前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇數(shù)字記憶力訓(xùn)練范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。
一、指導(dǎo)思想
為豐富校園文化生活,發(fā)展學(xué)生興趣與特長,促進學(xué)生的全面發(fā)展,響應(yīng)教育局和學(xué)校號召,創(chuàng)建特色學(xué)校。在上學(xué)期的基礎(chǔ)上,本學(xué)期繼續(xù)開展記憶力社團。通過系統(tǒng)有序的有效訓(xùn)練提高學(xué)生的注意力和記憶力,并初步總結(jié)能應(yīng)用到各個學(xué)科提高注意力和記憶力的教法和學(xué)法,增強老師們的教學(xué)效果和學(xué)生們的學(xué)習(xí)能力。打造高效課堂,努力使學(xué)校成為學(xué)生愉快而有趣的生活學(xué)習(xí)的樂園。
二、活動方案:
1、活動時間:每周四下午第四節(jié)課
2、活動地點:小學(xué)部四樓專用教室
3、指導(dǎo)老師:由校內(nèi)專職教師和校外特聘教師組成
4、成員分析:通過一學(xué)期的記憶力和注意力培訓(xùn),超級記憶力興趣小組的成員,分別從視覺、聽覺、味覺、嗅覺、身體協(xié)調(diào)能力等方面進行了注意力訓(xùn)練,注意力比較集中;通過記憶力訓(xùn)練已經(jīng)初步掌握了記憶力方法,有:數(shù)字編碼,串聯(lián)記憶,信箱記憶、人物頭像特征記憶、古詩記憶。但是成員水平不一,高年級的同學(xué)表現(xiàn)比較優(yōu)秀,三四年級的少數(shù)同學(xué)注意力不集中或保持時間短,記憶方法掌握不牢固,不會靈活運用,本學(xué)期要系統(tǒng)學(xué)習(xí),有重點的培養(yǎng)。
三、活動目的:
1、在上學(xué)期學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,本學(xué)期深入系統(tǒng)的培養(yǎng)學(xué)生的注意力和記憶力。
2、通過對學(xué)生注意力進行訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生專注力,幫助學(xué)生克服克服上課好動走神、做作業(yè)粗心馬虎、拖沓磨蹭,一心多用有始無終的壞習(xí)慣。
3、學(xué)習(xí)先進的記憶方法,通過對學(xué)生記憶力進行訓(xùn)練,增強學(xué)生的記憶基本功,讓學(xué)生們擁有超強的記憶力,記得快、記得準、記得牢。
4、通過社團活動的開展,嘗試總結(jié)出值得推廣的在日常教學(xué)中提高學(xué)生注意力和記憶力的途徑方法。
四、活動內(nèi)容:
1、注意力:身體平衡訓(xùn)練、手操訓(xùn)練、靜心訓(xùn)練、聽覺注意力訓(xùn)練、視覺注意力訓(xùn)練、視聽組合訓(xùn)練。
2、記憶力:串聯(lián)記憶、配對記憶、信箱記憶、數(shù)字記憶、地點定樁記憶、快速閱讀法。
五、活動措施:
1、教育學(xué)生嚴格遵守訓(xùn)練紀律,明確獎罰制度。保證每次活動的時間、效果和活動的順利進行。
2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,訓(xùn)練由易到難,逐步深入。
3、準備相關(guān)課件、教具、學(xué)習(xí)資料等。
4、為使每個學(xué)生都能達到培養(yǎng)目標的要求,教學(xué)形式以教師講授、能力訓(xùn)練為主,學(xué)生活動為輔。同時,針對不同水平層次的學(xué)生進行小組教學(xué)和有重點的個別指導(dǎo),實現(xiàn)注意力與記憶力等學(xué)習(xí)能力共同提高。
