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多人活動游戲

前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇多人活動游戲范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

多人活動游戲

多人活動游戲范文第1篇

活動時(shí)間:20xx年4月24日晚7.00-22.00 (也可以根據(jù)自身情況而定)

活動地點(diǎn):公司內(nèi)部安排(更可能的大一些)

活動人物:公司全體員工及關(guān)系單位

活動內(nèi)容:作為一個(gè)圣誕晚會,當(dāng)然酒水晚會是必不可少的。

由來:圣誕節(jié)(christmas),這個(gè)名稱是基督彌撒的縮寫。彌撒是教會的一種禮拜儀式。圣誕節(jié)是一個(gè)宗教節(jié)。因?yàn)榘阉?dāng)作耶穌的誕辰來慶祝,因而又名耶誕節(jié)。每年的4月25日是其的慶祝日。

快樂:圣誕節(jié)一個(gè)慶生的節(jié)日,每個(gè)人在這一天暫時(shí)放下所有的負(fù)擔(dān)、所有的不開心所有的負(fù)面影響,大家開開心心、快快樂樂過好這個(gè)節(jié)日。

祝福:圣誕節(jié)作為一個(gè)隆重的慶祝節(jié)日,美食是一方面、party是一方面、更重要的另一面是:大家戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,述說圣誕愿望。

游戲:酒會沒有一個(gè)好的穿插節(jié)目大家都是很拘謹(jǐn)?shù)模遣粫鹊谋M興的,那么這個(gè)時(shí)候一個(gè)小小的娛樂游戲就可以打破這種局面,起到穿針引線的作用,大家就可以更痛快。

大型團(tuán)體游戲一:報(bào)拍7

人數(shù):無限制(夠大)

用具:沒有

方法:多人參與,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到7的倍數(shù)(包括7)的時(shí)候,不許報(bào)數(shù),還要拍下一個(gè)人得后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果報(bào)錯(cuò)或是拍錯(cuò)認(rèn),嘿嘿,就得罰酒。

雖然是個(gè)很小的游戲,很簡單的算術(shù),但是沒有人可以避免犯錯(cuò)。所以說:人數(shù)是越多越好

經(jīng)典游戲二:扮時(shí)鐘

人數(shù):無限制

用具:沒有

方法:由一個(gè)人來說時(shí)間,讓指定方用身體把時(shí)間表示出來,速度要快,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有完成的罰酒。

經(jīng)典游戲三:猜動物

人數(shù):多人

用具:紙片

方法:用事先準(zhǔn)備好的紙片,在上面寫好各種動物,然后讓每個(gè)人分別抽取一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜是什么職業(yè)。最終由一個(gè)裁判判定,一:表演者沒能夠表演出自己角色,罰酒。二:表演者生動的表演出了自己的角色,但回答者沒有才出來,回答者罰酒。

經(jīng)典游戲四:成語對接

人數(shù):多人

用具:無

方法:第一個(gè)人說一個(gè)成語,然后下一個(gè)人以這個(gè)成語的最后一個(gè)為第一個(gè)字,接成語,以此類推,誰沒能在規(guī)定時(shí)間回答上來罰酒。

游戲還有很多,但主要是可以起到應(yīng)有的作用,我想通過這些個(gè)游戲,大家都可以擺脫生疏,更能盡興。(祝愉快)

多人活動游戲范文第2篇

1、/effect 自己的名字 狀態(tài) 時(shí)間 程度。

2、《Minecraft》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。 Minecraft著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的維度。最終,可以前往一個(gè)叫做“末地”的維度冒險(xiǎn),并擊敗末影龍。

(來源:文章屋網(wǎng) )

多人活動游戲范文第3篇

手機(jī)游戲直接面向用戶,改進(jìn)的瀏覽器和互聯(lián)網(wǎng)連通性讓開發(fā)商可以避開中間商,把他們的游戲直接交付給消費(fèi)者。直銷可以更快地吸引消費(fèi)者的注意力。許多開發(fā)商通過自己的網(wǎng)站給他們的應(yīng)用程序提供更新下載。這個(gè)過程給開發(fā)商開辟了新的途徑,可讓消費(fèi)者更直接地獲得他們的游戲。精心設(shè)計(jì)的營銷活動將有助于公司無須過長的受益等待時(shí)間便可向特定的用戶推廣他們的游戲。與生俱來的全球性元素已經(jīng)幫助了很多開發(fā)商不用過多的市場推廣。準(zhǔn)確的說,直接面向消費(fèi)者將會是2010年手機(jī)游戲的主流。

多人協(xié)作游戲,把眾多玩家聚在一個(gè)共同的平臺上有助于推動游戲的普及。大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)已在互聯(lián)網(wǎng)上獲得成功,而手機(jī)游戲還有沒在這個(gè)市場中運(yùn)用。與互聯(lián)網(wǎng)連通性的改進(jìn),排行榜和論壇等類似概念慢慢朝著手機(jī)平臺上發(fā)展將有助推動協(xié)作在線游戲的發(fā)展。新的手機(jī)游戲中,如果具有創(chuàng)建類似于Nokia N-Gage名單的朋友列表功能,這也將促進(jìn)手機(jī)平臺多人協(xié)作游戲的發(fā)展。

