與者在接收信息的過程中選擇與參與的互動愿望.看重與觀眾的情感交流,在引導(dǎo)參與者的過程中發(fā)揮感染力和影響力,然后引起參與者的共鳴.《接吻互動海報》由日本某大學(xué)的設(shè)計團(tuán)隊制作,當(dāng)你親吻海報上的女主角時,女生就會做出例如臉紅的反應(yīng).事實上的,海報是通過探測參與者頭部與海報距離的感應(yīng)機(jī)器來實現(xiàn)互動,當(dāng)參與者與海報非常接近時,海報就會將預(yù)先設(shè)置的圖片切換過來.這種簡單的設(shè)置,引導(dǎo)參與者去理解“愛”的主題,從一個良好的互動溝通,達(dá)到海報傳播某種信息的目的,比平面海報更打動人.麥當(dāng)勞戶外拼圖游戲海報,參與者要通過拼圖才能復(fù)原海報原貌,激發(fā)路人的參與感,從而注意到海報宣傳的產(chǎn)品.《解碼》互動海報實驗,來自荷蘭設(shè)計師Trapped.原有的海報內(nèi)容隱藏在白紙之下,由行人自己去撕開上面的障礙,才能品味到下面的秘密.
2.3娛樂性
互動式海報的娛樂性是通過設(shè)計師的設(shè)計指引,實現(xiàn)觀眾與海報互動,旨在過程的有趣體驗,使觀眾的大腦在體驗中保存了這段記憶,達(dá)到了更好的傳播效果.互動式海報以游戲的方式出現(xiàn)在海報中,參與者有選擇的進(jìn)行觀看和互動,通過詼諧的娛樂效果對受眾產(chǎn)生吸引力.《生肖鼠》使海報與包裝融為一體.這個作品展開為海報,按要求折疊后變?yōu)樯ね婢咝蜗蟮膹?fù)合形態(tài).通過有趣味性的折疊過程,實現(xiàn)了二維與三維形態(tài)的轉(zhuǎn)換.大眾在折疊過程中品味到了中國傳統(tǒng)的“年”文化的樂趣.該組海報還設(shè)計了包裝的延伸產(chǎn)品,如把海報拆成賀卡、說明書等.折疊,拆分等手法體現(xiàn)出后現(xiàn)代設(shè)計的游戲心理,更貼近時代.趣味瑜伽互動式海報體現(xiàn)了以柔韌性為主的瑜伽運(yùn)動.在這一系列廣告海報中,當(dāng)路人將海報撫平時出現(xiàn)的是運(yùn)動中的人們,接著以海報的垂墜感順勢通過瑜伽動作來體現(xiàn)瑜伽過程中人體驚人的柔韌性.無獨有偶,海報按照人們平常運(yùn)動時手指在各種不同的運(yùn)動身器材上的位置留出了圓孔,受眾出于好奇而在不自覺中完成了健身的動作,也理解了海報中的巧妙構(gòu)思———“健身其實十分輕松”.這種互動式的海報更符合新媒體時代下人們的心理需求,參與者在與海報互動的過程中感受到樂趣,并輕松接收海報中的信息.
2.4主動性
互動式海報與周邊路人主動互動交流,人也能成為海報的一部分,從而在過程中詮釋海報的真正意圖.《靈感來了》是一系列表達(dá)靈感類主題的路牌招貼,獨特之處在于海報中裝置了電燈泡,每當(dāng)電燈泡下有路人經(jīng)過就會被感應(yīng)到.當(dāng)路人行走到燈泡下面時燈泡就會發(fā)光.用詼諧可愛的方法主動與路人互動并使其領(lǐng)悟到海報中的信息.是某音樂網(wǎng)站的車站海報,海報中有一個黑色的圓形圖案,當(dāng)?shù)溶嚨穆啡俗诤笄?,就會在無意中與海報融為一體,黑色的圖形很快使某個路人成為有著“爆炸頭”型的潮人,顯示出海報中黑人音樂的主題.
3數(shù)字媒體互動式海報設(shè)計的發(fā)展
新媒體時代數(shù)字化交互的性質(zhì)是互動式海報發(fā)展的前提.當(dāng)代互動式海報設(shè)計雖然處于萌芽狀態(tài),但隨著我國互動式產(chǎn)品設(shè)計的推廣,互動式海報的感官性、參與性、娛樂性和主動性將在海報廣告設(shè)計中得到充分的利用.數(shù)字媒體時代下互動式海報的優(yōu)勢就在于交互性,擺脫單方面的傳遞信息,用新穎的表現(xiàn)形式吸引參與者的注意力,在參與過程中加深受眾對相關(guān)信息的理解.隨著新媒體時代數(shù)字化的發(fā)展,互動式海報設(shè)計將加快與傳統(tǒng)平面海報的融合,成為海報設(shè)計的主流.