音樂輔助法
音樂不僅可以增強識記內(nèi)容的趣味性,還能減輕孩子大腦的負擔(dān),讓孩子記得牢固。在音樂中反復(fù)聽或誦讀,有意識地進行一番強化練習(xí),是一種簡便易行、行之有效的記憶方法。對于一些難記的識記內(nèi)容,還可以輔助音樂反復(fù)播放。
舉例:這一方法尤其適合一些枯燥難記的知識,像二十四節(jié)氣歌、乘法口訣、珠算口訣等。如教孩子背二十四節(jié)氣歌:“春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連,秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒?!备改妇幊筛柚{,配上音樂,一遍遍播放,如此反復(fù)幾次,孩子就能在輕松的音樂聲中記住這些內(nèi)容了。
游戲參與法
在玩耍中學(xué)習(xí),孩子學(xué)什么都會事半功倍。經(jīng)過游戲演練,再復(fù)雜的內(nèi)容,孩子也能輕而易舉地記住。
舉例:讓孩子認識10以內(nèi)的數(shù)字,可以將數(shù)字做成兩套卡片,媽媽拿一套卡片,孩子拿一套卡片,然后一起玩“找朋友”的游戲。媽媽出示數(shù)字卡片,問孩子說:“我的朋友在哪里?”讓孩子從自己手中的數(shù)字卡片中找出相同的數(shù)字卡片。反復(fù)游戲,在歡樂的互動中,10個數(shù)字的模樣很快就會在孩子的腦中打上烙印的。
故事表演法
以故事表演的方式記憶某些常識,是發(fā)展孩子記憶力的重要方法。媽媽可以自編有趣的故事,在輕松快樂的親子同樂中鍛煉孩子的記憶力。表演時,要讓孩子盡可能動用多個感官共同參與,這樣可以使故事在他頭腦中留下的印象更全面、更清晰,保持的時間更持久。
舉例:教孩子學(xué)習(xí)“狐假虎威”這個成語。家長可以先給孩子講“狐假虎威”的故事,再與孩子一起合作表演狐假虎威的情節(jié)。剛開始家長扮演狐貍,孩子扮演老虎,演練幾遍待孩子初步熟悉情節(jié)后,家長再跟孩子互換角色表演。在生動有趣的表演中,孩子很快就能真正理解“狐假虎威”的含義了。
圖像直觀法
孩子受思維能力的局限,在觀察事物時往往難以深入體會事物的本質(zhì),只會對那些形象鮮明生動的東西感興趣。因此,形象、直觀的圖片有助于孩子理解詞匯內(nèi)容,并長久儲存在記憶里。
舉例:教孩子認識“地球”這個抽象的詞匯時,家長可以上網(wǎng)收集各種各樣的地球圖片,用圖片吸引孩子的注意。在形象的感官沖擊下,孩子很快就能記住“地球”的模樣了。
策略歸納法
吃有利思考的食品
飲食與智力有關(guān)。首先把好早餐關(guān)。大腦要消耗葡萄糖,因此應(yīng)提供定量的葡萄糖,但不是簡單地吃糖就行。一項研究表明,早上常喝碳酸飲料吃甜點的孩子,其記憶力和注意力并不比同齡人出眾。相反,英國阿爾斯特大學(xué)的研究發(fā)現(xiàn),豆子等可提供碳水化合物和食用纖維的食品,能提高大腦的認知力。
午餐的明智選擇是雞蛋和沙拉。雞蛋富含維生素B復(fù)合體,可用于產(chǎn)生神經(jīng)傳遞素。研究表明,提高神經(jīng)傳遞素的攝入量可減緩老年記憶力衰退。餐后點心首選酸奶酪甜點。它富含酪氨酸,是產(chǎn)生神經(jīng)傳遞素的必需營養(yǎng)素。美國的研究發(fā)現(xiàn),壓力大時,體內(nèi)的酪氨酸會加快消耗,補充酪氨酸能提高反應(yīng)能力和記憶力。最后要用草莓和藍莓來打發(fā)你的晚餐。實驗表明,喂養(yǎng)這些水果的老鼠能提高協(xié)調(diào)能力、注意力和短期記憶力。
音樂改善思維能力
美國心理學(xué)家羅絲捷和她的同事研究發(fā)現(xiàn),聽莫扎特的音樂能提高人們對數(shù)字和空間的反應(yīng)能力。最近她又發(fā)現(xiàn),演奏莫扎特鋼琴能刺激老鼠大腦發(fā)信號的神經(jīng)細胞中的3個基因的活躍性。