社交網(wǎng)絡(luò),對于手機(jī)協(xié)作游戲概念的建設(shè),社交網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)推廣手機(jī)游戲的重要工具。像Facebook和MySpace狀態(tài)更新一樣,在手機(jī)游戲社交網(wǎng)站上游戲積分榜將有助于增加游戲在潛在用戶之間的知名度。它還提供了一個(gè)非常好的營銷工具,有助于增加網(wǎng)站流量和提高用戶對游戲的興趣。用戶每天花費(fèi)2到3個(gè)小時(shí)在游戲社交網(wǎng)站上,這樣就不用做太多的營銷活動就能俘獲大量的用戶。

以上的種種結(jié)論都表明手機(jī)游戲是個(gè)很有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌觯m然手機(jī)游戲受手機(jī)終端表現(xiàn)力和供電能力等方面的影響,并不能取代電腦游戲在用戶心目中地位,但龐大的手機(jī)用戶群體和便攜性是支撐手機(jī)游戲發(fā)展的基礎(chǔ)。目前國內(nèi)市場上尚未出現(xiàn)有突出影響力的品牌,穩(wěn)定的市場格局尚未形成。用戶在選擇下載一款手機(jī)游戲時(shí),更多的注意游戲類型而不是開發(fā)廠商。隨著手機(jī)終端的發(fā)展和完善,手機(jī)游戲的種類也不斷豐富,一些游戲公司和SP(服務(wù)提供商)開始自主開發(fā)一些游戲產(chǎn)品。

上海幽幽網(wǎng)絡(luò)通訊科技有限公司就是在這樣的一個(gè)由手機(jī)游戲的中間商開始走向自主研發(fā)游戲的SP公司。公司的領(lǐng)導(dǎo)層一致認(rèn)為:占領(lǐng)市場的直接手段是開發(fā)符合國內(nèi)用戶偏好的游戲,并且在品牌宣傳上采取一定的措施以擴(kuò)大影響力。而且從電腦游戲的發(fā)展歷史可以看出,從單機(jī)游戲到聯(lián)網(wǎng)游戲的進(jìn)步既增加了用戶規(guī)模,又提高了游戲開發(fā)商的收入,甚至形成了一個(gè)文化和產(chǎn)業(yè)。手機(jī)游戲目前也正在朝這個(gè)方向發(fā)展,手機(jī)本身就具有聯(lián)網(wǎng)的天然優(yōu)勢,而且3G的發(fā)展將使網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的制約因素大大降低,手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲已經(jīng)成為了整個(gè)手機(jī)游戲市場的又―個(gè)激發(fā)點(diǎn)。

多人活動游戲范文第4篇

韓國熱門游戲排行榜

1、《地下城與勇士》

《地下城與勇士》是中國十大氪金游戲之一,由韓國開發(fā),中國地區(qū)由騰訊,是一款角色扮演2D游戲,玩法多樣,受到不少玩家的喜愛。

2、《冒險(xiǎn)島Online》

《冒險(xiǎn)島Online》是韓國開發(fā)的一款2D橫版卷軸網(wǎng)游,游戲中設(shè)計(jì)了五個(gè)職業(yè)體系以及七大陣營,玩家在游戲中與黑暗力量展開斗爭,爭取勝利。

3、《跑跑卡丁車》

《跑跑卡丁車》由韓國納克森公司開發(fā),是一個(gè)休閑類賽車競速游戲,它的特別之處在于“全民漂移”,加上泡泡堂中的人物,畫風(fēng)十分可愛,是一款韓國熱門游戲。

4、《天堂》

《天堂》是一款多人在線游戲,采用攻城戰(zhàn)略模式實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)的競爭,加上角色扮演等玩法,是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲,真實(shí)感較強(qiáng)。

5、《熱血傳奇》

《熱血傳奇》是一款大型的角色扮演游戲,多人在線,有三種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、魔法師和道士實(shí)時(shí)進(jìn)行打獵等活動,獲得貨幣進(jìn)行交易。

6、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》

《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》是一款第一人稱射擊游戲,是韓國熱門游戲,在韓國有超過300萬名會員玩家,上線人數(shù)也很多,每一句可以進(jìn)行八人對戰(zhàn)。

7、《奇跡MU》

《奇跡MU》由韓國網(wǎng)禪Webzen開發(fā),是一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,2002年在我國上線,是當(dāng)時(shí)最熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。

8、《劍靈》

《劍靈》是一款大型3D奇幻游戲,由韓國NCSoft開發(fā),可實(shí)現(xiàn)多人在線,在中國由騰訊運(yùn)行,由插畫師金亨泰作為美術(shù)設(shè)計(jì),畫風(fēng)美麗。

9、《神泣》

《神泣》是一款史詩級MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,其畫風(fēng)十分魔幻,以兩個(gè)不同信仰的光之同盟與憤怒聯(lián)合之間的戰(zhàn)爭為背景,是一款韓國熱門游戲。

10、《勁舞團(tuán)》

多人活動游戲范文第5篇

(一)圣誕禮物派送——"對對碰"

活動時(shí)間:××—23(報(bào)名)

××晚派送賀卡

××下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規(guī)則:總共設(shè)15對相對應(yīng)的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報(bào)名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時(shí)間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務(wù)臺去登記,服務(wù)人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現(xiàn)場領(lǐng)取).