4結(jié)語
從數(shù)字媒體技術(shù)的層面來看,其是計算機(jī)延伸出來的現(xiàn)代科技的最新應(yīng)用,但它不僅具有計算機(jī)程序性,更應(yīng)該富有藝術(shù)性。數(shù)字媒體藝術(shù)需要藝術(shù)包裝,得到受眾喜歡的藝術(shù)性數(shù)字媒體。強(qiáng)烈的藝術(shù)表現(xiàn)決定了作品的視覺品位,合理有效的藝術(shù)氛圍渲染加強(qiáng)了數(shù)字媒體藝術(shù)作品強(qiáng)有力的表現(xiàn),同一種數(shù)字媒體藝術(shù),藝術(shù)家賦予其不同的藝術(shù)特性,形成各自不同的風(fēng)格。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)在虛擬展示設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用
虛擬展示設(shè)計的發(fā)展歷史是短暫的,社會形態(tài)的變更和科技的快速發(fā)展是影響其發(fā)展的兩個主要因素。工業(yè)革命從某些方面潛移默化地改變著人類生產(chǎn)和生活模式,讓人類社會進(jìn)入新的歷史階段,新的設(shè)計需求也隨之產(chǎn)生,多種形式的展會就是一個重要的例子。在信息技術(shù)迅速發(fā)展、傳播的當(dāng)代,數(shù)字媒體的藝術(shù)性特征是現(xiàn)代傳媒重要的藝術(shù)形式,將展覽設(shè)計與多媒體的藝術(shù)性結(jié)合起來是技術(shù)和人文發(fā)展的必然趨勢。
1.博物館展示應(yīng)用
網(wǎng)上博物館是數(shù)字多媒體藝術(shù)虛擬展示的一個重要應(yīng)用方面,建立網(wǎng)上博物館的虛擬展示空間,可以縮減真實建筑在人力和財力等多方面的開銷,可以滿足民眾欣賞藝術(shù)、陶冶情操的需要,讓觀眾可以身臨其境地體驗文物的真實性。
數(shù)字博物館已經(jīng)悄然走入人們的生活。北京航空航天大學(xué)齊越教授推出數(shù)字形式的信息數(shù)字化,將博物館的動產(chǎn)和不動產(chǎn)館藏文物的各個環(huán)節(jié),管理、顯示和處理通過數(shù)字多媒體藝術(shù)一一實現(xiàn)。如數(shù)字顯示,用戶通過互聯(lián)網(wǎng)、計算機(jī)科學(xué)、傳播學(xué)和博物館學(xué)相結(jié)合的信息服務(wù)體系媒介受到教育。數(shù)字博物館擺脫了必要的建筑、展示區(qū)域、參觀時間等物理屬性條件的束縛,突破了很多限制,讓任何人在可設(shè)置的區(qū)域就能獲得需要的信息。不用大興土術(shù),:受有資源浪費。不需要出示可放置在物理磁帶庫保管的展品,只需要通過數(shù)字多媒體技術(shù)編碼制作展示外觀,存儲在一個虛擬的環(huán)境中。與傳統(tǒng)博物館相比,這種虛擬展示設(shè)計是一種存儲的數(shù)字化,接入網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)資源共享,呈現(xiàn)以多元化、管理電腦化等為特點的現(xiàn)代科學(xué)性博物館。中國數(shù)字博物館在本質(zhì)上是中國在互聯(lián)網(wǎng)時代的一個虛擬展示平臺。
2.商業(yè)展會應(yīng)用
虛擬展覽設(shè)計在當(dāng)?shù)卣箷械膽?yīng)用,突破了傳統(tǒng)的展覽空間、時間、資金和管理的限制,信息容量、展會規(guī)模及其當(dāng)?shù)赜绊懥Σ粩鄶U(kuò)大,延伸博覽會、國際車展等大型展會的社會影響和經(jīng)濟(jì)效益,建立跨區(qū)域、超規(guī)模、水不落幕的數(shù)字展模式是現(xiàn)代商業(yè)展會的發(fā)展趨勢,旨在展現(xiàn)中國科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展。人們可以同時參加不同地方的展會,以節(jié)省運(yùn)輸成本以及異地參展商參展的物理和管理成本,提高中小企業(yè)的展出效率。前沿科技促進(jìn)地方區(qū)域經(jīng)濟(jì)的信息溝通,加強(qiáng)跨區(qū)域的交流。虛擬數(shù)字化三維繪圖和大型展覽設(shè)計大大改善了地下電纜管理狀況,提高了評估的質(zhì)量和管理的效率,開闊了設(shè)計師的視野,提高了其創(chuàng)新能力和實踐能力。虛擬展覽制作音像制品,強(qiáng)調(diào)多頻交流和投資,全方位、多角度地展示了區(qū)域經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
3.用戶交互應(yīng)用
用戶交互即將受眾的被動參觀過程轉(zhuǎn)變成一個主動參與體驗、思考的過程。觀眾觀展不僅顯示相互作用的結(jié)果,并且也顯示社會客觀條件、環(huán)境與觀眾的相互作用。觀眾由互動體驗?zāi)軌蚴艿街苯佑绊?,通過雙向電子通信系統(tǒng)或硬件的直接、連續(xù)操作獲得交互式體驗。如,新加坡城市展示主要包括實時路況、天氣預(yù)報、城市熱島圖片,集多種功能于一體,任何信息都可根據(jù)展出要求隨時改變,不僅在同一時間呈現(xiàn)各種視覺元素,而且通過用戶或設(shè)計者的參與得以實現(xiàn),讓人們掌握最新的動態(tài)視圖信息。在擴(kuò)大用戶可瀏覽內(nèi)容的同時,仍保持了系統(tǒng)和外圍設(shè)備的連續(xù)性,當(dāng)有重點要求時,還能夠發(fā)揮放大信息的功能。這樣的“虛擬翻書”交互式顯示設(shè)備得到了越來越廣泛的應(yīng)用,當(dāng)觀眾揮舞雙臂做出翻書的動作時,投影畫面會隨之翻頁,給觀眾以強(qiáng)烈的視覺沖擊,并顯示出極其豐富的信息量。
結(jié)語
數(shù)字貿(mào)易論文 數(shù)字素養(yǎng)教育 數(shù)字化教育 數(shù)字科技技術(shù) 數(shù)字貨幣論文 數(shù)字營銷論文 數(shù)字仿真技術(shù) 數(shù)字媒體論文 數(shù)字技術(shù)論文 數(shù)字與傳媒技術(shù) 紀(jì)律教育問題 新時代教育價值觀