一般認為,音樂能使人感到輕松愉快,聽故事也能起到同樣的作用。但是,音樂的獨特之處在于,它能使你變得聰明。相對接受戲劇教育或無特別教育的6歲孩子來說,接受音樂訓(xùn)練的同齡孩子的智商要高2~3分。羅絲捷還發(fā)現(xiàn),接受2年音樂訓(xùn)練的學(xué)齡前孩子,與接受電腦訓(xùn)練的孩子相比,在空間反應(yīng)測試中有更好的表現(xiàn)。
不要小看睡眠
不要小看睡眠。加州大學(xué)的研究人員肖恩?德拉蒙認為,如果你21小時不睡,則表現(xiàn)出的智能水平與醉漢無異。睡眠不僅可以使腦力得以恢復(fù),而且還可以處理新的記憶,訓(xùn)練新的技能。如果睡足了覺,你的精神和注意力都會很好。而且,睡覺時大腦在處理新的記憶,想辦法解決問題。還有證據(jù)表明,睡覺能產(chǎn)生瞬間靈感,疑難問題一下就解決了。
鍛煉肌肉也能健腦
鍛煉強健的肌肉也能健腦。研究表明,一周3次散步半小時,就能使學(xué)習(xí)能力、注意力和抽象理解能力提高15%,對老年人尤其明顯。經(jīng)常運動的老年人較不運動的同齡人有更好的記憶力表現(xiàn)。英國??巳卮髮W(xué)的專家發(fā)現(xiàn),10歲到11歲的孩子一周鍛煉三四次,成績會更好,其中男孩表現(xiàn)最明顯。專家認為,這是由于運動能將更多的氧送入大腦。另一原因是鍛煉促進新大腦細胞的生長,成年人也不例外。鍛煉是促進細胞生長發(fā)育的最好辦法。
增強記憶力能提高智商
1.權(quán)威獨到的課程體系:“奇跡7日”系列課程由頂級專家在總結(jié)國內(nèi)外最先進的學(xué)能訓(xùn)練理論的基礎(chǔ)上,在前期進行了大量試點的基礎(chǔ)上創(chuàng)造性地進行設(shè)計并組織實施。
2.寓教于樂的活動課型:通過豐富多彩的活動形式,如小組學(xué)習(xí)、組間競賽、游戲、拓展訓(xùn)練等,趣味性教育性于一體,真正做到寓教于樂,讓學(xué)生快樂著、提升著,提升著、快樂著。
3.科學(xué)實效的課堂組織:課堂活動之間前后銜接,逐個擊破引發(fā)的各種問題,內(nèi)容層層遞進,共同服務(wù)于訓(xùn)練目標:同時,采用科學(xué)的測量工具對學(xué)員進行前測、中測與后測,確保實施的效果。
4.關(guān)注個性的干預(yù)方案:為不同水平的學(xué)員量身打造最優(yōu)化的干預(yù)方案,將學(xué)生多次測量結(jié)果和訓(xùn)練過程中生成的產(chǎn)品收集起來,構(gòu)成屬于學(xué)員個人的“學(xué)能檔案袋”。
5.全面提高的人本關(guān)懷:訓(xùn)練課程在關(guān)注訓(xùn)練主題的同時,力求在口頭和書面表達能力、動手操作和解決實際問題的能力、溝通協(xié)調(diào)合作交流等人際交往能力、自信心和幸福感等心理健康品質(zhì)等方面得到全面提高。
參營收獲:
注意力訓(xùn)練幫助學(xué)生解決:
1.上課時走神;
2.聽講時眼到、耳到、心到、手到;
3.讀書時一目十行而又能取其精華;
4.做題時聚精會神、心無旁騖。
最終達到:
1.提升注意力3-18倍;
2.提升聽覺注意水平,增加視覺注意質(zhì)量;
3.延長注意持續(xù)時間,擴大注意范圍,增強注意穩(wěn)定性。
記憶力訓(xùn)練幫助學(xué)生解決:
1.記住抽象的知識、數(shù)字與公式;
2.避免對單詞忘了又記、記了又忘;
3.做到一勞永逸地記住知識;
4.回想起雖到嘴邊卻說不出來的信息。
最終達到:
1.提升記憶力5―20倍;
2.掌握科學(xué)的記憶方法、學(xué)習(xí)方法;
3.養(yǎng)成良好的記憶習(xí)慣、學(xué)習(xí)習(xí)慣。
師資介紹:
專家教授領(lǐng)銜下的金牌訓(xùn)練師組成超強師資陣容,不僅對注意力、記憶力有專業(yè)研究,而且了解小學(xué)生特點,經(jīng)驗豐富,還原最具實力的能力訓(xùn)練課堂。
參營對象:
1.品行端正,積極上進,本人有提升注意力品質(zhì)以及記憶力的愿望,家長同意并積極支持的小學(xué)三年級以上到小學(xué)六年級的學(xué)生。
2.面向優(yōu)秀學(xué)生及學(xué)生干部招生。
營員名額:限30人
科學(xué)研究認為,兒童的潛能遵循著一種遞減規(guī)律,教育越晚,兒童天賦就越難以發(fā)揮。有的孩子出生后,家長由于工作或其他原因,沒有對孩子進行適時的早期教育,孩子的智能發(fā)展就受到很大影響。有的孩子出生時早產(chǎn)或窒息,但家長對其進行了有針對性的早期教育,孩子的智力發(fā)展就正常甚至優(yōu)秀。所以.有意識地訓(xùn)練培養(yǎng)孩子的觀察力、記憶力、思維力、想像力,對開發(fā)孩子的智力非常有益。
孩子多好玩。作為全球最大電子學(xué)習(xí)產(chǎn)品生產(chǎn)商,香港偉易達集團采用創(chuàng)新科技以及先進的國際教育理念,早在1980年就利用孩子愛玩的天性.推出了世界上第一臺電子學(xué)習(xí)產(chǎn)品。偉易達把學(xué)習(xí)和游戲融入到產(chǎn)品中,在為孩子帶來無窮樂趣的同時,也訓(xùn)練了孩子動腦、動手能力,挖掘了孩子潛在的想像力和思維能力。
在偉易達推出的系列益智電子學(xué)習(xí)產(chǎn)品中,有一款叫做“動物書苑”?!皠游飼贰睂iT為4到6歲兒童精心設(shè)計,有多達10個游戲.內(nèi)容涵蓋語文、數(shù)學(xué)、英語、美術(shù)、音樂等,讓愛不釋手。按開機鍵,就出現(xiàn)非常親切的“Hello”問
候語,接著貓博士、長鼻子大象消防員、猴子小畫家、小花豹運動員、黃狗警長等五個動物分別用它們逼真的聲音介紹自己。
“動物書苑”中的每一種游戲,都是由孩子最親近的朋友――動物來主持,精美的動畫配上動物的聲音帶領(lǐng)孩子仿佛進入了一個動物的世界。這樣孩子的學(xué)習(xí)就變得生動起來,不再是枯燥無味。比如進入字母和數(shù)字模式后,一只奔跑的小花豹伴隨動聽的音樂出現(xiàn)在屏幕上,并親切地對小朋友說“Hi.我是小花豹”,然后帶領(lǐng)小朋友進入游戲。小朋友不僅可以學(xué)習(xí)中英文字母、數(shù)字以及單詞等,還可以在屏幕上看到單詞以及相對應(yīng)的動畫或圖片,這樣的設(shè)計大大提高了孩子學(xué)習(xí)的興趣和記憶的效果。
除了在字母和數(shù)字方面不斷提升孩子的學(xué)習(xí)技能之外,“動物書苑”在圖形游戲方面的設(shè)計也非常具有創(chuàng)造性。比如在釣魚游戲模式中,貓博士扛著魚桿,背著魚簍出場,并說“釣魚去”,通過聲音吸引孩子進入游戲。接著出現(xiàn)一只小船在水中的畫面,船身有一個不大于20的數(shù)字,水中有魚,魚身有一個不大于19的數(shù)字,在魚從屏幕右邊向左邊游動的過程中,當魚在船正下方的時候,按Enter鍵,可以選擇一條魚,重復(fù)此步驟,選擇幾條魚,使其身上數(shù)字相加之和正好等于船身數(shù)字。每釣一條魚,船身數(shù)字減去所釣之數(shù)。游戲的難度不大,正好適合4到6歲這一年齡階段。從一個“小貓釣魚”的故事原理來提高孩子的記憶力、思考力以及綜合思維能力,偉易達可謂是獨具匠心。
數(shù)字貿(mào)易論文 數(shù)字素養(yǎng)教育 數(shù)字化教育 數(shù)字科技技術(shù) 數(shù)字貨幣論文 數(shù)字營銷論文 數(shù)字仿真技術(shù) 數(shù)字媒體論文 數(shù)字技術(shù)論文 數(shù)字與傳媒技術(shù) 紀律教育問題 新時代教育價值觀