附:該項(xiàng)活動最好是×××個(gè)男生寢室與×××個(gè)女生寢室進(jìn)行,亦不排除個(gè)人參加.

宣傳時(shí)應(yīng)注明:名額有限,采取先到先得的方式?jīng)Q定.

(二)圣誕游園活動

時(shí)間××(周五)下午

地點(diǎn)室外生科院操場

內(nèi)容:×××個(gè)小游戲組成,流程如下:

首先欲參加游園的同學(xué)去服務(wù)臺領(lǐng)取游園卡.

××名稱:知識問答活動(問題有關(guān)浙大以及西溪校區(qū)公管會等等)

道具:問題

參加人員安排:集體

游戲規(guī)則:抽取題目號碼,回答相應(yīng)的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個(gè)過關(guān)標(biāo)簽,如未答對在相關(guān)部分劃×.

××名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內(nèi)置小字條(字條上可以寫"表演節(jié)目,獲得獎(jiǎng)品等)

參加人員:×××人一組,多次

游戲規(guī)則:參加人員按×××人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前×××名,對球內(nèi)的獎(jiǎng)品予以變現(xiàn).即主持人根據(jù)"字條"的內(nèi)容給該同學(xué)對獎(jiǎng).比如:字條里寫著"跳繩一百,獎(jiǎng)勵(lì)桔子兩顆",那么該同學(xué)只有得按"字條"的內(nèi)容去做,主持人才可給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì).并在過關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過關(guān)則在相關(guān)部分劃×.

××名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:×××人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即×××人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?所以會有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了.并在過關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過關(guān)則在相關(guān)部分劃×.

××名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨(dú)立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

并在過關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過關(guān)則在相關(guān)部分劃×.

××名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

游戲規(guī)則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為×××個(gè)到個(gè)8之間),當(dāng)主持人喊"開始"時(shí)參加者開始互相追著跑,要千方百計(jì)的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球?yàn)橹?這人就算獲勝.也可以為游戲設(shè)定時(shí)間,時(shí)間一到腳下剩余氣球最多者獲勝.并在過關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過關(guān)則在相關(guān)部分劃×.

××名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個(gè),繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為×××人到×××人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球.體現(xiàn)配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

并在過關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過關(guān)則在相關(guān)部分劃×.

××名稱:結(jié)對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝.本游戲要求參加者的配合默契.并在過關(guān)的同學(xué)的游園卡片上蓋上一個(gè)標(biāo)簽,如未過關(guān)則在相關(guān)部分劃×.

最后,對于集齊一定的標(biāo)簽的同學(xué)可以到服務(wù)臺領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(或者可以把獎(jiǎng)品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎(jiǎng)的卡片做上一定標(biāo)記,留給參加同學(xué)作為紀(jì)念.附:每一項(xiàng)游戲的游戲規(guī)則要寫出來制成展板式的置于活動現(xiàn)場,盡量簡明扼要.服務(wù)臺位置安排以及各項(xiàng)游戲安排之地點(diǎn)將另附表格說明.

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

道具:"寶物"(字條)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎(jiǎng).

2,吹面粉(整蠱游戲)

道具:面粉適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)

玩法:先找出兩個(gè)被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個(gè)游戲便不用受罰/有獎(jiǎng)),面對面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏.待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...

并給予參加游戲的同學(xué)一定的獎(jiǎng)勵(lì).

二,活動主題:happy**——圣誕游園活動及禮物"對對碰"

三,活動目的:通過happy**活動一方面豐富**校園的學(xué)生生活,提高學(xué)生的生活質(zhì)量;同時(shí)也通過這次游園活動增強(qiáng)**學(xué)生對校園的感情,促進(jìn)愛校之情.

四,預(yù)算

橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;happy**,happy你我的圣誕游園以及地址時(shí)間)×××條:×××元

大海報(bào)(把兩項(xiàng)活動都寫入)3張:×××元

傳單:×××份50元

大傳單(貼于樓下大廳):10張×××元

游園圣誕禮物:×××份(分:好中差三種)1500元

對對碰禮物:×××份×××元

游園卡片:500張×××元

對對碰卡片:30張×××元

游戲說明海報(bào)7張50

工作人員及其他支出:×××元

總計(jì):×××元

五,辦公室負(fù)責(zé)具體人事安排以及后期報(bào)道宣傳人事安排.

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